诺克萨斯之手神装,薇恩大嘴维鲁斯和老鼠谁才是后期最强ad?
薇恩、大嘴、韦鲁斯、老鼠都是英雄联盟后期输出非常高的英雄,各自都可以拿来当做核心carry,四个英雄也是各具特色,配合不同的战术体系打法都有独到的效果,那么这四个英雄到了后期究竟谁更加强势呢?鲁大师就为大家来一一分解。
先来看看四个英雄的技能特点。薇恩的技能最大特点是机动灵活外加肉盾克星,薇恩的Q技能是能够向指定方向位移,并且位移后的下次普攻能够最多造成70%的额外伤害。W技能是薇恩对肉盾克制的主要技能,对同一目标每三次普攻,第三次会造成最多12%最大生命的真实伤害。E技能具有控制和保命效果,可以将敌人在地形边缘控制住,可以用来击退刺客的追击。大招让薇恩更具刺客效果,每次Q技能会隐身一秒,并且移速加成更快,还提供额外攻击加成。薇恩在后期能够利用自己机动灵活的位移进行点射输出,更加适合逐一击破的击打方式,但要是面对多人围殴时没有aoe技能。
大嘴在后期号称能够一喷五,大嘴的Q技能是喷射一团辅食唾液,能够造成伤害还对区域敌人降低双抗,被动还增加大嘴的攻速。W技能是大嘴主要的输出技能,增加大嘴的射程还会让期间普攻附加目标最大生命值的魔法伤害。E技能大嘴喷射一道淤泥,对敌人造成伤害并且减速,这个技能用来防止敌人追击或者打团效果都不错。大招是一个CD只有1秒的伤害技能,可以连续多次释放但耗魔会增加,对于血量低于40%的敌人伤害更高。后期的大嘴可以有多种打法,可以依靠W技能增加的射程和百分比伤害来输出,也能够依靠大招来收割,但缺点是没有硬控和位移,需要保护。
韦鲁斯的被动是一个不错的技能,击杀或者辅助后能够增加30%攻速,击杀小兵则能够增加15%攻速,这让韦鲁斯在输出时只要能够拿到助攻或者人头会越来越猛,最不济补个兵也能打出不错效果。Q技能蓄力之后释放一道攻击距离比较远的箭,可以用来远程消耗或者收割。W技能是一个被动技能,韦鲁斯普攻可以造成额外魔法伤害,并且会带有枯萎效果,Q技能如果打破枯萎效果能够造成目标损失生命百分比的伤害。E技能是一个aoe减速伤害技能,对目标区域造成持续4秒的伤害。大招是一个强大的控制技能,可以用来团控或者帮助韦鲁斯逃生。韦鲁斯的输出需要依靠被动提供攻速,外加W的枯萎效果最终还是依靠Q收尾,大招是一个不错的控制技能,但缺点是没有位移逃生。
老鼠在后期当中属于非常灵活的,他的Q技能可以让老鼠在一段时间后进入隐身,破隐后增加攻速,当老鼠击杀一名敌人后Q技能会刷新。W技能是一个aoe减速,待在毒液里的敌人会减速40%,并且感染老鼠的被动死亡毒液。E技能是对感染死亡毒液的敌人造成额外伤害,并且层数越多伤害越高。大招则是让老鼠的输出增加射程和攻击力,并且附带穿刺效果。老鼠的所有技能都需要围绕死亡毒液,输出需要在敌人叠加多层死亡毒液后达到最顶峰,老鼠可以用Q技能切入或者逃生,但是没有硬控技能,需要队友帮助留人。
四个英雄可以说各有优劣,薇恩有控制有位移有百分比生命的真实伤害,但是薇恩没有aoe技能,控制也只是不稳定点控,在点对点的输出上薇恩能力最强,但是团战中需要依赖走位对着同一目标持续输出,频繁转移输出目标会让薇恩伤害大大削弱,并且第三下普攻才会触发的被动,坦克能够吸收大量伤害。大嘴有减双抗加射程aoe收割,在团战时是后排强有力的输出炮台,可以依靠ER在大范围战争打出aoe伤害,利用W扫射输出,但是大嘴没有位移也没有控制,虽然输出非常高但也惧怕刺客的偷袭。韦鲁斯的大招非常适合团战,也能够拿来保命,但是后期韦鲁斯想要打出巨额伤害是非常看对手走位情况,如果Q技能打不中人那么伤害会削弱很多,相比较而言韦鲁斯的输出比薇恩和大嘴要弱一些。老鼠这个英雄后期装备起来输出绝对非常强,但是前中期的尴尬比较煎熬,同时老鼠也没有强控技能需要队友的时刻保护,后期装备成型后老鼠的输出比较简单,就是叠加死亡毒液后输出,伤害还是非常高的。
综合来看四个后期比较,薇恩在一对一时无论对手是刺客还是坦克都比较强,但是团战输出不如大嘴,老鼠则是需要装备,成长起来后后期能力也是非常强,如果要在正式比赛超级后期的比拼,那么这四个英雄的排名我认为是大嘴、老鼠、薇恩、韦鲁斯。
如果操作水平相当solo哪个更有优势?
