反tp,大家对腾讯的tp反作弊系统有信心吗?
必须有信心,没有看见造挂组织都投案自首了吗?
6120g路由器设置教程?
1:看看路由器后面的接口。电源口连接电源用,LAN口可连接电脑,交换机,AP等。WAN口是连接外网用的,例如接“宽带猫”。
2:反过来路由器的背面有设置相关内容,产品序列号等信息。路由器的默认地址是192.168.1.1,这个地址在进入设置时需要用到,要在浏览器的地址栏输入的,还有用户名以及密码需要在登录时填写。
3:好了,我们就可以进入设置了。路由器插入电源,把电脑的有线网卡插口与路由器的LAN口用网线连接起来。以Windwos XP系统为例(WIN7系统也差不多,此处就不多说了),进入控制面板-网络连接,然后选中该网卡,按右键,去到属性选项。
4:进入属性页面,选中TPC/IP选项,然后按属性
5:进入以下页面,IP和DNS地址都选择自动获得就可以了,然后按确定。
6:现在,可以打开浏览器(IE或其它浏览器都可以),在地址栏输入路由器的默认地址“192.168.1.1”(见路由器背面)
7:现在提示要输入用户名和密码,默认用户名为admin,密码也为admin(见路由器背面资料)。
TSM爆炸节奏炸穿自己?
英雄联盟LCS北美赛区今天迎来了最强幻神之争,比尔森和大师兄强强对决,究竟谁才能笑到最后了?赛前TSM受到了更多的支持率,双方现在进行到了第四局,由TSM2:1领先TL,有意思的是TSM连续四场都是使用了挖掘机打野。
比赛概况:
4分钟挖掘机抓中,但是伤害明显不够,两人都还交了闪现跟进,TL蝎子也赶来,结果TSM中野双双阵亡。
7分钟TSM上中野抓时光,最后挖掘机大招跟到高地附近收掉了人头,自己选择了送塔。
10分钟挖掘机抓下,蝎子在反蹲,而且凯南交TP断后,TSM下路组合只能放弃挖掘机。
12分钟TSM三人抓上,但是三人配合失误太多,凯南塔下1V3,而阿卡丽被随后赶来的蝎子R中,反被凯南击杀。
19分钟TSM中野抓上路的时光,随后双方上路爆发团战,打出2换2。
21分钟TL在野区抓死挖掘机,然后直接拿下了大龙,TSM放弃了抢夺。
24分钟TL抱团中路推进,比尔森冰女绕后被TL发现,这导致冰女反而和队友脱节,随后爆发团战,TL打出0换4,并一波结束了比赛。
恭喜TL赢下第四局!双方即将进入生死局!
迎风总结:TSM挖掘机被蝎子钳制了,全场成为了经验宝宝,去到哪里死到哪里,这让TSM方寸大乱,失误频频。第一波抓中,在被时光晕到的情况下还要强行闪现跟,这一波中野阵亡TSM就有点炸了。随后挖掘机几次gank都遭到了蝎子的反蹲,最可惜的是TSM多次中野联动都犯下失误,12分钟上中野抓上,三人出现失误,控制链没有接上,TSM心态已出现问题。
不过值得肯定的是TSM即使在劣势,即使挖掘机已经崩盘,但还是一直在试图搞事情,这一点还是非常肯定的,就算劣了也不怂,不过TSM真的要稍微注意一点配合了,不然看下来就有点像在演了啊!
TSM在领先两局拿到赛点的情况被TL直追两局,形式有点危险啊!
JKL赛后看向宝蓝脸都黑了?
