穿越火线雷霆塔无限榴弹,坦克世界可能出VT1?
作为一款30吨级的轻量级坦克,ZTQ-15式浑身充满了欧式暴力美学元素。多项黑科技的运用让15式坦克充满科技范,堪称黄金战车。
可能世界上最好的105毫米坦克炮
15式轻坦装备一门源于英国的L7型105毫米线膛坦克炮,经过中国的不断改进,至今已经发展了三代产品。
这门105毫米坦克炮采用加长的轻量化身管,重量轻,射击精度高。能够发射全系列的105毫米坦克弹药。
珠海航展上北方工业展出的105和125坦克炮弹药,105脱壳穿甲弹长径比更大
105毫米整装弹,相比125毫米分装式结构,,脱壳穿甲弹能够采用更大的长径比设计,可谓是一分长一分强。在2017年的“装甲与反装甲日”的VT5型坦克性能展示中,厂方剧透该炮的穿甲威力达到的700毫米。要知道,俄罗斯的125坦克炮使用的3BM42钨芯穿甲弹垂直穿甲能力才500毫米左右。德国的Rh120-L55坦克炮的DM63穿甲能力刚好过700毫米。700毫米穿甲能力可能是使用特种弹的结果,但是这个威力已经足以跟三代主战坦克抗衡。
15式坦克还装备105毫米激光驾束制导炮射导弹,能够在5000米的距离绝杀对手。
15式坦克装备遥控武器站,配备35毫米自动榴弹发射器和12.7毫米机枪,让炮长在车内看着显示器轻松秒杀接近的步兵。
15式坦克是中国第一种实现尾舱自动装填的坦克,装弹机存弹18发,采用隔舱化设计,弹药殉爆时通过泄爆避免对乘员的伤害。自动装弹机能够以7~9发/分的速度装弹,可靠性和安全性都比俄式的圆盘装弹机好。
软硬兼施的铁布衫功夫
15式坦克采用钢基甲加复合装甲块作为基础防护,正面装甲厚度大,三代反应甲加成,对付破甲弹防护将不低于800毫米水平,足以对付120毫米口径的破甲弹。
VT5外贸坦克的能够抗击2代坦克的脱壳穿甲弹攻击,这相当于300~350毫米水平,考虑到外贸降低了指标,作为自用的15式正面抗穿能力估计不会低于400毫米。
15式侧面采用格栅和大间隙装甲,炮塔后面采用间歇装甲外挂复合装甲板,有效防止破甲弹攻击,炮塔顶部的覆盖复合甲增强顶部防护能力。坦克标准重量33吨(按照VT5指标推算),可增加到36吨的高防护状态。
中国新型主动防御系统也将出现在国产坦克上,防护能力更上一层楼,对反坦克导弹和火箭弹全面免疫。
除了装甲硬防护,轻坦还配置定位精度更高的激光全向告警,配合烟雾弹发射器、热烟雾实现软防护。据相关技术资料透露,轻坦还将装备毫米波干扰设备用于对付末敏弹的探测。
一付强大的中国心
15式的新型132系列柴油机和自动变速的液力综合传动,让轻坦轻松达到70公里时速。132系列指标达到德国MTU880系列的技术水平,相比150系列,体积更小,表现更泼辣。与VT5使用的150发动机一样,15式的发动机也把功率调低到650kw,发动机的负荷降低。可靠性和耐用性更好。
这台高性能的发动机,让15式坦克在2017年青藏高原试验时实现了无忧驾驶,执行长距离不间断公路行军,不需要像以前通过汽车平板运输,全程履带行军,创造了中国坦克高原机动距离最长、行驶速度最快、故障最少多项纪录,得到部队的点赞。
15式注重人机环境,在国内坦克首次装备了空调系统和制氧设备。让坦克乘员在炎炎夏日告别桑拿。也不用怕高原反应。
世界一流的火控系统
15式轻坦的“猎-歼”型上反火控系统从99A发展而来,具有超强的环境感知能力,瞄准镜在行进间依然能提供非常稳定的图像。瞄准操作高度自动化,炮长只需要按下自动跟踪就能完成跟踪瞄准,射击准确性比人工更高。
公开展出的更新型的炮长瞄准镜,采用了图像显示器作为主瞄准界面,以后射击跟打游戏一样方便
新型坦克的信息化水平极高,通过网络作战体系,把各个作战单元连接起来,实现信息共享。坦克乘员通过信息终端掌握战场态势,接受任务,与队友协同配合,全程掌握战场主动权,是作战能力倍增器。
俗话说,没有对比就没有伤害。我们对比一下国外最新的轻型坦克。
CV90-120,这个是瑞典CV90步兵战车改进而来的轻型坦克,高机动性能,120滑膛炮,上反观瞄火控,没有车长稳定周视镜,中规中矩,这款坦克知名度极高,但是毕竟还是装甲车的底子,防护水平十分弱鸡。或者我们应该把它称为“坦克歼击车”。
土耳其与印尼合作的Kaplan MT中型坦克,采用了比利时CMI公司的105毫米炮塔,是成熟的货架产品组合。使用了土耳其开发的步兵战车底盘,防护就是药渣,是完全没法跟15式这种专门研制的坦克相比的。
世界老大的美国,在15式轻坦曝光以后,也推出了“机动保护火力”(MPF)方案,执行未来的全球快速部署任务,MPF在吨位、防护等总体指标上跟15式轻坦非常相似,从另一个侧面说明了新型轻坦的指标靠谱。
竞标MPF项目的M8“雷霆”AGS 120轻型坦克方案
黄金战车物有所值,代替五对轮的光荣任务就是它了。嘴动不如行动,这不,海军陆战队马上看上了这种好东西。
小喇叭广播结束,下次再说说15式的作战能力。
晒晒你手机上有什么好玩的游戏?
