dnf男枪炮师刷图加点,如果把子弹弹壳里的火药换成鞭炮或烟花的火药?
世界上第一款使用无烟火药枪弹的步枪是1886年定型的法国勒贝尔步枪。而从1867年开始就出现金属定装弹步枪了,从1867年-1886年大量的步枪使用的都是黑火药装药的步枪。这其中不乏我们熟知的一些步枪。
例如:德国——毛瑟1871步枪
子弹11.15mm口径,黑火药装药,弹初速440m/s,弹头重25克,动能2420焦耳。
英国恩菲尔德·施耐德-1867
这枪发射14.7mm黑火药弹,弹头质量31克,膛口初速370m/s,动能2120焦耳。
英国马提尼·亨利步枪-1871
子弹口径和施耐德一样,也是14.7,弹头质量相同,但马提尼弹装药略大,而且枪闭气性优秀,所以初速有410m/s,动能2600焦耳。
俄国博尔丹II步枪——1870
博尔丹发射的是10.66mm口径黑火药弹,弹头24克,初速430m/s,动能2218焦耳。
奥匈温德尔步枪——1867
子弹是11.15mm口径,弹头24克,初速440,动能2323焦耳。
以上这些步枪的子弹装药都是黑火药。从子弹初速和动能能直观的看出来威力和射程都是不小的。上述这些步枪在当年都是各国的主流制式步枪,也是杀人无数的。所以综上所述,把现代子弹装药换成黑火药,步枪的威力还是很大的,射程也还是有保障的,杀死人还是不在话下的。
冒险之地枪炮师技能怎么加点?
初期练级时,推荐使用神枪手机的一些通用小技能。
例如:回旋踢、BBQ、M-3喷火器、浮空弹等。
从10级开始,每可学习一个新的技能都要加满,如果技能点数不足,可减少回旋踢等前期小技能的学习,这样可以使用更多的技能,让我们在任务过图时更加流畅。
满级之后的加点,首先必满的BUFF技能,潜能爆发和集中火力;
所有的重火器类技能都要点满其他小技能的取舍,可以根据自己的习惯进行选择哪些学满,哪些没必要学。技能强化,可选择反坦克炮、激光炮和X-1压缩量子炮进行强化。
dnf大枪拔枪流怎么连?
本人ID 10步杀1人福建1的,建议先讲下加点。花式射术: TMS 20+起身 瞬T 20 +强制 踏射5+强制 快速拔枪(偷学)2级 膝撞10 浮空弹15以上 机械: 机器人1级 弹:手雷10级重火器:M3喷火器5出取消百 M137格林5出取消 BBQ5出取消 聚焦喷火器1自带取消 狙击1 自带取消 手炮10级 激光炮5+蓄力 量子1(暂时1级 以后补 先补TMS+ST) 重火器拔击 觉醒不加 装备选择:1逐风+45诺斯马儿斩影皮靴+流光腰带(5%攻击速度 8.5%移动速度) 2流光套 (4%攻速 7%移动速度 一套还有160硬直 具体多少忘了 ) 3翼影/聚冥护肩 40CC皮3件套 40CC皮腰带(6%攻击速度 5.5%移动速度 3%释放速度 2%命中) 1 2 是大众装备 有条件的搞3吧 称号最好是不灭之王,或者风守护。简单拔击 XT →→X加粗火↓浮空蛋→→X加细度火加BBQ 浮空产.XT.加X粗火X细火X.BBQ
DNF大将军物攻怎样加点?
不知道现在答迟不迟,我有2套加点。第一套:
然后我给我这套加点说明一下:
这套技能清小怪和续航较弱,打爆发不错
加特林:打连击,多次按下加长射击时间
BBQ:点10出tp,这样打各种攻坚才能抓起大部分的怪
踏射:把技能扔光了,可以小控一下,点1就有bbq抓取效果
反坦克:小招,清小怪能力也不咋滴
小火:小火cd短,清小怪效果好,用的技能点少过大火
大火:用的点数多,虽然伤害打全了也不低,但这套技能多余的点点不满,大家可以大小火选一个,最好2个都会用打连击挺好用的
光热反应:只推火属性(本职业技能很多技能自带火属性;火属性比光便宜)
榴弹发射器:没点tp发射的比较慢,单发伤害低些
fm-92 mk2榴弹(小刺弹):长按可以让发出导弹飞得更远
量子爆弹:按方向键可移动下落位置,感电伤害会加后续招一点点伤害
压缩炮:(在输出条件允许下)长按蓄力并可以↑和↓改变爆炸位置
一觉:打一套输出不能秒时,推荐先用一觉(6级后放完有减10cdbuff);按下一觉键后快速再按一觉键(连发推荐),才能打出蓄电伤害,激光射完后炮身内敌人受额外一断爆炸伤害,技能放完后角色后退一小段距离
电枪:强抓脱手控2秒,手头没有招可持续控怪等cd
重武器改造:没有这招女大枪玩不了!二觉福利背动
空气炮:按↑,空气炮向左右射出伤害最低,和怪物重叠可以两断都中,伤害最高;默认发射(虽然我习惯按向前方向键),单按技能键即可,伤害不对比按↑第二种是最高的;按↓向地面发射,手感好。可以放完后放完后角色在空中时,按前再后+平a一起按,这就是空气飞炮吧。
二觉:软控,枪身最前端碰到怪前后小距离伤害最高;同一直线伤害打全比它低。(怪在枪口前一点后一点都可以)
我的面版,穷人一枚
DNF女大枪是哪个职业?
女大枪是女枪手中的枪炮师,觉醒后叫重炮掌控者,2觉后叫风暴骑兵 女大枪是远程物理输出型职业,有固伤有百分比,技能有光、火属性,所以物攻、力量、独立、属强都要堆。 优点:攻击距离远,输出高 缺点:近战能力差,同一个Y轴的怪几乎打不着。 加点方面:把你认为距离远的,攻击力高的,看起来很帅很暴力的技能点满就好,sp绝对够。举个例子,像激光炮那种大型技能,打起来很爽的就得满,像格林机枪、小喷火器那种不痛不痒的技能就不要点。