dnf强化bug,100级装备全身毕业增幅13强化15全部成功?
玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中欧皇玩家可谓是无处不在,不管这件事情的概率有多么渺小,它们总会发生在欧皇玩家的身上,比如说深渊出神话,盒子开出+12钻石增幅券,打造装备屡屡成功等,这样的运气简直让人羡慕不已。最近有位DNF玩家疑似发现官方请来的托儿,100级装备全身毕业增幅13强化15全部成功,这到底是怎么回事呢?下面小编和大家一起来看一下。
首先我们从截图中可以看到,所谓的托儿就是这位剑宗了,从面板上来看,剑宗的属性已经已经相当高了,角色的力量高达7324点,物攻已经高达23w,双防更是到达了198w,能够拥有这样装备配置的玩家,肯定是土豪无疑了。毕竟这样的打造,平民玩家很难能够达到。不知道得得氪多少金才行,而且这位剑宗已经集齐了大部分的100级史诗装备,就连军神神话耳环也在手。如果光从角色的装备来判断的话,无法知道他是不是托儿。
于是有的玩家就晒出了剑宗的强化增幅记录,以此来证明自己的观点。我们从公屏上可以看到剑宗正在打造自己的装备,可是这种强化增幅概率实在让人有些匪夷所思,因为打到失败的装备总是垫子,比如生锈的武士刀,最高天首饰等。而打造成功的装备不是100级史诗,就是神话装备。说实话,这种打造装备的成功率很假,如果真的那么好强化增幅的话,拍卖行上的券子就没人购买了。
倘若这件事情是真的话,那么剑宗肯定是托了。毕竟像这种增幅13强化15全部成功的情况,就连欧皇玩家都遇不到。按照常理来分析的话,当一件装备强化到高等级之后,如果此时你再强化别的装备碎的概率很高,就是出现连碎的情况也很常见,可是这位剑宗就不一样,碎的总是垫子,成功的总是毕业装备,好像他已经预知了概率一样。所以这件事情很可能是假的。
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元气骑士440更新了什么?
增强了枭首者的技能和被动,提高踢中无法踢飞敌人的伤害,增加巨枭魔宠的攻速和精准度,修改为只有减少血量才会消失。
修复了死灵法师三技能导师强化效果丢失的bug,德鲁伊年兽二技能特效丢失的bug,炼金术师一技能的中毒效果会让部分boss机制失效的“特性”。
元气骑士如何快速的刷到无限蓝和攻速?
元气骑士中,如果想要快速刷到无限蓝和攻速,除了有一定的运气,在游戏过程中还需要注意以下几点:1. 集中攻击:合理利用技能和攻击对怪物造成连续伤害,可以更快地刷到能量。2. 捡能量球:经常捡起地图上的能量球是增加能量的快速方式之一。3. 打BOSS:BOSS通常会掉落高级装备,可以增加攻击速度和蓝量。4. 根据地图特点选择装备:不同的地图会有不同的怪物和障碍,需要根据地图的特点和怪物的属性来选择合适的装备。总之,想要快速刷到无限蓝和攻速_
DNF搬砖什么意思啊?
很荣幸回答此题,对于新入坑的玩家来说这个词可能很陌生,所以我来给新入坑的小伙伴解释一下“搬砖”是什么意思。
“搬砖”,顾名思义,就是卖苦力挣钱,在游戏里面,其意思也就是通过不断的刷白图,通过地下城中掉落的装备,金币,材料来挣钱,反反复复的刷从而得来金币。
游戏中的“搬砖”的确和现实生活中的搬砖有些类似,都同样无聊,累,数次重复着相同的动作,但是为的挣钱不得不去搬砖,因为收入比较稳定。
当然,不要小看游戏中的搬砖党,要是能坚持住的话,十套年套都不是问题,甚至可以把搬砖当成一种兼职,不过效率低,收入也确实低。当成一种乐趣还可以,毕竟游戏嘛,还是不要指望其挣钱。
最后,希望我的回答对新手有一些帮助。欢迎评论!魔兽世界战士猛击三刀流被削?
《魔兽世界》怀旧服继早前的骑士被削之后,战士也迎来了首次被削,目前蓝贴已经确定修复使用开始和停止攻击宏会暂停普攻而不是重置。这意味着战士的双手猛击流将成为过去式,瞬发上马的黑科技估计也会受到影响。但战士的猛击三刀流确定被削(此次修复主要针对的就是猛击流),玩家已经开始担忧战士单手武器的竞争环境。
这次关于怀旧服的部分BUG修复,基本是削弱为主,主角也是以双手战士为主。而绿龙索姆努斯风筝到其他区域会进入永久闪避的BUG也得到修复,这也是“削”主题的修复,只是有益于玩家的修复。本着“谁强削谁”的原则(正式服玩家应该深有体会),那些能造成玩家不能变强的BUG则依然保持原汁原味。
“魂能之速”的提高攻击速度导致的BUG就不会改变,该BUG会在提升攻速的同时降低相等的DPS。首先,这是一个在香草时代已经确定的BUG,但在整个60级版本里面,该BUG一直存在并未被修复,直到2.0.3版本才被修复。所以,怀旧服开发团队为了还原经典,认为这个一直存在的BUG在怀旧服里面应该被认定为正常机制,以保证怀旧服的完美还原。
关于“魂能之速”的解释,也让不少玩家在期待哈卡的堕落之血BUG会不会在怀旧服里面重现,因为就目前的蓝贴说明,当年存在的BUG可能会在怀旧服里面继续还原出来。其实怀旧服开发团队曾经就提到过考虑在怀旧服里面重现当年的堕落之血事件,这对于国服玩家来说是个好消息,能在怀旧服里面体验到哈卡的经典BUG,是个不容错过的内容。
以现在怀旧服的状况,基本是以前出现的BUG还是会出现,不管在原始的1.12版本有没有被修复。新增的BUG呢,则是需要开发团队认真回顾过往的补丁,结合现在的数据来找到问题所在,感觉很多本不应出现的BUG存在,而且还难以被修复。决定修复BUG优先级的原因就是能不能让玩家变强,变强就修复,变弱则会为了保持原汁原味而定为正常机制。
所以,猛击流被修复也算是预料之中,但不少玩家觉得效率实在太高,没爽几天就这么没了。跟早前的骑士一样,战士此次的修复也是属于被削弱的修复,玩家担忧武器选择上的竞争更大也不是没有道理,战士不易啊。