dnf男漫游刷图加点,IT技术在这次疫情中起到什么作用?
与2003年面对“SARS”时不同,如今我们已从2G步入5G时代。2020年这场突入其来的疫情,在AI、5G、RTC、大数据等科技技术的帮助下:
一方面,从技术和数据的维度对疫情期间的预警、防控、追踪起到了非常重要的作用。同时,在帮助信息透明,将正确信息、政策快速传达,控制谣言的扩散和快速辟谣,也起到至关重要的作用。
另一方面,在疫情扩散和得到控制之前,在线办公、教育等平台,也能够有效的帮助人们让工作、学习、生活尽量不偏离正常生活太多。恐慌和焦虑持续存在的情况下,社交直播、网络游戏等线上娱乐平台也在某些方面帮助人们在紧张之余不缺失娱乐生活和社交沟通,得以调节心情。
AI、5G、RTC、大数据——疫情期间的技术关键词
在这个全民停工、停课的时刻,人们看到了在线教育、远程办公等线上应用场景的价值。而支撑这些场景得以实现和良好体验的基石则是实时音视频(RTC)技术。一时间,RTC技术从“冷门”成为了一项与AI、5G、大数据齐名的技术,站上了风口。
AI 算法,缩短疑似病例基因分析至半小时
在新型冠状病毒核酸检测试剂盒一度紧缺与检测结果时间较长的情况下,浙江省疾病预防控制中心联合阿里达摩院,通过AI算法实现了将原来数小时的疑似病例基因分析缩短至半小时,从而大幅缩短确诊时间。除此之外,该AI算法还能够精准检测病毒变异情况进展。
AI快速体温检测仪,每秒15人高热预警
随着疫情的变化,火车站、机场等各类人员密集公共交通场所开始部署体温检测仪,据了解,AI测温的解决方案在北京市海淀政务大厅和部分地铁站展开了试点应用,它在筛查发热人群的任务上可以实现“疑似高热报警每秒15人”的超高速度,同时丝毫不影响通行效率,每分钟精准测试300人。
△ AI 体温检测系统
AI疫情预警系统,提前告知疫情
2019年12月31日,加拿大健康监测公司BlueDot已向其客户发出了疫情消息,早于世界卫生组织和美国疾病控制与预防中心的公开发布。据了解,BlueDot提供的AI驱动算法,可以搜索外语新闻报道、动植物疾病网络和官方公告,通过每天分析65种语言的约10万篇文章,来跟踪100多种传染病爆发情况,建立了一个早期预警系统,并将报告发送给相关客户。
5G基站+云网融合,技术速度助力火神山
2月4日上午9点,被网友称为史上最强“云监工”项目的火神山医院在10天内火速落成。据了解,如果采用传统方式部署安装IT设备,火神山在信息化系统的建设上最少需要10天时间。中国移动、中国电信、中国联通三大运营商则在3天内就交付了全覆盖的5G基站+云网融合等资源。
△ 火神山医院建设卫星对比图
RTC支持线直播课,停课不停学
为应对疫情对教育行业带来的影响,做到“停课不停学”,无论大中型教培机构、在线教育公司、公立学校,都纷纷以线上直播课的新模式对线下教育进行补位和升级。根据实时音视频云服务平台声网Agora公布的数据,在疫情期间,其教育行业客户的使用分钟数峰值较以往增长了7倍。声网服务的教育客户包括新东方、好未来、VIPKID、沪江CCTALK、火花思维、学而思网校等。以及为教育行业提供直播解决方案的SaaS客户,包括伯索、百家云、保利威、奥鹏教育、欢拓、希沃云课堂、学点云等。
△ 新东方云教室直播课堂
RTC支持视频会议,远程复工
