英雄联盟手游是腾讯的吗,腾讯上了两款绝地求生手游?
说实话,本质上是没有任何区别的,都是腾讯爸爸旗下的游戏研发工作室(充钱你会更强)。
在腾讯强势宣布和蓝洞公司联手制作正版吃鸡手游,许多玩家一直在关注,出人意料的是在12月1日官方曝光正版绝地求生手游竟然有两款。虽然当天两款吃鸡手游玩家预约数均达到100万人
但是
大部分吃鸡玩家,表示一脸懵比1、光子工作室———《绝地求生:刺激战场》(下面简称光子绝刺)
2、天美工作室———《绝地求生:全军出击》(下面简称天美绝军)
一、天美VS光子:两大顶级游戏研发工作室的实力对比。天美工作室的实力毋庸置疑,在MOBA、射击、跑酷、赛车等众多细分游戏分类上都取得了卓越成绩,最出名的就是王者荣耀(辣鸡游戏,毁我青春,败我钱财...),还有QQ飞车、天天酷跑等等热门手游也是出自天美之手,而在射击手游方面也有其代表作:穿越火线CF。
光子工作室大家也不陌生,出品了很多深受大家喜爱的手游,其中大家熟悉应该就是欢乐斗地主手游(快点啊我等的花都谢了~),还有很多精品手游,比如节奏大师、全民飞机大战都是很受玩家欢迎的游戏,光子同样打造过金牌射击手游《全民突击》。
所以从硬实力上面两者不分伯仲(半斤八两),下面我们就来详细分析两款吃鸡类手游的优缺点和不同点。
二、《绝地求生》顶尖游戏IPVS国产吃鸡类游戏IP:分析腾讯为何将绝地的正版手游交给两个工作室同时进行咳咳,先让我们来揣摩一下腾讯爸爸的内心活动(...其实是顺序先写倒了,很烦~)
那这是为什么呢?(小沈阳语音),真相只有一个(柯南语音)是因为吃鸡类游戏市场的竞争已经到了白热化阶段,通常一个大IP做成多款游戏,这在游戏圈已经习以为常,但是市场先机是十分重要的,腾讯爸爸为了让自己吃鸡游戏市场热度走到前面,必须要快!
在第一轮“吃鸡”手游《荒野行动》、《终结者2》、《小米枪战》、《CF手游新模式》上线后,到目前为止,加上这两家工作室的吃鸡手游,这已经是腾讯第7款吃鸡游戏了:代理端游《绝地求生》、自研端游《无限法则》、自研手游《CF手游—荒岛特训》、《使命召唤OL》(下一版本推出“幸存模式”)、《光荣使命》以及天美工作室和光子工作室两款正版吃鸡手游(腾讯爸爸是真提莫有钱)。
从代理端游《绝地求生》到CF手游的试水,自从马化腾(小马哥)在微信朋友圈发布了“看业界数十个产品谁能到最后吃鸡!”之后,腾讯的步伐明显加快了许多,在近半年来的跑马圈地,腾讯已经从外部竞争(网易等游戏厂家)蔓延到内部竞争,这和当初《王者荣耀》和《全民超神》的做法是一样的,制作两款相似的游戏竞品,让玩家自主选择,最终谁能脱颖而出,谁就是真正的腾讯正版吃鸡手游,谁就是腾讯爸爸的亲儿子,继承全部游戏资源。
三、天美绝军VS光子绝刺:游戏品质的体验感受(均本人亲自体验感受)天美绝军的游戏载具百分百还原绝地求生端游手感,载具形势过程根据地面情况实时反馈,体验感极佳,操作性可玩性很高,大家也可以多多尝试更多不一样的载具玩法(欢迎分享讨论)。绝军的枪战体验弹道高度还原了端游,每种枪有各个弹道和后座力,操作感十分真实(哒哒哒...),新手玩家前期吃鸡略困难(有一起玩的嘛~),吃鸡更有成就感,最大的惊喜就是绝军可以QE侧身射击(左右左右,QEQE,蹲下 不蹲是...),这让不少老玩家爱不释手(+1)。
