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ez和宝石,特别是EZ和宝石的?

CF排位号 admin 2023-06-27 15:40 237 次浏览 0个评论
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ez和宝石,特别是EZ和宝石的?

网上搜索lol hentai 第一个里面 全是 。。。 还有阿狸 阿卡丽 。。。

ez和宝石,特别是EZ和宝石的?

金铲铲六龙神阵容怎么过渡?

阵容过渡

1、前期尽量用强势棋子与羁绊打工,保证打工棋子2星,进而稳定血量健康,步入7与8阶段,7与8阶段低费打工卡向以4-5费棋子为核心阵容转型

2、起手拿大剑或者腰带,先去做赛芬的无尽与饮血。没有拿到大剑,则选择拿腰带合成艾达丝的日炎或者狂徒,去用肉装轻松过渡前期。棋子选择方面:最后用前排两格斗斯卡纳和塔姆,二格斗加上后排赛娜,金克丝,麦林炮手三强袭炮手来过渡前期,如果起手没有直接嫖到斗士的牌,也可以带蕾欧娜加宝石两护卫,后排没有嫖到炮手的情况下可以带伊泽瑞尔和图奇两迅捷猎手。

3、龙神联盟需要高容错连胜的打法比较好。常规来说2-1升四人口,2-4升5人口,这里注意因为前期需要二星一费卡的原因,在1-4的时候不要去按F,而是在三人口嫖一波一费卡后,再升到4口。

为什么英雄联盟很多辅助不喜欢adc玩伊泽瑞尔?

哈喽,我是宋秀,很荣幸来回答这个问题。为什么很多辅助不喜欢ADC玩伊泽瑞尔,我觉得这个问题得从ADC的作用来分析,ADC在五个位置中,是重要的输出位置,所以提供输出是一场比赛能否取得胜利的关键。

伊泽瑞尔恰好是一个技能占输出比较大比例的射手,所以他的输出并不稳定,哪怕对手没有针对伊泽瑞尔,如果ez的Q技能不准的话,那么,一场团战可能完成不了一个ADC应该打出的输出,那么可能会导致团战的失败。

然而现版本的改动,使得ad这个位置的生存能力太低了,所以有自保能力的伊泽瑞尔在赛场上大放异彩,并且死亡之舞从10.4版本死亡之舞合成方式改变过后,虽然AD伤害加成下降,但新增了30点的护甲和魔抗,再加上合成方式非常平滑,通过小件叠加而成,最贵的合成费吸血鬼节杖也不过550,在重做改版上线后迅速成为了战士型上单必备的一件装备,死亡之舞的上线,不仅仅影响了上路的生态,同时也改变了AD的生存环境!

其实在5月份时拳头已经对AD进行了一定的加强,成长血量得到了一定的提升,搭配死亡之舞的加成双抗以及吸血,很大程度提高了AD的生存环境。就目前AD的现状而言,更需求的是生存下来进行持续性输出,在近几个月中死亡之舞+冰拳出装的EZ,已经取代了三相破败成为现今的主流,韩服数据EZ也一直霸占着T1位置,因为这一套出装的容错率要远远高于三相破败流!

对于AD来讲,活下来才能打出输出,而有了冰拳加死亡之舞的ez恰好又肉又有输出。

高容错率以及强势期提前:

死舞冰拳的出装相较于此前的三相破败,价格方面便宜733,EZ一直以来就是一个中期强势英雄,以往刚有三相魔切的时间点,换成新出装魔切冰拳加上死舞已经出了一半了,更加平滑的出装价格,可以让EZ的强势期来得更早,拥有战斗力的同时还拥有一定肉度。

而且属性方面非常契合EZ:

冰拳:65护甲,20%冷却缩减,500法力值;

死亡之舞:50攻击力、30护甲和魔法抗性,10%冷却缩减;

减CD方面死舞与冰拳就是30%,搭配星界洞悉以及CD鞋能够达到45%减CD的效果,对于有“QDC”之称的EZ而言确实非常适合,有点回归双女神版本的味道了,高额减CD技能输出,只是欠缺双修的爆发!

而另一个最大的加强就是护甲与魔抗了,出到冰拳加死舞的EZ护甲加成就有95之多,掏出冰拳的时间节点EZ护甲值就能达到120+左右,相同时间点比起战士型上单护甲加成还要高,这种出装的EZ在团战中的输出、续航以及拉扯能力都非常强,配合EZ自身的灵活性,容错率以及可操作性相较之前的出装有很大的提升!

冰拳死舞流派的EZ大火,不是没有原因的,拳头虽然加强了AD成长血量,但AD现状还是没有太大的改变,这一套出装的EZ在这样的情况下也可以说是应运而生吧,首先符合版本poke流阵容属性,其次强势期更加提前了,还拥有高强度的自保能力,不需要队友太多保护,能抗也能打让他的中后期战斗力直线上升,最重要的是提升了团队容错率,才能让EZ在职业赛场上再度火起来,也是这个英雄成为版本之子的主要原因!