这游戏发行方很厉害人民日报推出。不过够好玩
这款手游它有一个非常王道的名字《家国梦》 。不过有一说一,当队长第一次听到这款手游的时候,队长脑中如同走马灯从鸦片战争一直回想到新中国成立 70 周年,让我的爱国心爆棚,我迫不及待的去下载它。点开后,这Q版的画风,这模拟经营,这熟悉的买地赚钱,不经让我发觉与《家国梦》过于相似的,《闲置城市建造者 Build Away》,这一想法让我的爆棚的爱国心逐渐冷却下来。闲置城市建造者 Build Away
家国梦当时队长甚至想直接删掉游戏,因为过多相似的元素有抄袭的感觉,但是我并没有这么做。
因为队长想看为什么这款游戏能过审并且能够被冠以,《家国梦》这个伟大游戏名字。
在经队长一番游玩后,我承认是自己孟浪了,《家国梦》这个名字名副其实,为什么呢,接下来好好给大家介绍一下。
游戏介绍
《家国梦》是由天美工作室群研发的一款展示新时代国家发展的,休闲放置建设类游戏,是一款为建国 70 周年献礼的游戏。
《家国梦》 在简化了《闲置城市建造者 Build Away》琐碎的操作后,进一步的把中国的扶贫攻坚、绿色出行、减税降费等政策,融汇到《家国梦》 中。
并且把祖国大江南北的地域文化特色,诸如趵突泉、兰州拉面等元素当做奖励加入其中。
趵突泉
游戏玩法《家国梦》游戏方式简单明了,就是让我们成为这座城市的领导者,进行城市的经营,定期收取金币,打造新的建筑为城市添砖加瓦。
一开始一共有 9 个建筑位置,三个住宅区,三个商业区,三个工业区。这就是为什么我想在点开时删掉游戏的原因,因为它和《闲置城市建造者 Build Away》太过相似。
这些建筑区域随着建设起到相辅相成的作用,比如便利店可以增加居民区的收入等。
所以在选择建筑时要选择最佳的搭配方式,扩大城市的收益。
当然建筑也是分三个等级从金色为最高等级依次为紫色,蓝色。当然金色非常稀有需要你不断的抽卡才能获取。
我没有找到他的充值窗口,它不用氪金!也没有广告,没想到有一天腾讯真的出了一款不氪金的手游 ,这就是我留下来体验的原因之一。
正因为没有充值,所以这款游戏及其依靠游戏在线获取资源,就如同你在使用抖音时间会不知不觉的从你指尖流逝,虽然线下可以获取资源但只有线上的百分之四十。
游戏特点正因为 《家国梦》的游戏特点,我来决定给大家推荐这款游戏,《 家国梦》最大特点就是运营策略和经营的模式。
运营策略策略十分用心去设计中你可以选择耳熟能详的国家政策来指导你的城市,比如一带一路、全面深化改革等。
这些政策会一步步影响你的城市并且产生巨大的影响,当然这些政策也影响着你,你可以体验祖国发展的进程,从而更加深入的了解祖国。
《家国梦》的运营模式不同于其他的手游首先它有氪金点,它不设置充值这是前提,因为这样的前提会导致先去玩 《家国梦》的人会有过于强大的优势。
正因如此《家国梦》的运营者想到了一个很好的方法“版本回述”,让一切从头开始。
游戏核心
当然说了这么多整个游戏的核心还是建设自己的城市。你所建设的城市并不是孤军奋战,在进入游戏的时候会选择自己的家乡,一旦选择就无法更改。因为并且你所为自己城市做出的贡献值会影响到对应的家乡。可所谓是全民同心共建家乡。游戏的小彩蛋就是各省玩家贡献的排名和各省 GDP 排名接近一致。游戏中排名
现实中排名
广东、江苏、山东还是稳坐前三哟。
结语
总而言之《家国梦》做为一款模拟经营类的手游无疑是成功的,虽然有部分借鉴的嫌疑。
但队长不能否认游戏中所含有的大量的中国文化和民族知识是其他同类型游戏所不包含的。因为这些东西《家国梦》拥有了魂,一个只有中国人民才能了解到的魂。
最后队长想说这是一款没有充值、没有套路、没有广告的游戏。
也是一款很好的把中国特色最为核心的游戏,一款能够真正了解中国现代进程的游戏。
1000现代特种兵对10万古代正规军?
