您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

wow挑战模式怎么进,魔兽世界是不是已经大限已至

CF排位号 admin 2023-05-20 18:00 216 次浏览 0个评论
网站分享代码

wow挑战模式怎么进,魔兽世界是不是已经大限已至?

想多了,魔兽世界这样的游戏说凉了,只是相比他辉煌的时候人气,对比人气下滑,即便如此,还是秒杀很多其他网游的,就像吃鸡,说了那么久凉了凉了,在线人数高峰期还是有几十万,只是相比之前上百万的人气,少了不少,但是能同时几十万在线的网游有几个?屈指可数,所以此凉,非彼凉。就别操心了。

wow挑战模式怎么进,魔兽世界是不是已经大限已至

魔兽世界82版本大秘境难度提高30?

魔兽世界8.15版本已经进入尾声,现阶段很多玩家都进入了“咸鱼模式”,除了每周上去打打大秘境低保之外,几乎就是坐等新版本了。然而8.2版本最新曝光的关于大秘境的改动却让玩家对新版本产生了不好的预感。

在魔兽世界第二赛季大秘境竞速赛期间,设计师就曾表示第二赛季的词缀太简单了,“收割”词缀除了提高各职业的AOE数据之外,几乎毫无用处,因此在8.2版本大秘境中,10词缀——迷醉,变成了一个机制型的词缀,当玩家进入副本后会刷出艾萨拉女王的幻象,幻象分为三种,分别是奥术、暗影和冰箱,效果大致分为反伤、反潜行以及反控制三种,这三种幻象在处理的时候甚是麻烦,并且血量奇高,如果刷在关键位置的话,大秘境的难度将变的非常难。

除了词缀难度增加之外,相比现阶段的大秘境来说8.2版本大秘境中的怪物无论是血量还是伤害都提高了30%左右。当然,新版本装等上限提高,玩家属性也随之提高,在这时候同时提高怪物血量和伤害也是无可厚非的,但是在提高难度的同时暴雪却降低了大秘境的装等收益。

在8.2版本大秘境中,玩家打通10层大秘境仅能获得420等级的装备,而8.2版本的非泰坦装等上限是445,正常掉落相差了25个等级,低保相差了15个等级,也就是说同样打10层大秘境,8.2版本要比目前版本降低了10点装等的收益。这也导致该设定一经放出,便受到美服“喷子”的疯狂攻击。虽然8.2版本可能会把大秘境低保层数设置为15层,但是提高难度和降低收益已经是板上钉钉的事情了。

那么在魔兽世界人气越来越低今天,暴雪为什么还敢做这种“劝退玩家”的事情呢?答案就是团本,魔兽世界发展到今天,参与大秘境的玩家要远远高于团本,而大秘境10层低保的掉落和H难度团本持平,大秘境的收益也高于团本,也导致团本玩家更少,但是H难度团本本来就是暴雪为普通玩家设计的,没人玩对设计师来说无疑是“打脸”,因此为了让更多的玩家参与到团本的体验中,暴雪不得不降低大秘境的收益。

然而设计师却忘记了,真正导致团本玩家人数少的并非大秘境收益高,而是团本收益太低,取消套装,装备掉落分配不平衡导致玩家对团本的需求降低,最明显的就是8.15新团本风暴熔炉,作为一个小版本的收尾副本,并且是过度副本,本来应该是让玩家“爽”的,结果不仅难度高,掉落的装备也毫无吸引力,导致很多玩家在打了一次体验之后就再也提不起兴趣了,难道这是玩家的锅吗?显然不是。所以想要让玩家更多的参与到团本中,应该提高团本的收益,而不是粗暴的提高大秘境的难度、降低大秘境的收益,这不仅不会让玩家回到团本中,反而会导致更多的玩家离开。当然,这也进一步证明了现阶段的魔兽世界设计师根本不玩游戏。

想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽60级团队副本顺序?