光子绝刺的游戏载具有创新意识,在载具行驶过程中反馈感一般,操作性可玩性不错(有待提高)载具细节还需要进一步优化。而绝刺的枪战弹道体验,和大部分吃鸡手游一样,所有枪几乎都没有后座力,这是新手玩家的福利(+1),比较容易吃鸡,但是枪战真实感觉缺少,老玩家对枪战的要求无法满足,希望尽快加入QE等枪战功能。
而两者的画面,都没毛病(赞)。可以说完胜市面上几乎所有手游,没有什么吐槽的,虽然这两款测试游戏还有很多不足之处,但让我们相信天美和光子的实力(坑钱的实力)游戏后期优化肯定没问题。
四:暴龙吐槽篇有对比才有伤害(来啊互相伤害呀),下面让我们来看一下他们的两款过往的枪战手游特点。
1.天美:CF穿越火线 枪战王者(开局先充钱,现在出一把英雄武器告诉我用钥匙)
2.光子:全民突击(根本不用充钱,定期他们就会送枪福利,还有黑市存在)
有人的地方就有江湖,腾讯在手游市场雄霸一方的同时,内部竞争更是激烈到了有我没他,有他没我的地步,绝刺和绝军到底谁会成为下一个“王者荣耀”,让我们拭目以待。
目前为止,你们手机上还有哪些吃鸡类手游,欢迎大家分享讨论,期待(tucao)那些游戏能让我们有越来越好的游戏体验。
喜欢我的回答,记得点赞关注,第一时间看到我的其他回答。我是暴龙,一只努力进化的暴龙。
腾讯新moba手游开测?
前段时间,腾讯游戏开测了一款moba新游《激战狂潮》。
游戏除了有着精美的画质和自称“原创”的多位英雄外,日夜系统和无符文系统,无皮肤加成的数值公平,是该游戏主打的两大特色。
玩家们纷纷黑人问号脸,手握《王者荣耀》这款令腾讯赚得盆满钵满的moba手游,为什么为何还要开发另一款同类产品呢?
这可能是一款试水日本市场的“失败品”据刺猬君了解,在游戏《激战狂潮》国服开测前,该游戏在日本区域已经公测了很长一段时间,很多网友都体验过这款游戏。
鉴于《王者荣耀》的火热,腾讯公司也相继将游戏推广到了美国、台湾等国家和地区,并且在推广时也会按照当地的特色来对游戏进行改变,使其更加适合当地的用户
《激战狂潮》也是腾讯针对日本玩家们量身定做的一款moba手游,只为能在日本的手游市场打出《王者荣耀》的成绩来。
日本一线豪华声优配音,同时在画风上,较《王者荣耀》的形象而言,《激战狂潮》的画风更加日式,形象设计上更加的狂放。
然而该游戏在日本的成绩表现并不好,为了不浪费资源,可能才会开启国服的吧。
王者荣耀陷入中年危机,《激战狂潮》或许能够补救纵然《王者荣耀》是一款非常成功的moba手游巅峰,单卖皮肤就能流水过亿,为腾讯带来了庞大的流量和金钱。
虽然《王者荣耀》这座巨无霸牢牢占据了国内moba手游市场的“半壁江山”,压的同类游戏抬不起头来,但该游戏也并非完美。
运营至今许许多多的玩家都高呼着“不公”而卸载王者,不公的铭文系统、不公皮肤加成、不公的会员制度再加上不太健康的游戏环境,并没有为《王者荣耀》积攒出良好的口碑。
而腾讯的老对手网易更是倾尽所有资源推出了一款“无铭文、纯公平”的moba《决战平安京》,积累了超高的口碑,另一边小米公司也推出了一款主打公平和硬核的《小米超神》,也有着不小的拥蔟。
友商的优秀,可谓分流了《王者荣耀》的众多用户。
看着自己制霸多年之久的moba手游场正在被对手慢慢蚕食,那么腾讯该如何是好呢?
于是《激战狂潮》的国服来了,官方特别强调过这是一款主打公平竞技的手游,没有铭文系统,更没有皮肤系统,正好补齐了《王者荣耀》为人诟病的短板,这么一来,那些被《决战平安京》、《小米超神》、《非人学园》这些优秀的moba手游抢夺的用户说不定还愿意继续回到腾讯的怀抱里。
至于《激战狂潮》能否超越《王者荣耀》?