首先说后期团战:我个人认为诺克后期要比盖伦后期作用大。盖伦虽然后期坦度很高,大招也可以斩杀一个残血英雄,被称为最无赖的英雄之一,无论怎么崩盘,只要有大招就肯定有一个人头,但是团战输出的话跟诺克相比就太逊色,无限火力盖伦是很厉害,但是rank局里盖伦不可能一身暴击输出装,所以出肉的盖伦输出还是很低的。反观诺克,即便一身肉装,因为有流血和血怒后高额攻击力的加成还有大招的真实伤害的存在,从而致使团战中一个血怒的诺克是个很恐怖的存在。所以,在后期团战中,诺克是要比盖伦作用要大的多的。
接下来我们说SOLO:盖伦有沉默,有W的高额减伤,还有大招的斩杀伤害,所以他成为了一个SOLO很恐怖的存在,跟诺克SOLO只要躲好外圈Q可以轻易地斩杀诺克,但是短板也很严重,因为大招斩杀是魔法伤害,所以很容易被饮魔刀和血手这样的装备完美克制。反观诺克,Q技能外圈有这不俗的伤害,W和E技能的控制可以很好让诺克打出外圈Q叠血怒和回血,血怒之后还有高额的AD加成,这让诺克在SOLO站撸的时候立于不败之地,大招的真实伤害不会被饮魔刀所克制,虽然血手有护盾,但是血怒的诺克是可以轻易破掉这层护盾的。因此,在SOLO中诺克也是比盖伦更胜一筹的。
英雄联盟低分段什么英雄值得掌握又容易上分?
低分段玩家,都是操作猛如虎,团战二百五的多。要想低分段上分就得拿团战强的英雄,即使对线再逆风,都可以靠中后期赢一波团战结束游戏。
T1:章鱼妈对线稳,Q的远程消耗,W有个小突进结合触手就是不小的伤害,E配合打野减速抓人都有奇效。打团大招分分钟让对面瞬间爆炸,一波带走。
T2:武器大师武器大师作为可以一打五的英雄,不管打野或者上路都有亮眼表现。Q位移突进技能,不管逃跑还是抓人都是神技。W的反击风暴不单免伤,二段还带眩晕,大招加双抗,真的不要太强。被动叠攻速,单带灵活,团战晕到几个人就是一波爆炸,分分钟拿五杀超神。
T3:诺手上单对线一霸,路人局常见人物。操作简单,有回复能力。掌握好Q技能外圈刮人,巨额伤害还能自己回血。W腕心肝还能减速。WEQ一套连招分分钟无损消耗对面。团战Q一转回半管血,打出血怒断头台收割五杀不是梦。
T4:盖伦宝宝一代版本一代神,代代版本玩盖伦。很多人觉得排位用盖伦没用,其实盖伦宝宝上分真的不错。Q技能沉默,W护盾还有加双抗,E转转乐。EQW一套回来自己被动回血,超强的恢复能力会让对面想回家又回不了家的尴尬状态。中后期,打团肉盖伦,往人群一转,对面都得四散逃跑。大反派直接请他大保健。一波打完,等几秒又可以满血搞事。
这几个英雄都可以很好的打低分段经常出现的蛮王,亚索和剑圣这几个英雄,对线不说强势至少稳,团战能抗能打,上到白金不是问题。低分段的缺点就是团战,对线很多都是秀的飞起,可是结局却输了,那是因为,一到团战他就不知道打谁了。低分段很多玩家都是玩了几千局的,还在青铜白银坑,看他对线强的一批,一打团战作用为零。
LOL哪些英雄少了被动就成了废物?
