dnf安图恩,韩服总结10大原因?
从安徒恩时代开始,地下城就进入了一个“打团开荒时代”,似乎我们所做的一些准备,都是在为打团而预备的,因此,100级副本希洛克的上线同样受到了很多玩家的瞩目,但比较令人意外的是,希洛克上线韩服之后,却受到了诸多质疑。
希洛克冷落:韩服总结10大原因韩服其实可以看成是国服的“先行服”,虽然在很多方面有和国服不一样的地方,但其中的缺点漏洞其实是完全可以参考的,比如希洛克在韩服并不受欢迎,为什么呢?国服是否能够从中得到一些经验改进呢?
首先,我们这里还是来看看,韩服玩家总结的致使希洛克冷落的10大原因:
1、攻略时间太长,且毫无乐趣;
2、深渊票价格过高,团长只相信装备毕业的队友;
3、2阶段破防对某一队伍极其不友好;
4、团本奖励不够理想;
5、打造收益太低,不想打造小号;
6、金团趋于红字化,玩家喜欢当老板,而不是打手;
7、难度太低,打起来无趣;
8、希洛克产出的装备系统并未引起质变;
9、希洛克副本掉线问题希望引起重视;
10、开放时间太差,应该选在暑假开放。
罗列种种,如果不是预先知道这是韩服论坛的言论,莽夫还以为是国服玩家的操作呢,也可以看出来,其实韩服和国服面临的很多问题都是一样的,比如团长只相信毕业队友、副本掉线问题、打造收益低等等……
但总得来说,以上10个原因,抛开一些惯性问题外,我们可以总结出3点影响希洛克的核心因素:
人数过多,难度过低,奖励太差!
“人数过多”主要表现在强行组满16人才能开团,而真正攻坚主力其实只需要2个队伍,那么在组人方面,团长也不肯放酱油,就会导致组队的准备时间大大拉长,不利于游戏体验。
“难度过低”其实是咱们国服玩家从来没想到过的,没想过竟然会有一天嫌弃副本太简单,“难度过低”竟然会成为最大隐患?当初漩涡超级加倍还历历在目,如果从这趋势来看,希洛克移植国服后又得加倍才行?太简单没意思,但太难同样导致玩家不满,就看策划如何权衡了。
“奖励太差”就最简单了,大家打团是为了什么?不就是为了更好的装备吗?但希洛克产出的装备,似乎并没有想象中的那么美丽,所以大家打团的积极性并不高。
国服可能面临的问题韩服有前车之鉴,那么国服是否会有改进呢?但韩服毕竟已经打下了基础,而国服一向又是跟着韩服更新的,所以国服也不可能出现太大的改变。
所以咱们这里再来说说,希洛克上线国服后,可能会遇到的问题。
(1)难度太低和奖励太差!
大部分玩家打团,主要面临的两个问题就是“难度低和奖励差”,但对于国服玩家来说,因为有很多的小号,所以难度降低并不算坏处,顶多就是没有开荒体验而已;
至于奖励太差,这个是必须的,倒不是说新装备优劣与否,而是希洛克的最佳奖励只能通过翻牌和开罐子获得,这就意味着,如果你是一名非酋的话,即便你全勤打团,也依旧不能毕业!(随机性贯穿了地下城的前后)
(2)攻略时间太长,且队伍分配不合理
希洛克为16人团本,人数上其实不算太苛刻,毕竟有安徒恩20人团珠玉在前。
而真正影响到游戏体验的问题在于,通关过程很慢,强行拖时间,而且由于主力攻坚只需要2个队伍,就被容易造成另外2个队伍(3/4队)拿牌站街,1/2队充当打工仔,打完了,你还发现人家拿了金牌,你说气不气?
(3)掉线、掉线、掉线!