1. 熔火之心

2. 黑翼之巢

3. 安其拉废墟

4. 安其拉神殿

5. 纳克萨玛斯

熔火之心

熔火之心是wow60级团本中最早开放的副本,也是最容易的副本之一。在进入熔火之心之前,玩家需要组成一个40人的团队,确保每个职业都有足够的人数。在副本中,玩家需要击败8个首领,包括拉格纳罗斯和黑龙之王内福尔塔雷斯。在击败所有首领后,玩家可以获得丰厚的奖励,包括装备和材料。

黑翼之巢

黑翼之巢是wow60级团本中的第二个副本,也是相对较难的副本之一。在进入黑翼之巢之前,玩家同样需要组成一个40人的团队,并确保每个职业都有足够的人数。在副本中,玩家需要击败13个首领,包括黑龙之王奈法利安。在击败所有首领后,玩家可以获得更高级的装备和材料。

安其拉废墟

安其拉废墟是wow60级团本中的第三个副本,相对于前两个副本来说,难度稍微有所提高。在进入安其拉废墟之前,玩家需要组成一个40人的团队,并确保每个职业都有足够的人数。在副本中,玩家需要击败9个首领,包括库林纳克斯和维希度斯。在击败所有首领后,玩家可以获得更高级的装备和材料。

安其拉神殿

安其拉神殿是wow60级团本中的第四个副本,难度相对于前三个副本来说更高。在进入安其拉神殿之前,玩家需要组成一个40人的团队,并确保每个职业都有足够的人数。在副本中,玩家需要击败10个首领,包括克苏恩和哈霍兰公主。在击败所有首领后,玩家可以获得更高级的装备和材料。

纳克萨玛斯

纳克萨玛斯是wow60级团本中的最后一个副本,也是最难的副本之一。在进入纳克萨玛斯之前,玩家需要组成一个40人的团队,并确保每个职业都有足够的人数。在副本中,玩家需要击败15个首领,包括阿努布雷坎和科尔苏加德。在击败所有首领后,玩家可以获得最高级的装备和材料

你玩什么爱派游戏呢?

都市赛车5狂野飙车6:火线追击狂野飙车7:极速热力美国队长狂野飙车8:极速凌云刺客信条:阿泰尔编年史孤胆车神:雄霸迈阿密时尚达人外星殖民地BackStab(芒刺在身)

现代战争:沙漠风暴(Sandstorm)

现代战争2:黑色飞马现代战争3:堕落国度现代战争4:决战时刻现代战争5:眩晕风暴地牢猎手地牢猎手2:Dungeon Hunter 2地牢猎手3地牢猎手4地牢猎手5GT 赛车皇牌飞虎队(星际军团)

阿凡达3D细胞分裂5:断罪一起高尔夫一起高尔夫2一起高尔夫3兄弟连斯巴达英雄斯巴达英雄2战火兄弟连2:全球战线(BIA2 Free+)

真实足球2011真实足球2012真实足球2013工人物语不朽的神迹格林庄园打砖块豪华版打砖块3变形金刚3:黑月降临彩虹六号:暗影先锋罪恶都市之西海岸行动丁丁历险记神圣征程:奥登的觉醒混沌与秩序(大型在线网游,有点类似魔兽世界WOW)

混沌与秩序之英雄战歌(多人联机在线竞技游戏(MOBA))

孤侠魅影里约热内卢:圣徒之城NOVA1(近地联盟先遣队)

NOVA2NOVA3蜘蛛侠超凡蜘蛛侠蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(TDKR)

狂野之血鹰击长空僵尸坞(Zombie Wood)

钢铁侠2钢铁侠3冰川时代:村庄王国霸主奇妙动物园卑鄙的我(神偷奶爸)

Playmobil 海盗奇兵孤胆车神:维加斯GT赛车2:真实体验雷神2:黑暗世界兄弟连3Gameloft游戏截图(26张)Real Football 2006 真实足球2006Air Strike 1944 空袭1944Asphalt 2 Urban GT 都市赛车2Asphalt 3 Street Rules 都市赛车3Block Breaker Deluxe 打砖块豪华版Brain Challenge 脑力挑战Derek Jeter Pro Baseball 2006 2006 德里克职业棒球Diamond Rush 钻石冲击

热血传奇怀旧版如何?

