dnf鬼区,怎样玩好DNF鬼泣?
DNF鬼泣怎么输出 地下城与勇士鬼泣输出流手法 鬼泣玩家的心中可谓是五味杂陈,削弱了辅助能力,让一些画圈鬼泣失了业,也不愿意在这个职业上花费财力和精力。而不甘心于划水的鬼泣们则是迎来了一次春天,鬼神诏令的被动改版和一次觉醒的大幅度提升,让鬼泣的输出能力上一个层次,那么今天就让我来为大家测试并分析,DNF中影响因素的最多也是最最“磨叽”的技能——第7鬼神:邪神之怖拉修。
测试并分析:
1.面板因素
熟悉鬼泣的玩家都知道,在80版本之后鬼泣的一次觉醒技能从固伤改为半分比,就是从那时开始鬼泣的一觉彻底退出神坛,从爆炸伤害,各种秒秒秒沦为了让鬼泣重置CD的一个咸鱼技能,但今时不同往日,80版本仅有3W的百分比伤害,如今已经暴涨到了将近9W,我们又能兴奋的看到一个鱼头7个9的壮观场面。
不过百分比技能最大的特点就是吃武器高强,吃无视,这就需要以固伤技能为主输出的鬼泣去追求武器高强。
但残舰认为提升暗强要比强化武器风险低,收益大,暗属性强化一直是鬼泣最核心的属性没有之一,暗强的收益远要比独立攻击和智力要大得多,所以这里我建议鬼泣玩家将武器增幅到10(当然,有条件越高增幅越好),不要追求高强,堆好暗强才是王道。
2.技能条件因素
(1)大冰阵的吞噬效果
众所周知,鬼泣的一觉可以吞噬鬼神,也是“吃阵”,吃的阵越多,伤害就越高,这一点无需测试,但是技能说明中对萨亚的描述是模糊不清的,所以我们需要做一个测试来弄清楚吞噬大冰阵是否会对觉醒伤害造成影响。
测试对象:依旧是悲催的100级虫王
吞噬大冰阵:
不吞噬大冰阵:
从测试结果来看,吞噬大冰阵对一觉的确有着伤害提升,所以释放一觉大冰阵是必不可少的。
(2)鬼泣的站位讲究
释放一个完美的一次觉醒,鬼泣的站位也是十分重要的,鬼泣的觉醒被动降低敌人暗属性抗性对一觉的提升同样很大,一觉范围930PX,而一觉被动只有550PX,所以为了触发一觉被动,恐惧光环,在释放一觉时,并不是站在沼泽的任何地方都可以,而是越接近敌人越好,让一觉被动的效果充分的发挥出来。
(3)吉格对一觉的加成
虽然在改版之后,吉格的绿阵咆哮不再减防,但是吉格对一觉的提升依然明显,他的诅咒效果相当强力,我们不妨来测试一下。
无吉格:
有吉格:
结果显示吉格确实可以提升一觉的伤害,不过这里残舰要多说几句,在释放一觉时一定要把吉格拉倒身边,另外吉格坐下之后产生的黑暗光环的诅咒效果只持续3秒,所以时机一定要把握好。
(4)放阵顺序因素
其实放阵的顺序对伤害影响不大,不过残舰建议将阵放好之后再释放觉醒,最好不要释放觉醒之后再补阵,这样可以避免鱼头出来阵还没放全的尴尬,还可以将一觉刷新CD的效果充分的利用起来。
(5)其他因素
剩下的需要做的就是放好大墓碑和暗月降临了,相信对鬼泣操作熟练的玩家是可以放出完美的觉醒的。
3.技能等级因素
如下图,每一级的觉醒相差的伤害是非常多的,虽然鬼泣一觉释放不支持换装,时间不允许,伤害也不允许,但用宝珠,宠物,时装来堆高一觉技能等级是十分必要的。
9级:
10级:
11级:
12级:
从9级至12级,从百分之6W7到百分之8W4,三国宠物,幽魂魅影肩甲,年套称号宝珠,加一觉的上衣时装,是你值得拥有!