对于国服服务器呢,相信各位都深有感触,也不用多说什么了,问题就在这儿摆着,但不可能改变的,所以兄弟们打团的时候只能看运气了,毕竟当初安徒恩每一波团都有人掉线,可不是浪得虚名的。
莽夫小结:对于希洛克团本,莽夫个人建议兄弟们不要抱太大的希望,希望越大,失望也就越大,反之,如果你本来就不看好希洛克,说不定第一天就出了金牌,反而会有意外惊喜的!
最后,虽然说希洛克难度过低,但按照国服团长一贯的性情,没有100级装备毕业,是绝对不可能进团的,所以团本本身虽然简单,但门槛并不会太低!
DNF打安图恩制裁了一小时?
不会的,你1小时候后直接去打团也没事, 只要打团的时候确定你这号正常了就没事。
DNF制裁:制裁就是一个小时之内,PK场,死亡塔祭坛什么的都不能进,刷图时材料装备都不能捡,而且没有经验
DNF国庆团本正式减负?
记住我们的口号,宁可一生无荒古,不拿豆子换耻辱!
罐子肯定还是要开的,不然怎么毕业?
不过既然说到团本减负,其实已经说了很久了,毕竟游戏处于90版本末期,而作为地下城的第一个团本也终究完成了他的使命,走过了他辉煌的历程,开始真正沦为养猪场了。
这次团本减负主要设计安图恩和卢克两个副本,先说安图恩吧。
1,新增巨魂首饰升级贪食
2,保底蓝矿增多(一阶段19个,二阶段52个,保底就有71个)
3,新增荒古自选礼盒(参考超时空礼盒)
其实这些减负之后,可以说荒古就要烂大街可,你再也不会翻到别人家的荒古了,也增加可豆子过得几率,虽然腾讯几率我们都懂,但是毕竟最起码的蓝矿变多了啊,就是用命存20个豆子也不是什么难事了。
哦说错了,就是用命存4个豆子然后开一把荒古也是很简简单单的事了。
然后是卢克,和乌龟有类似改动。
1,无言建设者可升级海博伦
2,保底魔岩石增多,416?
3,翻牌加入三神器和恍惚(不过腾讯几率你懂的)
然后就是增加可一种新材料可以换深渊票的,虽然一周只能换2000(160*12等于多少?)左右,但也聊胜于无嘛。
总得来说,90版本末期可,策划其实也在推动游戏进程,虽然不至于直接扔给你毕业武器,但也是大大减少了兑换装备的时间,从这一点来看,减负还是有用的。哦还有就是17号重置团本次数,兄弟们可以抓紧时间把这周的团本都打了。
我是老圆圆,帅帅的小哥哥点个关注呗。😘dnf安图恩20人副本一天能刷几次什么时候重置?
安图恩副本每个角色可以进入一次,一个账号可以进入10次(也就是说可以上用10角色打安图恩),一个星期每个角色可以进入三次,每个星期四6点重置进入次数。
安徒恩攻坚战开放日期变更:
-开放日期变更,由每周开放3次(周三、周六、周日)变更为长期开放(周一至周日);
-每周最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每周最多可通关(灭杀安徒恩)3次;
-每日最多可通关(灭杀安徒恩)的次数不变,每日最多可通关(灭杀安徒恩)1次;
-入场条件不变,需要消耗“强力的魔能吸食阻断装置”1个。
通关次数初始化时间:
-每周可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每周三凌晨6点进行初始化;
-每日可通关(灭杀安徒恩)的次数将在每日凌晨6点进行初始化;
新增显示每周可通关(灭杀安徒恩)次数的UI。
-通关次数以安徒恩攻坚战灭杀安图恩成功的次数为准* 奖励相关
-每周最多可以获得的奖励次数不变,可以获得3次阻截安徒恩和3次灭杀安徒恩的奖励
DNF最新宠物第七使徒安徒恩即将售卖?
感谢邀请!
首先个人觉得这个宠物先不论属性怎么样,就按照外观我都会入手一个。如果是要注重实用性的话可以参考一下去年的愚人节活动。 随个人喜好吧!毕竟这么好看的宠物还是比较少的😂,说丑的可以去参考一下安图 嗯~马桶😂