刺客pk加点,请问热血江湖的五种职业是要怎么样加点的?
热血江湖不管哪种职业,主要还是气功加点。
刺客1-120级加点:(快打的辅助必须学!)
1-10级(9点) :荆轲1、三花1、连环1、必杀0、心神6 ;
11-35级(25点,合计34点) :荆轲1、三花1、连环1、必杀0、心神11、致手20;
36-60级(50点,合计84点) :荆轲20、三花3、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发1;
61-80级(40点,合计124点) :荆轲20、三花20 、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发4、千蛛20 ;
81-100级(40点,合计164点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0 、心神20、致手20、先发4、千蛛20、连消20、剑刃20;
101-110级(20点,合计184点) :荆轲20、三花20、连环20、必杀0、心神20、致手20、先发4、千蛛20、连消20、剑刃20 、无情20。
英雄远征刺客加点?
此句应该这样加点为英雄、远征、刺、客。
混沌与秩序武僧如何加点?
以下是我的一些心德 希望可以帮到你
1.虎爪击.
武僧的最常用的主力攻击技能.无论是棍子还是爪子.都会用到这招. 3秒cd. 1.5秒公共cd. 顺便说下.. 这东西虽然武器看起来攻击不高,才50%的武器伤害.但是由于附加伤害比较高.所以用棍子的时候和螳螂棍伤害相差无几.
2.螳螂棍
棍僧的控制性群攻. 眩晕5秒.10秒冷却.1.5秒公共cd,伤害看起来不错.不过不爆击的话有点可怜. 上面已经提到了螳螂大概的伤害了. 因为附加伤害比虎爪少的缘故.所以并不是很理想.注意只能打前方目标.所以身后的打不到.
3.龙尾踢
加了天赋能踢4个目标. 把人击倒2秒.5秒冷却.3秒公共cd,伤害恒定500. 对方有debuff则为550. 但是有的时候能打出650.
4.凤凰风暴
身边所有目标. 伤害恒定大概也和技能说的那样.基本恒定.可以爆击.但是是法系爆击.1.5倍的爆击伤害. 把人吹飞到空中2秒.公共cd 3秒.耗蓝也比较恐怖.
5.狮王击
这个是武僧最高的攻击技能.20秒冷却.1.5秒公共cd.. 唯一一个不需要爆击,不需要人品一下就能把怪干到半血的技能. 拿棍子攻击大概在1100-1300左右. 那拳头的话.2个加起来也和棍子相差不远.大概在1300左右.但是比棍子高一些. 对方有了debuff攻击再加25%
6.神性灌注
最高技能.没什么好说的.唯一缺点就是冷却时间太长.持续时间太短.
武僧PK心得
1V1决斗
武僧就是指最起码出招出到了神性灌注的僧侣。在群殴当中是神性这一个不死15秒的技能十分强大,但是在个人pk中左右并不明显,为什么?开神性的时候一定是快死的时候,比如你跟游侠pk时,弓手可以锁足后跑开,你无法近身攻击,白白浪费15秒;和刺客打,刺客一个加速也是跑开,有的刺客加了锁足也是一样,而法师也可以跑开,或者吹你、刺你让你无法近身。所以神性很悲剧。用拳套就意味着你放弃了僧侣最神技——螳螂棍。没有那5秒的眩晕你在pk的时候你会发现你是多么的无力。
泰坦之旅刺客怎么加技能点?
刺客加点:力量加到600,其余全敏捷,这里的属性点指的是穿上装备后加到600,在升级的时候 先加力量多点,敏捷少点,等力量到了500左右,就偏重敏捷。
刺客信条奥德赛加点推荐?
1、猎人:
猎人系是打boss必备,所以不能放弃。但是没必要全部加。只需要做箭的3点加满,毁灭射击3点加满就可以了。幽灵箭个人感觉没必要,爆炸箭和多重箭都可以不加,实在要玩儿用猎人清小兵的,选一种加即可。
2、战士:
加血、加攻、加防、必加春哥加满 狂袭可以一点过路或者加满。元素系可以考虑加满。
3、刺客:
英雄一击,刺客加伤和背后捅刺加满,极速刺杀加满,减脚步的也可以加满。其他什么闪光弹和刺客大招基本没用。鹰眼也是基本没用,加一点也行。50级的技能点儿绝对够了,何况后面还有古墓,探索可以加技能点这样只需要更换装备,无需洗点。