拜托,这是不同维度的战斗,10万古代正规军可能在数小时内溃散殆尽。通常状况下,草包谈军事,第一时间比较的是人头数量,而有经验的将帅谈军事,第一时间需要了解的是:对方谁领兵?士气如何?兵分几路?
按照现在的编制,出动1000名特种兵的情况下,这样的任务类型属于一次大规模的特种作战,一般需要配备无人机、直升机、狙击手、轻重机枪、迫击炮、轻型武装战车了,而不仅仅是手上的自动步枪,徒步前进。一个基数的弹药,起码子弹有10万发,手榴弹、迫击炮弹若干。
按照配备,通过无人机和高倍望远镜,20公里之外就会发现敌人的行踪,然后开始挖战壕,布置射击诸元,根据旗帜的分布,就可以知道敌人的中军营在何处,大致不会超过帅旗的1000米范围内。
敌人如果是10万骑兵,通过他们的斥候报告,我方只是小股部队,居然还没有马匹,估计会把手上的自动步枪当成烧火棍子,战车当成粮食运输车了,对方主将会派5000骑兵分成左右两部分,前来裹挟冲击一下,一通箭雨射过,拿下之后,可以回去邀功请赏了,想来心里都是美滋滋的。这就是当时骑兵的战斗策略,根本没有其它想法。
不知道地下回答的人怎么想的,居然企图用围而不打、阻绝水源、消耗弹药什么的花招,真的是你侬我也侬。我方特战指挥体系已经与他们位列不同的维度了,出击的速度、角度、精准性、雷霆之势是这些1000年前的将帅根本就想象不到的。这是三维对二维的屠杀。
擒贼先擒王,看清楚阵势,估计对方的先锋骑兵还没有发动,我方的直升机就已经升空了,直接飞到对方的帅旗上方,一顿猛操作,试想一下,对方的中军帐还有存在的必要么?我方直升机上的射手很可能玩点射,连子弹都不带浪费的,在100米高空,旋翼的大风直接藐视对方的弓箭,看到那个衣服最华丽的,金盔金甲的大元帅,一发子弹足可销魂了,还打个毛线啊?这种情况下,对方的主将是韩信、白起、李靖、李存勖、赵匡胤,有任何区别么?就算对方有500门原始火炮,可是没听说过古代的大炮可以朝天开火的。如果对方有鸟铳,射击上方100米的武装直升机,鸟铳里面的铁砂,会形成伤害么?还没等对方鸟铳开火,直升机头下方的机炮就可以发威了。
对方是活生生的人,不是电子游戏里面的炮灰,对方的战马也是活物,看到直升机飞来机炮突突几下,直接吓瘫了,骑兵纷纷坠马,几分钟后,对方10万骑兵或作鸟兽散,或者弃械投降,匍匐在地,然后把他们的粮草集中起来,留足自己部队的,其余烧掉一半,再命令他们将铠甲脱掉,将弓箭放在一处,一把火烧掉,自己找绳子把自己绑起来,形成几个长串,有哪个千夫长、万夫长、监军、副将不服的,直接拎出来,排成一列,一发子弹就可以全部毙了,省得麻烦。这场遭遇战,就这样过去了,可能历史学家都不会记上一笔,实在是太快了。
还有的人说敌人可以夜战,那就更滑稽了,古代大兵团作战,很少有夜战的,我方是特战部队,起码的夜视仪还是有几个的吧?直接点名射击就可以了,或者发射几发照明弹,你看敌人还敢进攻么?