在昨天IG vs BLG的常规赛中,IG爆冷以1:2不敌BLG,输掉了比赛,同时也暴露出了队伍的很多问题,问题具体出在哪里呢,我们通过比赛复盘来查看一下,题材选自BLG vs IG第三局决胜局。
首先,我们来看下BP,IG选出了十分擅长的三核体系,IG的三叉戟,三条线凭借自己的个人能力力求在对线期确立优势,给NING王更大的发挥空间,这也是一直以来IG赢比赛的模式,而BLG反手选出了一个冷门英雄——大嘴“克格莫”,众所周知,后期克格莫因为手长的优势在团战中的发挥其实是conter vn的,但IG还是选出了VN和飞机的双C以求保证自己的后期能力。总体上来看,双方所选的英雄在对线期大体处于55开,但在后期团战中,BLG的阵容更加有优势,容错率更高。
开局5分钟,NING王的奥拉夫贸然开龙,却被蓝色方BLG的视野发现,凯南果断TP,被瞬间形成四包一的局面,土龙也拱手让人,这里暴露出了第一个问题,IG的视野,即使没有布好相应的视野,也应用扫描/真眼或者和队友沟通确认是否被发现。这波的关键是BLG的河蟹处视野使冰女提前发现了奥拉夫的意向,提早落位,从而拿下了一血。
6分钟,冰女gank上路配合凯南果断的闪现大招打出控制链,收下了瑞兹的人头,这里我们注意到,由于冰女在中路掌握推线权,rookie第一时间没有发现冰女的动向,而当rookie打出信号时,the shy已经压到的凯南的塔下,而且也没有在rookie给信号的第一时间后撤,随后被凯南果断的闪现大招找到机会,而被击杀。这里暴露出了The shy的问题,在中路没有线权的时候,一定不能压线过深,随时会收到中路和打野的照顾,而且中路给了信号一定要第一时间后撤,执行力也不太够。
时间来到9分钟,依然是The shy 压线过深且没有视野,被剑魔gank致死,值得一提的是,并不是ning王的奥拉夫没有对瑞兹进行关照,此前6-9分钟内,ning王帮助The shy反蹲了两波,而这次ning王前脚刚走,剑魔就来到了上路,不得不说,造化弄人。
与此同时,同样的剧情也发生在了下路,IG的下路组合由于压线过深,遭到了中路冰女的绕后TPgank,无奈VN交出人头,同样的问题,依然出现在了IG对视野的把控之上。
这是IG溃败的第一波团战,可以注意到,IG想要在小龙处做些文章,但是己方上野区却完全没有视野,导致被凯南绕后TP放出完美大招,问题依然出在视野上。
15分钟,依旧是kuro的冰女交出TP来到下路找到机会,击杀了The shy 和ning王,不得不说,这局BLG的取胜和Kuro冰女的完美节奏脱不了关系。
20分钟,大嘴击杀掉在野区排眼的锤石,由于前期被压制且处于劣势,IG的视野已经无法布控出去,野区龙区完全沦陷,胜利的天平已然倾斜。
关键的一波大龙团,又是凯南和冰女绕掉IG的视野出现在后方,这种占位的团战,IG不可能打赢。
随后,BLG拿下大龙,IG处于极大的劣势,而且大嘴的装备也已然成形,这种情况下除了奇迹,IG几乎没有翻盘的机会。
30分钟,IG出现重大决策失误,在凯南有大招的情况下,贸然选择RUSH大龙,被凯南放出完美大招,一波反打,BLG再次拿下大龙。
35分钟,BLG凭借大龙BF破掉IG三路高地,Theshy 瑞兹尝试绕后拉扯,打得已经十分不错,奈何装备差距过大,被大嘴完成收割,一波结束比赛。
总结:这局IG失利的原因,除了视野还有Rookie的节奏丢失,因为给Rrookie选择了飞机,导致他的发育期过长,前期不能引领团队节奏,反观BLG的冰女,节奏爆炸,发挥非常出色,BLG这局赢得十分漂亮,我们见证到了他们的实力。
英雄联盟我发现我总是c不了?
尊敬的lol玩家,对您的的提问本铲诚心诚意的回答:
任何游戏中想要快速的掌握这个游戏的玩法,
一是 天赋
二是 熟练
三是 心态
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LOL《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统。
它首先是一个团队协作游戏,在低段位可能由于对游戏的理解不够深入的新玩家,遇到在低分段浑水的虐菜高玩,可以一个人打九个(不排除knight在王者局四个幸运儿和五个倒霉蛋的故事)
以一个人的节奏带动团队节奏,毕竟是钻1及以上高分段玩家,拿到优势之后,能快速的滚雪球。
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本铲是北方电信区一个小小钻石选手,主玩ad位置,能够给你分享一下到钻4的一个经验分享
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个人carry 一局对局,就是线上取得巨大优势,怎么取得优势呢?小铲给您几个意见
1.对线-英雄的选择
如果您是玩中路英雄,你需要知道中路生态链以及你是否会为团队选择一些偏团队的英雄.