4.队友因素
说句不太中听的话,鬼泣是一个非常“磨叽”的职业,释放输出技能之前要做很多准备工作,要释放一个完美的一觉,更是需要近10秒的时间,所以在安徒恩攻坚队中给鬼泣配一个稳定的控制是很必要的,建议用修罗或暗帝,不光控制时间长且稳定,还能减少一定的魔防。
目前光兵气功也是非常热门的辅助,对鬼泣而言,光兵的提升也是相当大的,提升攻击力,还能提供极高的独立攻击力,罩子还能给鬼泣不错的输出环境。
残舰并不建议用绿阵鬼泣搭配输出鬼泣,因为常玩鬼泣的人都有同感,即使队伍里有绿鬼,你也总是板不住的要放自己的红绿阵,暗月降临,习惯真的很难改变。另外鬼泣的一觉只吃自己的阵,其他鬼泣的阵并没有加成,所以释放觉醒的时候你还是要放自己的阵,所给鬼泣陪鬼泣是不太合适的。
所以,如果你的团中有一位手法娴熟的幽魂鬼泣,完全可以给他配置一名强力控制,一名光兵,一名精奶的三保一阵容,他的伤害是绝对不会让你失望的。
结束语:一份努力一份收获,虽然鬼泣的觉醒是那样的“磨叽”,但为怖拉修铺好的路绝对不是没有价值的,当你细心的做好每一个细节,那一串999的伤害是对你努力最好的回报。
编辑很累,望收藏点赞。
DNF五天速成的鬼泣就能去超时空漩涡?
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的玩家。
95版本开启以来,其实大家不满的点肯定有,其中一点就是超时空漩涡的难度了,很多玩家都在抱怨游戏机制不公平,职业之间及其不平衡,虽然说以前也是这样的,但是这次直接把玩家分成两类,一类有辅助能力的,一类纯输出的,就导致很多纯C玩家很不满。
而这次超时空漩涡最大的收益者应该就是鬼泣这个职业了,在韩服鬼泣已经超越了奶妈作为第二幻神存在,所以在国服中同样也有这种待遇。
而这次的时间就是有玩家把他五天成型的鬼泣晒出来,并且说已经可以进入超时空漩涡了,开始我以为这个玩家可能就是进入一些熟人的团,混混团而已,但是没想到后面号主是说直接加的野团。题主是直接发图把自己的伤害占比的DPS发出来了,可以看出这个玩家在团队中占比有30%左右,而且其他的队友,瞎子 驱魔都是差不多的伤害,足以说明这种装备的鬼泣拥有的伤害,并且还可以给队友增加伤害。
而后因为有玩家说DPS系统有错误要伤害图,后面号主也是直接把伤害图直接发出来了。
一套五天速成的装备这伤害,啧啧,现在版本的鬼泣在官方的超时空漩涡排名已经只在奶爸奶妈这种团本必须的职业之下了,可能其他的职业需要3500进团,鬼泣3000就能达到3500的伤害了,还可能更高。
反正这版本只能说职业及其的不平衡,希望后面会修改吧,现在的鬼泣确实是太强了,其他的职业真的没有能比的,估计下版本也得削弱,太跳了。
DNF能打400E伤害的鬼泣?
DNF鬼泣目前还是比较强势的,但是题中400E的伤害在整个游戏里都非常少见,如果换作别的职业真的是很难很难达成,即使再有钱,但是对于鬼泣来说还是可以达成的,装备打造好+职业强势。
400E鬼泣面板下图就是打出400E的大佬,首先神选称号和宠物不能少,追求完美的玩家肯定都有,说一下装备的打造,红11和红12的混搭,附魔肯定都是完美的,其余的细节也是完美!不过看魔攻就知道武器不简单,虽然是圣耀但也是强化15的,应该是想碎可是一直上,到了15不用白不用。
(超界三)
恐怖伤害下面就是大佬的伤害,足足有400E,我见过5000力智,9W面板的战法,打出不到300E的伤害,而鬼泣则直接突破400,职业差距属实恐怖,不过圣耀终将是要被淘汰的,如果换成苍穹,能够上13或者以上的话,伤害会更高一点。
看了很多鬼泣大佬,基本上选的都是板甲,但是轻甲其实也可以的,一二觉爆发比较高。其实增幅11在各路大佬眼里不算什么,可是这400E的伤害,是一些增幅13都无法达到的,不得不说,真强!