我们在小视频里面,经常看到有人很无聊地用游戏中的50挺MG42对付10万古代骑兵,弹药无限,地点是平原,很多人将这50挺机枪分成两排射击,其实这是完全错误的,机枪平射的时候,交叉火力才是最恐怖的,既然弹药无限,设置六个射击诸元,各放置5挺机枪,相互交叉对应,其余的人在中央,10万兵过得来才怪呢。这是步兵操典上的基本知识,可见很多人只能够属于打游戏的角色。
好了,不说了,俺也要去打游戏了。呵呵。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
『腾讯对于冷门游戏并不注重。对于热门游戏尽量挖掘其经济价值。』首先我们第一个想到的,或许是『穿越火线』或是『使命召唤』。
『穿越火线』
做为一代人的经典回忆,可以说一度打败国内所有公司,但是由于第一把『英雄级』武器的出现,导致游戏平衡降低。一开始虽然有人弃游,但是并不是太多,但是接着更多的『英雄级』的出现,导致玩家游戏体验极差,再加上近年来更多的优质游戏出现,使玩家纷纷离开CF(使命召唤ol也曾是CF的最大威胁。笑哭)。
虽然,腾讯对于CF也开始大规模更新,但往日的辉煌,现在也是基本不在。
《使命召唤ol》
做为第一批内测玩家,曾经是多么的看好codol(使命召唤ol的简称),曾经一度认为可以,超越CF等游戏,但是随着时间的推移,腾讯有一次推出『英雄级』武器。。。又一次导致玩家再次预言,游戏即将终结。。。结果也是和玩家预言基本相同。
『战争前线』
游戏在一开始也是以高画质和玩法得到了许多玩家的青睐(虽然当时宣传力度不够,但是还是有不少玩家,入坑。)
但是由于外挂泛滥和某公司资金短缺。。。再加上游戏环境(我也就不引战了。)
其实主要原因是cryteck公司因负债,无法运用。导致游戏更新停止,而腾讯也没有拿到更新权,才导致游戏不了了之。还是很怀念的。
如果还想玩,现在游戏由炎服代理,如果不想玩国内的可以直接到steam上,找到warface(免费)。
『生化战场』
这款游戏可能很多人都没听过,老实说游戏质量还可以。
《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,在韩国由Vertigo Games发行,2011年1月24日至2015年3月31日在中国大陆由腾讯公司运营。
——『百度百科』
个人感觉游戏还是挺好的,但是由于人少,最后也没能逃过一劫。
『烈焰行动』
不知道大家是否听过,听说也是一款好相当不错的游戏。。。。(我也只是听说过)。
看了一下网上的内容,很多人都说是因为[腾讯认为《使命召唤ol》有能力取代《烈焰行动》所以就停服了。。。]
『战地之王』
《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。[1]被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。 《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。
果然是[英雄级武器,层出不穷]
我曾经也就玩过几次,感觉还是不错的,但是游戏平衡极差。。。(各种漂亮的武器,把我也虐的五体投地。。。)
最后来几张图压压惊。
小编暂时也就提供这么多了。如果您还知道那些被腾讯停服的游戏,可以告诉小编,小编尽快加上。
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北约最好的坦克要去乌克兰?
提问的,这意味着对抗持续啊!
提问的,你要知道:坦克、步兵战车在反坦克武器方面都不堪一击!在如今俄乌战场空载、车载、单兵反坦克导弹大爆发+反坦克火箭筒+定向反坦克地雷密布的环境下……坦克及装甲车的处境都不太妙啊。
俗话说的好——你有张良计,我有过墙梯!
你有标枪、陶式我有短号;你有at4、铁拳我就有rpg300;你有PARM我就掏出了PTKM……
无论是导弹还是火箭筒还是地雷,挨上一发肯定都不是闹着玩的,要命的……
导弹就不用说了,哪怕不是攻顶模式而是正面攻击,串爆战斗部的巨大的动能穿破甲能力会使重型主站坦克的主装甲和外部大部分的光学、电子设备都会不同程度损毁,而在坦克内部的乘员基本都是七窍流血的命,这样还能有战力继续干吗?
正面受到火箭筒攻击倒还好点,但是侧面遭攻击坦克内部乘员也会不同程度地受伤的!请问你豹2a6的侧装甲能扛的住俄制rpg300先干扰弹诱发、再实弹化学聚能穿甲的伤害吗?答案是显而易见的——不能。
反坦克地雷就不用说了,其高爆装药在毁损履带链接的同时能让坦克乘员集体“肉撞铁”+巨大的爆炸声即便带了通讯耳罩也会震破耳膜而失聪。如果坦克在战场上失去机动能力那等待它们的是一次又一次无情的打击,直到完全损毁、乘员团灭。
装甲战斗车辆更是不堪一击的,唯有在你被彻底击毁前利用自身机动性与数量上的那点优势尽可能多的击毁对方,说白了就是以命抵命式的死扛!对!就是死扛!因为实战就是这么残酷。
所以,当下21世纪,时代变了:只有彻底控制制空权才可以几率减少坦克及装甲车辆被反坦克武器爆消的厄运,只是减少被爆消而已……