RTC技术也同样让大部分企业更早、更高效的进行远程复工成为现实。2月3日全民开启“远程复工”模式。大量的企业都选择了视频会议、语音会议开启新一年的工作。RTC技术为企业、团队的远程实时沟通提供了有力保障。2月3日全国上千万家企业、近两亿人在家办公。同样据声网Agora公布的数据,疫情期间其远程办公行业客户的使用分钟数峰值较以往增长了10倍。
RTC支持远程医疗,减少感染风险
在线医疗在疫情中发挥的作用,一方面是通过医学科普解决了健康医疗领域信息不对称的问题,提升人们在特殊时期对于医疗信息的辨别能力以及知道去哪些渠道获取真正权威的医疗知识;另一方面,依托于RTC技术的远程医疗凸显出非常重要的作用,其不仅可以应用于政府机关远程指挥疫情、医疗机构远程协诊等场景,在这个普通流感高发季,也为更多患普通感冒发烧又不想去医院增加患病风险的人来说提供了更便捷的问诊渠道,也包括在家隔离期间的心理咨询。
△ 医视圈支持医院感染隔离区域多学科会诊
大数据确诊患者同行查询工具
人民日报微信端发出了具有患者同行查询工具的消息。只要输入日期、车次和地区等信息,即可查询到对应的行程,给同行者提供早预防、早隔离、早救治的条件。
大数据确诊患者生活轨迹追踪
在1月28日央视《新闻1+1》,国家卫健委高级别专家组成员李兰娟院士连线白岩松时表示,专家利用大数据技术梳理感染者的生活轨迹,追踪人群接触史,成功锁定感染源及密切接触人群,为疫情防控提供宝贵信息。在用户授权的前提下,移动、联通、电信三大运营商基于手机信令能够有效定位用户的手机位置,互联网企业也可以通过APP授权调用用户手机位置数据。
比肩AI、大数据的RTC技术为何“卡”住了?
这次全民大型线下转线上的实践,让线上教育、办公这些原本已有的价值被展现的更透彻。虽然这些价值本来就存在着,但是之前一直有其他可替代的选项,所以很多人并没有明确意识到其中的意义。
然而,在这些价值背后,首次站在聚光灯下的RTC技术,其实来头并不小。RTC即实时音视频,在视频会议、视频电话、社交直播、游戏连麦中都是至关重要、不可缺失的,但因为站在背后,所以不为人知。
与录播的无时限不同,与IM的即时不同,与CDN5-10秒的延迟也不同——RTC延迟为毫秒级别,强调人与人之间的实时互动,质量问题非常难以保证。
也因为技术难度非常高,RTC此次并非一出场就表现得非常完美。很多企业在复工的第一天,使用视频会议都出现了数小时或数天不同程度的卡顿、限流和服务器宕机现象。
RTC技术是非常典型的高质量要求的技术。在实际应用中,影响终端用户体验的几大质量问题主要是:延时、流畅度、清晰度。在实时互动中,若延时高,用户之间没有办法正常沟通。如果出现的卡顿,声音杂音大、有回声,视频画面模糊,用户的体验会非常糟糕。
教育直播平台Classin 面临卡顿情况,很多用户不得不转战只能语音不能视频且没有课堂互动辅助功能的QQ,后续经过积极扩容,同时通过限制临时排课的措施,控制容量,解决了卡顿的情况。
△ Classin官方公开信
不仅仅是在线教育平台,即使是钉钉、微信这样的大厂也同样遇到类似的技术问题。各大企业线上远程开工第一天,就有网友发现钉钉、企业微信视频会议功能均已出现严重延迟、卡顿或无法进入等情况。
随后,企业微信向媒体回应称,企业微信会议功能访问量激增,出现短暂限流情况。企业微信团队已做紧急修复,并做了扩容保障,恢复该功能。