自定义左槽什么样的属性最好?
dnf自定义左槽属性选择
直伤用的最多的附魔左的词条强度提升约在9.92%左右,升级到未来的品级左后可以达16.17%。
搭配为机械7%技攻+某种异常5%技攻,
3完美词条,在此基础上多插入一条15单属强,提升率达到了19.99%。
或者是30属强+7%特攻技攻方案,也可以达到19.57%。
直伤的4完美词条的天花板是24.62%。这件也不依赖职业异常特性。
如果是带出血手镯,一种比较理想的双异常可以达到29.45%的提升率。
念皇驱魔鬼泣是否最强?
就是哪四个职业组队最强,分为三个部分,一是开荒队伍最优、二是开荒完成后队伍最优、三是金团职业最优。
首先根据我们的目的,肯定是要伤害输出最大化,这就意味着是一纯C、二25C、一奶的配置。HHH....其实笔者的职业池也是非常的浅,所以以下仅代表个人观点,更多是各位大大激烈的讨论来择出最优。
有的童鞋就直接搬出我们的红神、鬼泣、瞎神在加一个奶作为最强。只能说还是太年轻,不可能。在开荒漩涡时我们就知道红眼一点都不吃香,4000力红眼被T随处可见。瞎子开荒时挺强力,但是减防被砍一刀就凉透了,不仅变成普通的25C,连输出也变得极低。当然,我们的四鬼大哥鬼泣还是非常强力的,也是队伍必备职业,好啦,下面看看笔者认为各个时期的最强职业组合吧。剑魂:我也是四大鬼剑士之一,我不要面子的吗?连提都不提下我。雨雾:对对对,下面有请四大鬼剑士之一的剑鬼。
开荒队:念皇、驱魔、鬼泣、奶爸
因为是开荒,所以我们选职业应该是有爆发有持续输出,甚至纯C也需要持续输出。这套阵容容错率应该是很高的,在纯C上笔者绞尽脑汁认为虚祖人--念皇可以首担此重任。然后就是我们选鬼泣应该是问题不大,作为一个25C,我们的鬼泣拥有纯C般的强大输出。驱魔这个职业在笔者的印象里是非常非常强势的一个职业,星际毁灭者让人闻风丧胆,虽然减防被削了,但是这个集输出、控制、爆发、辅助一体的25C应该可以强势上榜。至于奶职业笔者还是认为选择奶爸更好,毕竟奶妈就常驻奶量来看确实是个七折奶,而我们开荒时一点点伤害可能就是开荒成功和炸团的区别,而且团本应该会有复活币限制,所以我们奶爸的复活比起奶妈来说作用更大。
缺点:这几个职业属性不能统一,念皇自带光属性而鬼泣自带暗属性,不过貌似普雷团本没有属性要求,问题应该不大。像驱魔也可以换成暗帝及修罗都可以,候选纯C有剑魔、关羽等。
团本后期:红眼、鬼泣、帕拉丁(百花)、奶妈
国服大家都知道,只要开荒完后个把月,团本就沦为白图,此时我们的红眼哥又要考虑是不是接受大家的道歉。emmm...红眼虽然强,但是更强的还有,为什么要选择红眼呢?因为红眼毕竟是我们国服第一职业,基数大,大佬也多,而团本后期不就追求速度吗?肯定也包括了组人速度,纯C选择红眼是不是组队速度都快了很多呢。至于鬼泣就不解释了,就是强你有什么办法。而百花和啪啪就是手感问题了,在伤害够了的情况下为何不增强自己的游戏体验呢,反正都是25C,花花啪啪还能给加速。至于奶的话就是奶妈还是爽些,速度手感就是理由吧。
金团
这个其实没什么好说的,无非就是我们的四大鬼剑士居首的金团打手,不对,除了剑魂(一个即将用银光落刃输出的职业)。你看现在的卢克金团,大部分都是瞎子剑魂红眼们。当然当金团打手还是对自身的装备要求有点高的,就看现在的卢克蛇皮金团也很多,造成了很大的矛盾,也希望大家在开金团时能够有点AC数,不要浪费大家时间。就现在漩涡金团可能是鬼泣职业门槛最低,一是大家都认可鬼泣,二是装备达到一定要求确实很容易就过了。
现在DNF职业太多了,很多稀有职业都非常强。像和四叔、月影星劫组队感觉自己的是下水道,不过没玩过不敢妄下定论。