然而就算这样,在不同的人手里,EZ的作用发挥的也不一样,比如在职业赛场上,有的选手EZ能一打三,而有的EZ却只能边缘ob,打不出伤害。

以及Estar的wink

然而有的选手伊泽瑞尔却打不出效果。图我就不发,免得引战。

所以伊泽瑞尔上限很高,下限也低,所以在rank中辅助讨厌ADC玩伊泽瑞尔,因为你不确定他是否能打出效果。

英雄联盟怎么选择阵容?

英雄联盟怎么选择阵容?这是在高端局玩家几乎每一局游戏都会考虑的内容,但是在低分段,这个层面的考量要大大低于高分段,主要原因还是低分段玩家们的英雄池限制,没有太多灵活选择阵容的余地。

要搞清楚英雄联盟这个游戏怎么选择阵容,首先就要明白什么是阵容。

“阵容”简单说就是五个位置、五个英雄的之间的搭配组合。

五个位置:上路、打野、中路、下路、辅助。这五个位置选择各自使用的英雄,就组成了一套阵容。

传统的阵容都是围绕着“完整”这个主题进行选取,队伍中的伤害来源、作用、以及防御性、进攻性等都是衡量一个阵容完整性的重要指标。其实从这一点上就已经能够得出该怎么选择阵容这个问题的答案了。

接下来我们就阵容的组成依据,来具体的分析一下“怎么选择阵容”这个问题。

一、根据伤害来源灵活选择。

在英雄联盟这个游戏中,伤害主要有三种区分,分别是物理伤害、魔法伤害以及比较稀少的真实伤害。

通常情况下一个完整的阵容,其伤害来源都是比较平均的,大概都是物理伤害量=魔法伤害量。而偏向于魔法或者物理得时候,这个阵容就显得不再完整,有了许多缺陷。比如这个阵容:上单青钢影、打野螳螂、中单亚索、AD女警、辅助派克。

这个阵容就是典型的“菜刀队”,团队中只有物理输出,魔法输出占据极少。所以这个阵容从根本上说就是不完整的,因为这个阵容缺少魔法伤害。

这种缺少魔法伤害的阵容最大的弊端就是很容易被敌方防御。因为队伍中没有魔法输出,所以对面在防御的时候不需要耗费金钱去出一些魔法类防御道具,比如:振奋、头盔等。而到了后期,敌方在拥有极高护甲的时候,这套阵容就开始乏力,打不出应有的伤害来。

所以在选择阵容的时候,首先就要从伤害来源去考量。最好的选择就是队伍中魔法伤害和物理伤害都有,并且两种伤害比较平均。比如上面所说的阵容,讲打野替换成魔法伤害较高的蜘蛛,或者将中单替换成传统法师。这个阵容在伤害来源方面就比较完整了。

这样一来,敌方在防御的时候,除了要出到一定的护甲装,魔法抗性也要有。无形中已经增加了防守的难度,拖慢其装备成型速度。在阵容层面上,已经为己方争取到了一定的优势。

二、补充性选择

这种阵容组建也是为了阵容的“完整”,涉及的范围比较广泛,主要分为以下几类:

1、补充伤害

这种补充大多发生在上单和打野选择较为弱势的英雄,或者坦度高但是输出低的英雄时,作为其他位置就要选择一些强力英雄来补充团队的伤害。比如这个阵容:上单大树、打野蝎子、下路EZ+布隆,这时候团队的坦度已经很高了,但是缺少伤害,中单位的英雄选择就应该以“高伤害”英雄为主,比如火男、男刀锋等。

2、补充控制

一般情况下团队的控制来源都是辅助和打野提供,但是有些对局中辅助英雄选择了控制能力较差的英雄时,比如机器人的时候,Q技能使用过之后就失去了威胁。这时候作为中单,就要考虑为团队提供一定的控制能力,选择控制能力较强的英雄,比如冰女、辛德拉等。

3、补充坦度

很常常见的一种阵容:上路剑姬、打野蛮王、中单辛德拉、AD女警。这时候阵容的伤害很足,控制也不缺,但就是没有前排,整体阵容缺乏坦度,所以辅助的选择就要以高坦度英雄为主,比如泰坦、日女等。

这里说一下英雄联盟中前排、后排的划分。这其实主要是根据英雄的自身属性,以及在团战中的具体作用来划分的,前排的主要任务就是吸收伤害,在团战开启时,尽可能地让对面的技能打在自己身上,从而保证后排输出单位的安全。相反的后排就是在团战中提供伤害的单位,首要任务就是打输出,打击敌方关键位置,争取团战胜利。