在多家平台都出问题的时候,有一家RTC技术PaaS服务提供商不仅服务一直保持稳定,而且没有降级、也没有限流。这就是前文提到的声网Agora,2月17日晚声网创始人&CEO赵斌的一条朋友圈也证实了这一点。他提到,声网在此次疫情中扛住了压力,续写了成立6年以来无全网事故的记录。
△ 声网Agora创始人&CEO赵斌发文
对于多个平台出问题的情况,赵斌认为不必过多苛责,他向媒体表示过,“直接面向用户的企业,需要同时承担业务系统和实时音视频系统的双重压力,确实负担过重,出问题不必过多苛责,关键在于怎么去把问题解决。
很多平台的视频会议、直播课出现卡顿,主要有两方面原因。
一方面,是平台本身过载。不同大小的厂商提供的平台并发能力、可用性都些差别,这和系统架构设计、运维能力都息息相关。
另一方面,是实时音视频技术的高门槛。突出的难点可以总结成三点:
一是RTC实时音视频对质量的要求近乎苛刻。拿声网来说,平台每天高峰期数百万用户同时使用音视频服务,是全球范围内(包括教育、社交等行业)最大的实时音视频网络。这其中,有教育行业的明星老师在上付费课程、有网红明星在做直播、有医疗行业在做远程会诊、有金融保险行业在做视频面签/核损、有企业在开全员大会,只要出现不到秒级的延迟用户都会有感受,百万分之一的用户或时间出现问题,都会带来不小的影响。
无论视频会议还是在线教学,绝大多数都是走公网的,只有少数是专线传输。可以将互联网看做是机场的安检大厅,每个人都是数据包,公网是大多数人日常通过的安检口,专线则是仅为 VIP 开设的专属通道。由于IP协议是无连接协议,Internet网络中没有服务质量的概念,不能保证有足够的吞吐量和符合要求的传送时延,只是尽最大努力(Best-effort)来满足用户的需要,所以如果不采取新的方法改善网络环境,在遇到大规模业务发展的时候就很容易会出现问题。
二是互联网中包括网络、硬件、软件在内的绝大多数组件都并不完全可靠:硬盘故障、服务器死机、交换机重启、机架断电、数据中心主干网故障,这些问题司空见惯。尤其在一个包含数万节点的大型分布式系统中,几乎每天都会有一批组件发生故障。基于不可靠的组件、在全球范围内构建出一套极致可靠的大型分布式系统,来满足客户、用户实时音视频通信需求,这是非常有挑战的。
三是用户的终端、操作系统、网络环境千变万化。可能最先进的5G终端正在与一个普通的3G终端进行视频会议,也可能坐在高铁上高速移动的用户与在万人演唱会现场的用户两人正在进行视频通话。这面临的是成堆的技术问题需要解决,比如终端适配、网络的最后一公里等等。
不崩、不限流,声网Agora如何做到?
作为全球第一家将实时音视频技术(RTC)作为专业能力提供给企业和开发者的云服务平台,声网Agora截止到2019年末,日均服务的实时音视频分钟数超8亿,这是一个非常大的使用量级。服务客户涵盖社交直播、在线教育、游戏、IoT、金融保险、医疗等10余个行业,抖音、斗鱼、虎牙、新东方、好未来、小米、陌陌等巨头、独角兽互联网公司都在使用声网的服务。而SaaS平台中不少企业也选择在RTC这一极为专业的技术底层上选用声网的服务,例如保利威、博索、WPS,等等。
△ 声网Agora服务覆盖社交直播、教育、游戏、金融、IoT、医疗等行业客户
在此次疫情期间,声网日均通话分钟数较平时增长近一倍,达15.6亿分钟/日。但声网仍然扛住压力,续写了6年以来无全网事故的纪录。面对如此大量级的用量,声网为什么仍然可以做到“不崩、不限流”?