文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。
在王者荣耀中,英雄的被动技能有时候比大招作用还大,很多英雄都依靠着被动技能在峡谷才有一席之地,假如我们把所有英雄的被动技能删除掉,下面四位就宛如废物了。
1、赵云
作为S14抢手的刺客,赵云经过官方的改动之后,击杀野怪的高额回血能力让赵云的出场率直线飙升。赵云被动作用是,血量值越低是免伤效果越好,所以脆皮的射手千万别尝试闪现去追赶赵云,很有可能就一去无回了。
假如没有被动技能,赵云可能又要成为下水道英雄了,好不容易得到了天美的“恩宠”,现在失去了这么重要的被动。失去被动技能的赵云,续航能力会大幅度下降,目前版本的全攻赵云就有点棘手了,出肉又没伤害,属实很难受啊。
2、典韦
典韦强大的反伤和爆炸输出,让猴子铠等暴击型英雄望而止步,这都是典韦被动带来的巨幅增益。典韦的被动让典韦每获得一次助攻或者击杀,都会增加12点的物理攻击,这让后期的典韦才能站撸众神。
假如没有了被动技能,典韦输出必定受到限制,面对猴子和铠时不会显得那么主动了,到时候被追着打的就是典韦了。总而言之没了被动的典韦,就像离开水的鱼儿,在峡谷里无法存活下去。
3、姜子牙
要说从上架以来姜子牙受到职业队伍的关注较多,姜子牙的被动能为友军每10秒增加14点经验。很多玩家都会看到有姜子牙的队伍,在前期双方等级压制的情况很明显,有姜子牙的那方全体升4级的速度会快些。
假如没有了被动技能,姜子牙身上唯一的闪光点都没了,前提不能为队伍带来增益,到了后期想靠姜子牙打输出,那基本上是不可能的。删掉姜子牙的被动技能好比拿走人的心脏,有完整的体肤有什么用?还不是照样不能存活。
4、李白
都知道李白的大招需要靠被动剑气叠加解锁,改版后的李白不再需要平A四下解锁,利用1技能的两段突进加上两次普攻即可解锁,这对很多新手来说是一个不错的改进,操作难度大大减小,让李白党注入了新的血液。
假如没有了被动技能,李白的大招就永远的处于封锁状态,全程无大的李白可以进入辅助行列了。没了被动就没了大招,靠1,2技能和普攻的李白,勉强能打个控制,删除他真的没什么不妥。
以上就是失去被动宛如废物的4位英雄,你们觉得还有哪些英雄没有被动就废了?欢迎留言,想要了解更多王者资讯请关注小番!
(本文动图经授权来自触手)
英雄联盟低分段什么英雄上分快?
电竞事,小威答。低段位上分快选什么英雄?那必须选能单线打爆,带动三路的强势英雄才行,将对队友的依赖降到最低才能上分。唯一要求是,一定要练熟英雄。
上单英雄,剑姬/瑞兹/吸血鬼。这三个英雄打上路,无论近程远程,无论战士坦克,无论对线打架都能应付。只要对线打出优势就能滚雪球,打野来也是死,直接打穿上路推高地。
打野英雄,瞎子/蜘蛛/寡妇。这三个英雄基本上是食肉打野的灵魂,刷野效率高,GANK力度强,能很好的反野抓人带动节奏。同时装备收益也很高,稍不注意就成为BOSS了。
中单英雄,鱼人/皎月/男刀。必须选刺客才能体现技术,对线期直接将对手打爆,有了优势就是无限单杀。中路打崩后转上下GANK也好,反野入侵也好,都是无敌的存在。
下路英雄,赏金/EZ/女警。虽然这三个英雄各有所长,节奏各不相同,但可以确定的是,这三个英雄补刀非常容易,对线期能利用自身条件建立优势,哪怕不依靠辅助也能很好的发育,装备起来收益很高,跟着团就完事。
辅助英雄,火男/婕拉/时光。手长爆发高,哪怕ADC崩了,单凭自己能清线不掉镀层,也能出AP装提高团队输出,如果是双排就选软辅,风女露露什么的。
想单独上分,最好还是上中野,一个人玩下路太糟心了。你同意吗?