三、针对性选择

这种针对性选择也是极为常见的,比如上单位置的克制英雄。敌方先手选出盖伦怎么办?己方反手就是一个诺手。

这一点没什么好说的,通过争取优势对线来获取团队优势,是几乎所有玩家都明白的一种游戏方法。需要注意的是在这种针对性选择的时候,也要优先保证团队的完整性。

小书童寄语

综上所述,在选择阵容的时候,首先应该考虑整个团队的完整性,包括伤害来源、坦度、控制能力等,最好的选择就是前后排分明,有坦度有控制的阵容,这种阵容无论是前中后期都有极强的整体性,无论是小规模团战还是大后期的团战中都能够取得天然优势。

但是说回来,阵容选择只是赢得游戏胜利的一种手段,线上玩不好,崩盘或者队友之间的配合不到位,还是无法赢得最终的胜利。所以最主要还是要熟练使用自己选择的英雄,在熟练的前提下多掌握几个英雄玩法,这样再灵活选择阵容的时候才有更多的选项

精密狙神阵容?

一、阵容:4精密3发明2狙神

云顶之弈s6精密狙神烬最强阵容推荐

1、4/4精密发条

己方队伍获得攻击速度提升,并且【海克斯核心】中的每件【海克斯强化】都会提供一个额外提升。

【4】25%攻击速度 + 10%【海克斯强化】数量。

2、1/1未来守护者

杰斯在被放在前2排时会切换为近战形态,并在被放在后2排时会切换为远程形态。

【1】杰斯在被放在前2排时会切换为近战形态,并在被放在后2排时会切换为远程形态。

3、2/2执法官

【执法官】们会在战斗环节开始时拘留敌人们。在4秒后或在损失40%最大生命值后,被拘留的敌人们会从中脱身。

【2】拥有最多生命值的敌人。

4、3/3发明家

【发明家】们组装一个机械伙伴前来加入战斗。

【3】机械甲虫

5、2/2白魔法师

己方队伍获得魔法抗性加成。【白魔法师】们获得治疗和护盾效果加成。

【2】25%治疗和护盾效果;20魔法抗性。

6、2/2狙神

【狙神】们每与目标相距1格,就会造成额外伤害。

【2】每隔1格+8%额外伤害。

7、1/1社交名流

【社交名流】们在战场上展现出一个聚光灯。在战斗环节开始时,站在聚光灯中的弈子会获得独特加成。

【1】20%额外伤害

二、玩法

前期尽量用强势棋子与羁绊打工,保证打工棋子2星,进而稳定血量健康,步入7与8阶段,7与8阶段低费打工卡向以4-5费棋子为核心阵容转型。

三、海克斯科技

优选

1、精密发条之魂:你的队伍会被视为拥有2个额外的【精密发条】英雄。

2、执法官之魂:你的队伍会被视为拥有2名额外的【执法官】。

3、破损的秒表:在战斗环节开始6秒后,所有敌人和非【精密发条】弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。

次选

1、新人入队:提供+1最大队伍规模。

2、嘀嘀嗒嗒:提供一个【精密发条纹章】。

3、飞升:在战斗环节开始15秒后,你的弈子们造成的伤害提升100%。

四:装备

1、抢装顺序:

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2、烬

必备:复活甲、无尽

代替:巨人杀手>轻语

3、杰斯

反甲、巨龙之爪、狂徒

4、发条

大天使、青龙刀、帽子

五、站位

站位一:

召唤物机械虫子和肉装杰斯顶第一排吸收伤害,名流格子如在最后一排让烬吃,在前两排给杰斯吃,注意防机器人钩子。

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站位二:

如有刺客烬缩角站,其他人围绕烬包裹站位防止刺客切后排,视情况也可以将烬放置第一排倒放。

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六、前期过渡

1、阵容

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2、装备

前期尽可能保血打连胜,利用3发明家等强势羁绊打工,肉装给炼金,AD装给EZ,AP装给吉格斯。

七、中期过渡

1、阵容

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2、装备

烬:复活甲、无尽

八、搜牌节奏

1、2阶段不搜卡,3-2拉6小D凑出3发明家2精密2狙神。

2、如搜出2星大嘴可以换EZ带烬的装备过渡,肉装继续给炼金带着。

3、4-1拉7D出一张烬和发条凑出4精密便可上8。

4、如果质量很扎实,4阶段选秀完拉8大D全部体系棋子2星。

5、观察是否有同行决定追三星烬和发条还是上9补猫咪。

九、克制分析

1、阵容灵活多变,有精密转职可以将青钢影换成宝石开2社交名流2白魔法师。

2、质量高能有效对抗所有阵容,想吃鸡2星杰斯或者3星烬非常关键。

3、烬在4费卡里算是比较好追三星的棋子。