首先,声网在现有的公共互联网基础上构建了一层新的虚拟网络。从成立之初最重要的事情就是自建软件定义实时网SD-RTN™,目前在全球拥有250多个核心节点,自定义并提供给客户通讯级的SLA/QoS质量保证,可用性99.99%,而不是Best-effort网络。因此在此次事件中,面临教育、医疗、企业会议等行业中客户们的突增高并发,目前皆运行良好。
其次,声网在后台架构设计上的高可靠、高可扩展、高可维护做的非常好。声网的架构师团队在做架构演进设计是要考虑10X以上负荷。比如,如果平台在高峰期需要支持100W用户同时在线时,那么系统从架构设计上要有能力支撑1000W;高峰期请求QPS在1K时,系统要至少具备10K的处理能力。
第三,声网面对的客户众多,其中大量的上市公司、流量平台及爆红黑马,早就在此次疫情之前有丰富的经验历练,建立了用户应急响应机制,使得响应足够及时和有序。对于声网而言,一家技术专业的公司是需要把功夫下在平时,而不需要在特殊时期临时抱佛脚。
从线下到线上的模式转变并非一朝一夕,不仅在技术上仍然面临巨大的挑战,用户意识和习惯的普及也同样需要时间。虽然目前大多数平台还存在体验问题,但可以肯定的是,RTC技术在未来一定会赋能更多行业。
技术服务商在面对复杂且具有挑战性的技术时需要意识到,只有工具、功能是不行的,要有更多的精力和能力投入到如何去保障质量和服务体验上,正如声网CEO赵斌所说,“RTC是一项服务,每一秒钟的质量都需要得到保证,而不是功能。”
对C端企业来说,在经历过此次事件之后,在选择RTC这类技术专业性强、需要大量积累的基础服务时,需要考虑的是选择最专业的技术服务商,而不是只看知名度。
至于普通用户,这次疫情将会是一次大规模的用户教育,他们会发现,“线下转线上”这种可能性已经存在。在未来,随着RTC等基础技术的日益成熟,他们会慢慢习惯,并且有更强烈的意愿去尝试。
马可波罗十个必学技巧连招?
马可波罗十个必学技巧如下:
被动技能分析:
马可波罗的被动是无论是普攻还是技能伤害都能给敌人叠加一层印记。当标记堆叠10层时,可以触发毁灭的效果。五秒钟后,马可波罗造成的伤害将加上一个额外的真实伤害。10层标记叠加后,大海可以立刻恢复自身30点能量。面对敌人的英雄每打一次可以叠加一层标记,而士兵每打一次可以叠加五层标记。只要打两次,就可以叠加被动,恢复自己的能量。
技能分析:
一个技能每次子弹命中可以恢复自身10点能量。所以在精力不足的时候,可以用一个技能去小兵,可以快速恢复自己的精力。第一个技能是连续向前射击,可以提高10%的移动速度。另一个技能是实际击球距离,但比技能指标远得多。这是一个物理距离。第一个技能是马可波罗的核心输出技能。
两种技能分析:
就是向前推进,马可波罗的第二个技能有被动效果。当敌人进入我们第二技能的范围时,脚底会形成一个圈,但这个圈没有实质作用。但它可以给我们一个预警,附近有敌人。只要敌人在离我们差不多1000米的距离内,这个圆圈就会出现。
三技能分析:
马可波罗的大招是向前移动,然后不停旋转,对范围内的敌人造成伤害。而马可波罗的实际攻击范围其实就是2技能的被动范围。
马可·波罗的技巧一:持续被动
当我们用技能或者普攻命中敌人的时候,我们会给敌人打上一个标记,这个标记的持续时间是五秒,而且是可以刷新的,所以我们只需要在被动的五秒内进行普攻,这样我们的被动就会被刷新,可以再持续五秒。这样我们就可以自己控制自己的被动时间。当我们叠加10层被动时,虽然可以在五秒内造成额外的真实伤害,但是在这五秒内不能叠加新的被动印记。例如,如果我们为敌人堆叠10层被动层,这将触发破甲效果。如果敌人在这个时候使用净化,会很快解除我们的被动效果。在接下来的五秒内,无论我们如何使用技能打击敌人,都不会叠加新的被动标记。这样就打不到真正的伤害,会造成五秒的真空期。因为马可波罗被动内置CD的存在。只要我们10楼的被动不叠加,只要不触发五秒的真实伤害效果,然后被敌人移除标记,我们就不会受到内置CD的影响,可以继续叠加被动标记。如果敌人选择马可波罗,我们也可以用这个方法反制敌人。