“花有重开日,人无再少年。”

有时候不得不感慨时间如白驹过隙,似乎昨天还在和一群伙伴们在网吧奋战,转眼现在已经快步入中年。到了这般年纪,人总是愿意去怀念,而游戏,则是伴随着青春一起的产物。

这些年怀旧版出了很多,《魔兽世界》出了怀旧版,《天龙八部》出了怀旧版,就连《COK》手游也出怀旧版了。而那款带动国内网游第一阵风潮的游戏,《热血传奇》也于今年带着它的怀旧版席卷而来。

梦回2003年

《传奇》是2001年被盛大带入国内公测,不过真正要说风靡那是在2003年,那是《传奇》最为鼎盛的时期。举个简单的例子,《英雄联盟》火遍大江南北的时候,那种情景想来大家都经历过,一进网吧都在开黑。而《传奇》的盛况,只是有过之而不及。

当年的网吧以及家用电脑普及率都相当低,但《传奇》达到了3000万的同时在线人数,这是一个怎样的概念呢,我们不妨拿最近动视最新推出的《使命召唤:战区》,当玩家全球突破5000万的时候已经成为了今年最大的爆款游戏。

而要知道,《使命召唤:战区》统计的是全平台全球的玩家人数,电脑的普及率和当时相比也是一个天上一个地下。由此可见,《传奇》当年在游戏界的统治力就可见一斑:

《传奇》火爆的原因有很多,除了本身玩家选择不多外,游戏本身的高素质以及设定带来的新鲜感也是非常重要的因素。

当年的“战牧法”对于玩家而言还未完全普及,而《传奇》每一个职业都有着极为鲜明的特色,而那个时候游戏中每出一件极品每打一次城战,都能让整个网吧沸腾。

现在我们很少能感受到当年那种氛围,当时网吧中谁要是能出一把屠龙,那是值得所有人都庆贺的事情,甚至于一传出去,还会有土豪不惜驱车几百公里现场交易。

这种“传奇”精神,其实更多代表着那个时代的玩家精神,少了很多冷漠,大家都很单纯,也愿意和他人分享喜悦。

而这种精神,这种带着青春回忆的感觉,也随着当年红极一时的《传奇》,一同被封存在了时光里。

经典的再次开启

封存的老酒再启封,会带起满屋子的香;而经典的游戏再开启,则是带起一代人的回忆。

4月28日,《传奇》怀旧版终归是来了。

怀旧版的《传奇》仍然继承了最原始的“战法道”三职业,在城战上采用了现在技术加持下的千人城战,这要比当年的《传奇》城战人数更为火爆。

而最重要的一点在于,笔者和其他“传奇”累做了一个比较,《传奇》怀旧版玩起来会更累,但这种累是玩家愿意去看到的。

现在很多《传奇》的复刻版,玩家无论是升级还是打怪都非常快,打死一个小怪也能爆一地装备,这种刚玩的时候的确是有一种很爽的体验感,然而很快就会感到厌倦,玩家流失也非常严重。而在《传奇》怀旧版中,游戏的数值被调得更加严谨,和以前非常类似,这样带来的一个好处还在于装备的保值上,或许在《传奇》怀旧版中,我们又能看到屠龙刀现世让所有玩家都羡慕不已的情景。

而在游戏画面上,游戏则选择了回归到最初的模样,《传奇》的游戏画面到现在本就形成了一种风格,所以制作组在接受采访的时候也提到,虽然他们有更先进的技术,但是他们仍然愿意让《传奇》怀旧版保持《传奇》最初的样子,毕竟对于喜欢《传奇》的那部分玩家而言,他们在意的并不是画面,而是记忆中的样子。

那么可能会有玩家会问,《传奇》怀旧版相比较曾经的《传奇》,又有哪些改变?

答案是,20年前你看到的样子,就是《传奇》怀旧版现在的样子。《传奇》怀旧版的策划相当聪明,他知道,有的时候不做改变才是最好的改变,包括游戏的付费方式,也仍然采用了《传奇》当年的无商城点卡收费,所以对于那些一直想要公平的玩家,无疑是个极佳的选择。

当然,游戏也并非完全一成不变,主策划也有提到,在游戏后续玩法的推出上,为了让玩家的游戏体验得到一个正向优化,也会出一些不影响平衡且符合游戏理念的活动及玩法,整体也都是为了使《传奇》怀旧版的生命力得到进一步的延续。

总结

整体看下来,《传奇》怀旧版这一次是做了一个没有任何加减法,完全回归经典的游戏体验,它所做的一切就是勾起曾经那群在网吧奋力嘶吼的少年,虽然如今都各自为家,但当年一起血战沙巴克的场景,想来都还历历在目。

有些东西本就是经典,所以不改变才是最好的改变,对于玩家,也仍就如此。