如果队友选择比较中后期的英雄(上路狗头 打野猪妹 ad vn/大嘴/卡沙 辅助是个软辅助或者强开配合ad的)这种阵容情况 中路就是一个带节奏的点,狗头前期严重缺乏伤害,只有个w ,如果打的是个诺手/万豪/在被压血线的情况下,打野抓上,很可能被双杀,这就需要三个节奏点去包一个前期强势的上单,前期线上强势的上单,一版情况下团战都比较乏力或者被风筝,一旦前期崩盘,那么中期就是超级兵,那么中路就是一定选择一个前期能够起到支援的一个点。
以我发的阵容为例,比较好的选择就是:
冰女 (优点:容易支援,控制稳定,被动打团很厉害伤害足够
缺点:打野不强势线上很难击杀同等级的选手)
皎月 (优点:高爆发,体现个人能力更多,开到三个就团战基本上宣告胜利
缺点:手短,前期伤害需要被动加持,吃熟练度,后期找不到好的开团点容易被集火秒掉)
卡牌 (优点:小控制足,好发育,支援能力一流,清线快,
缺点:身板脆,前期需要队友帮扶,前中后期均能发力)
那假设选择一个吸血鬼,飞机,这种大后期英雄,非常需要装备的前提下,自己需要良好的发育,游走能力较弱,就很难在前期起到一个良好的节奏带动点。也没有稳定的控制就很难和队友进行联动。
2.对线-英雄的理解
任何一个英雄设计出来都是有其独特的优势和短板,相信大家在lol中有所体会以ad英雄为例排除辅助。
现在版本ad(纯个人理解,欢迎大家发表各种看法)
综合版本S+级ad:uzi-vn
综合版本S级ad:卡沙(自保能力强,团队型ad,后期卡沙稳定的输出保障)
霞 (自保能力强,aoe 足 还有控制,伤害也高)
mf (团队型ad ,对线强势,aoe 非常足,缺点没位移自保能力差)
飞轮海(无e烦)(线上强势,伤害足,非常吃操作,对于五个武器的联合运用 没位移)
ez(poke型ad ,也被戏称adq,装备便宜成型快,优势劣势均能发挥出不错的表现,综合版本,现版本ez 无论是输出和生存都是比较不错的选择)
综合版本A级ad:西部魔影 卢锡安 (前期伤害高有位移,理应放在s级,但是在钻石以上的华卢锡安打团会比较的乏力打不太动前排)
艾希(我最爱的英雄之一,缺乏位移,但是输出很高,在出完三件套可以出一些防御性装备,)
韦鲁斯/大嘴+lulu(S+) /卡莉斯塔
综合版本A-的ad:女警/金克斯 瘟疫之源老鼠 烬 轮子妈
综合版本B的ad: vn我放在这里肯定有人打抱不平这个英雄太吃操作了,要求太高了,我个人也非常喜欢vn上线很高,团战很容易暴毙,线上也不强势,所以放到了B,
综合版本c的ad:ez 为什么又提到了这个ad 大家想必都懂,我又爱又恨~
大概啰嗦了几句,一是线上二是团队,线上选出对位能够压制且能够顺利发育的ad ,对线上达到效果,这场比赛下路就稳定了局势单方面,但是下路是双人路,各位玩家都懂的。ad现状。辅助决定下路的基调,ad 才方可发挥。辅助弱下路基本输一半。
上路下路对线,基本上就是注意对方打野,除了线上的优势外就是视野上优势的领先,眼位的做的时间,以及对面打野开野的位置,都是需要注意到的,这个可以看看lpl的比赛,可以学习到很多。
其次,对线发育,补刀是最最基础的东西了。10分钟ad 至少80刀,如果线上个人能力超强的话击杀几次,少点也就无所谓了,刀这个东西,即使你死了一次,起码装备不会落后的太多,但是节奏点就会很难起势。
其次就是对于兵线的理解,很多玩家,发现,击杀对面了然后对面补刀比自己多,经验也没落下,有的小伙伴击杀完对面之后血量不健康了,立马回城(上单位没tp的情况),我方一大波兵线卡在塔前,没推进去。这就造成了我们优势少吃了一波兵,对方上单在前期很快复活的情况下,补一波发育。
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最后补上就是对于英雄的熟练,比如说uzi的vn,都说女警打vn好打,韩服王者局uzi也拿vn虐杀过对面女警+塞纳 霞洛,就纯粹是对于英雄的理解和队友的配合,利用个人能力打出线上优势,无论对面拿什么英雄都能强势的55开或64开,打出绝对自信,帮助队友带动节奏~
无论是能不能carry比赛重要的是心态良好,希望你能稳定的上分,保持一个好的心态,carry队友!!!!
记得给小铲一个好评~
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