马可·波罗的技能2:探索草地
如果马可波罗正在移动,脚下突然出现一个圆圈,那我们一定要注意了。附近有敌人。当敌人接近我们第二技能的被动范围时,马可波罗会产生技能特效,同时可以增加30%的移动速度加成和20%的伤害加成。我们也可以通过观察我们的特殊技能来判断像战士兰陵这样的隐形英雄的位置。如果有危险,我们需要快速使用第二技能来拉开敌人的距离。当马可的某个技能命中目标时,会有技能特效。如果对脚底有被动作用,可以释放一个技能来测试确定敌人的大概位置。
马可波罗必须掌握第三个技能:闪现。
马可的位移技能是两个,第二个和第三个技能可以位移,而且不是普通的位移,是闪烁效果。你会发现眨眼有两个硬性特征。第一,它不会暴露我们自己的视野,所以我们可以利用这个特性在两个草之间穿梭,而不会暴露我们自己的视野。其次,可以忽略单位的碰撞。
举个例子:迪徐人杰用大招攻击你,你用第二技能瞬移,你会发现迪徐人杰的大招可以打到我,但是马可波罗用瞬移可以忽略单位的碰撞,所以即使迪徐人杰的卡和我们重叠,也打不到我们。在迪徐人杰第二技能的被动范围内,我们可以触发红光的技能特效,但实际上我们并不触发,只是在动作结束后才会触发这个效果。当红灯出现时,我们将结束闪烁。眨眼效果的持续时间还是有点长。合理利用马可波罗的闪现效果,可以提高马可波罗隐藏技能的容错率。遇到很多控制技能的时候,依然可以穿梭自如。
迪徐人杰的大招位移距离更长。只要我们的大招指标超过墙厚的一半,即使我们离墙还有一定的距离,也能轻松穿墙而过。国王谷有很多厚厚的城墙,马可·波罗可以轻松穿越,让我们可以进行很多意想不到的操作。
马可必须掌握的技能4:提高一个技能的命中率。
如果使用一个技能,很多玩家会发现自己打中了敌人的脚而不是目标本体,一个技能还是可以正常打中敌人的。如果我们使用一个技能,如果它击中了目标的本体,但没有击中目标的脚,我们会发现我们的技能根本打不中目标。如果你在同样的位置,如果你能击中目标的脚底,我们就能轻松击中目标。用一个技能攻击敌人的时候,最后瞄准敌人的脚底,可以提高一个技能的命中率。也可以先攻击敌人再用一个技能,这样也可以提高我们的命中率。
马可·波罗必须掌握的技能5:面板锁定
第三个技能有一个共同的特点。当我们的攻击速度达到不同的攻击速度档位时,就会相应的增加我们的第一、第三技能射出的子弹数量。如果我们现在的攻速是193,可以卡在马可波罗180的攻速档。如果敌人给出不祥的征兆,如果我们进行总攻,会降低我们30%的攻击速度。这个时候我们只有163点的攻速,根本卡不进180的攻速档,只有130。一个技能只能打出130攻速的攻击效果。如果你直接即使你在攻击过程中被敌人的极寒风暴减速,子弹数量也不会因为攻击速度的降低而受到影响。
马可波罗必须掌握的技能6:大闪
大招结合闪现,延长我们的攻击距离。但是我们的大闪只能改变技能的攻击位置,不能改变技能的攻击方向。
技能7-华丽左轮:这是马球中使用频率最高的技能,马可,能耗低,CD快。马可波罗装备加速攻击时伤害会显著增加。这个技能在击中敌人后会恢复自身的能量,增强了马可波罗的耐力。
技能-漫游枪:马可波罗唯一的位移技能,可以用来追命和逃命。这项技能可以穿墙。在追击中使用时,记得先释放技能再附加其他技能或者普攻,使伤害最大化。
技能9-疯狂弹幕:这是一个大范围的AOE伤害,在人群中使用会造成爆炸伤害。而且消耗的能量比第二技能低,而且技能释放时可以提高自身伤害和移动速度,可以用来追残血的敌人,也可以用来杀残血的自己。
十大技能——被动技能连锁反应
马可波罗的普攻和技能伤害可以破坏目标的防御。连续10次伤害后,目标每次被马可波罗伤害都会受到额外的真实伤害(此伤害可以是暴击)持续5秒。使用一个技能,它会锁定我们的攻击速度面板
技能快捷栏不够用怎么办?