目前还不好说,一得看游戏的质量是否过关,二是要看腾讯愿意花费多大的资源去扶正这款新生儿。
深陷抄袭风波,新生儿恐难翻身对于《激战狂潮》的未来发展刺猬君其实还是蛮看好的,毕竟《王者荣耀》已经渐生疲态,玩家们还是非常乐意看到腾讯的另一款全新moba手游的。
但是奈何《激战狂潮》自身不给力,近日深陷抄袭dota2的风波,广大玩家们更是愤怒不已,纷纷给出差评,目前该游戏的taptap评分已经降到了1.9分。
此次腾讯的“重操旧业”,仿佛又让众多老玩家们看到了腾讯昔日嘴脸,《激战狂潮》是否会胎死腹中,一切未知。
腾讯是不准备出了吗?
阅前提示:地下城手游国服爆出,文后有干货猛料……
作为当年最为火爆的游戏,DNF可谓陪伴着六哥一直从初中走到了大学。即使到了现在,每年也会抽出一点时间,回DNF肝一个满级号。
DNF官方正版手游的消息,也是无时无刻不吸引着六哥关注。游戏自从被曝出后就一直吵得沸沸扬扬,时至今日已经2018年了,DNF手游上线时间还是遥遥无期。
虽然DNF手游确切上线时间不明,但是让人安心的就是,游戏应该不会流产,出不出只是迟早的事。
原因基本有以下几点:
1.《DNF》端游的回暖,以及这股游戏造就的知名IP‘地下城与勇士’
虽然DNF已经走过了九个年头,但依然保持旺盛的生命力,自从团队本出来之后,六哥身边很多打《英雄联盟》的朋友,都开始回去肝史诗了。所以就冲这一点,腾讯都得搞出个手游,赚一波情怀钱。
2.历经多次内部测试,只待一个成熟的时机发布
DNF手游已历经多次内部测试,韩服版本早就上线,所以大家完全不用担心是腾讯画大饼,因为实物就在那里,就等着良辰吉日一到,马上国服开测。
3.网传第九次测试已经开启,国服上线指日可待
网上已经有关于《DNF》手游开测的消息传出,据说手游完美复制端游60版本,打怪、PK、大招甚至觉醒都完美契合端游。下面这张图老夫是废了九牛二虎之力找到的,看红框标记的版权号,没有错‘2018’。(视频来自头条一个小哥,出于各种原因暂时不能告诉各位,在这先感谢一下这位头条小哥)
DNF手游:登录界面DNF手游:人物选择界面DNF手游:装备栏界面DNF手游:赛利亚的房间DNF手游:技能栏DNF手游:装备物品栏DNF手游:菜单设置DNF手游:地图风景从上面一系列图大家可以看到,DNF正版手游无论画质还是玩法都完美还原了端游。就目前这个1比1还原端游的画质,六哥感觉在等一阵子都是值得的。
结地下城手游,腾讯是不准备出了吗?这个问题现在可以给出答案,不但要出,而且是马上就要出了。虽然具体公测时间还不确定,但实际的东西已经出来了,我预想今年DNF端游十周年左右,指定是要跟着推出的。
PS:点赞、评论六哥才有钱拿,写文不易,麻烦各位了……
一个身份证可以注册几个英雄联盟手游实名?
一个身份证号可以绑定多个游戏的实名认证。以腾讯游戏为例,同一个游戏一个身份证可以绑定5个游戏账号。根据《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。所有网络游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统,所有网络游戏用户必须使用真实有效身份信息进行游戏账号注册并登录网络游戏,网络游戏企业不得以任何形式(含游客体验模式)向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。13岁学生玩手游充值13000元?
我是雷聚平仔,关于这个事我感觉腾讯是对的,毕竟这个东西属于自愿的没有人逼着你去充钱!而且腾讯代理的一些游戏从很多方面来说已经很到位了,像国外一些游戏都需要先付费然后才能玩,腾讯的很多大型游戏基本都是免费!LOL既然能在腾讯手里火这么长时间肯定是有原因的。现在的年轻人自我控制能力很差,加上父母的娇生惯养很容易养成“挥金如土”的坏习惯。再说了,虚拟货币现在已经列入了法律保护范围之内。而且现在很多人容易养成一种仇富的心理,感觉腾讯大公司好像不差这点钱,容易形成一种你有钱你就该惯着我的心理,我只想说除了你的父母或者亲戚,没人会惯着你的好吗!