几乎所有职业不可避免的都会遇到技能多无法全部放到快捷栏的问题,遇到这种情况就要做出取舍了!
首先要抛弃不实用和伤害不高的技能,优先选择伤害高,技能形态出色的技能!比如各职业的一二觉一般都放在快捷键里,虽然一觉可以手搓,但是如果打团的话,手速不快,影响还是比较大的!
类似瞎子这种把一觉不放快捷栏的做法不推荐,因为一觉有时要加快炸眼,直接快捷栏一觉就可以,手搓的话很麻烦的!
类似瞎子的裂波斩,红眼的大吸副本中实用性不高的技能,也不用放在快捷栏中!
buff技不用放快捷栏,手搓就可以!一些持续性技能也可以设置成容易手搓的指令,比如瞎子的雷云!有时候有柔化的技能可以放在快捷栏中!
同样拿瞎子举例~
三段斩,波动刻印,杀意波动,这些技能完全可以手搓!
邪光斩因为可以柔化,一般也会放在快捷栏中,另外,这个瞎子的鬼门关放快捷栏是个败笔,把鬼印珠放上去最好!
最后一种就是类似手搓的武器,需要将技能指令全部更改,以便于更好的释放!
自己喜欢怎么放,就怎么放,用的舒服就行!每个玩家都习惯都不一样的,你们觉得呢全民枪神边境王者41级枪怎么升?
3D全景引擎 真实的射击体验
对于射击游戏来说我们已经并不少见了,从PC端的CS、CF到移动端的《全民枪战》、《火线精英》等各种作品层出不穷。本作为了突出了真实,采用3D引擎制作,借鉴了《现代战争5》的高清画质与环境模拟器,将一些小的细节都处理的非常完美,战斗过程中不管是射击火力、爆炸闪光、以及血腥四溅的效果都真实的展现出来,而第一人称全景视角更是带来感同身受的射击体验。
灵活走位控制 精准射击进攻
游戏采用了摇杆和按键控制的操作方法,通过左下角的虚拟摇杆进行走位,右下角有射击按键以及跳跃、换弹夹等功能按键,在右上角还有切换武器的按键。游戏的移动操比较灵活,而瞄准则采用屏幕滑动的方法,显得更加精准一些,再加上位置合适的射击按键与功能按键,让本作拥有非常不错的射击体验感。
角色成长之路 装备强化升级
游戏中对角色成长下的功夫也非常多,除了可升级的主角之外,我们还可以招募其他佣兵一起战斗,同时每一个角色都可以佩戴武器装备,而且并不像CF那样只能替换,本作开放了装备武器升级强化的系统,有些类似ARPG游戏的模式了,玩家们可以对所有武器、防具进行升级强化,以此提升角色的身体属性与战斗实力。游戏加入了ARPG角色成长体系,抛弃了传统射击游戏所固定的装备模式,这是一种全新的尝试,至于能不能获得成功,还得看玩家们的自我体验。
枪械专精 提升每一种武器的熟练度
游戏里面角色除了对武器和装备的强化之外,还增加了“枪械专精”的系统,这个系统有些类似ARPG中的技能加点,我们可以单独对步枪、狙击、手枪、冲锋枪等等不同类型的武器进行专精强化,如此可增加角色与枪械之剑的默契合作程度。所谓的武器专精其实也就是增加某一种武器的单独熟练程度与攻击力量,这种方法大家可以想象成技能加点一样,不过以前的射击游戏确实没有见过这些内容,相信会给玩家们带来不同的体验感受吧。
多种模式 不同的挑战内容
全民枪王为玩家们提供了多种挑战模式,主要有剧情介绍、多人PK、多人闯关三大模式以及最终的BOSS挑战。三种模式中PK模式就与传统的射击游戏相差不大,玩家们可以创建团队战、爆破战、生化战、狙击战等多种模式的房间,而闯关模式就等于玩家们与NPC的战斗了,闯荡不同的关卡,获取不同的任务奖励,以此来购买更强大的装备和道具,不断提升自己的战斗力,最重要的是不同的模式玩法与挑战内容可以满足各种玩家的战斗需求。
枪械获取
1、通过厂商直接购买枪械
在商城中直接购买的枪械都是永久的,并且均为初始等级,目前厂商中购买枪械至少需要288个钻石或是20W金币,最高的则是需要1500钻石,不过不建议玩家直接在商城中直接购买。
2、极品装备通过抽奖获得
在商城中的极品装备栏中,玩家可以通常连续十次抽奖的方式来获得枪械,金币抽奖的武器和商城中直接购买的是一样的,90000金币就可以获得并且有百分之百的几率,为何还要去用钻石直接购买呢?如果你是土豪玩家,想要让游戏多赚一点钱,也可以话2590钻石开启钻石十连抽,最高可以获得珍惜枪械。
3、使用碎片兑换武器
在游戏中,玩家通过刷剧情模式可以获得更多的枪械碎片,如果你想要哪一把武器,在仓库-碎片中就可以查看,点击该武器即可直接了解到武器碎片的获得方式。
当年在网吧你玩得最好的是哪款游戏?
哎呀,又是回忆篇,作为一个90后,你问我在网吧玩的游戏,讲道理,我能说上好久不会重复,回想起那些年网吧里葬送的时间,现在想起来有些悔恨,有些自豪,悔恨那些年把时间浪费在了虚拟的世界,自豪的是我有过美好的回忆,当年的东西再也没有了。
90年的人,大概在06-09年的时间段吧,这个时间是最潇洒的,也是网吧大热的年代,那时候很多的网吧是爆满的,是需要排队的,网吧盒饭一上午会来好几波那种,跟现在环境优雅的网咖反差很大。
要说玩的最好的游戏,我倒是觉得不同的阶段是不一样的,就如我刚开始接触网游的时候,火遍网吧的是传奇,通宵包宿也为了一件武器,相对来说技术要求不高,会点1234,会点鼠标就能玩的很开心。
之后就是相对高端点的,跑跑卡丁车,这个游戏曾火遍全国,那时候还没qq飞车什么事,自觉当年的技术还可以,当然不是顶尖的那种,我在游戏中的天赋只能说中上等而已,最喜欢的地图是城镇五指,最喜欢的是熊猫车,最原始的那个。
后来开始打局域网,cs1.5最爱,最拿手的是46,也就是狙,其次是ak和43,好像43就是现在吃鸡的m16的外形,不过是全自动的。
红警、魔兽争霸,那时候在学校里也是点击率最高的,现在想想,这些网游的魅力远不及当年玩局域网。
后来加入工作,先是玩热血江湖,被私服弄凉了就玩起了梦幻西游,当时迷的不行,得到个彩果能乐半天,抓个宝宝也美的不行,一个游戏,在刚刚爱上的时候是最有趣的,当你深入去玩的时候或许就失去了乐趣。
如果非要挑一个最拿手的,可以说是dnf吧,我不是个专一的玩家,我喜欢玩很多角色,当时的pk段位还叫至尊,多个角色都是。
自己单挑各种别人过不去的地图,那时候等级上限是60,单挑老牛,单挑悲鸣做武器,做首饰,看着别人门口花钱让外挂带的就比较自豪了。
好像写的有点多了,就这样吧,90年的基本上都有孩子了吧,再也不复当年的青春了,再也没有那些时间坐在网吧里跟朋友打游戏了。