dnf锻造武器会碎吗,DNF红眼的太极天帝剑不小心用增幅器增幅到17该怎么办?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF开启100级后,官方推出了一系列的福利活动,不仅游戏内送出大量的游戏奖励,游戏外的活动也是送出了大量的奖励,除了玩家们最感兴趣的时间引导石和疲劳药剂外,线上回归活动送出黄金书,线下各种签到,集卡活动送出大量的装备提升礼盒,可以毫不夸张的说,近期的增幅和强化,真的是全免费!
面对这些免费强化和增幅道具,勇士们肯定不会错过,但是,这些送的道具,特别是强化器,个人觉得成功率太低了,秀儿的23个强化器,强化95哈林武器,一直失败,只上了一次11,然后掉7,目前还停留在强化9;而活动送的增幅器,却是立下了汗马功劳,一件耳环,从增幅3一路成功增幅11,达成了个人第一件增幅11的装备。
DNF游戏重来不缺欧皇玩家,本以为白嫖了11耳环已经很开心了,结果一位鬼剑士玩家,给大家上了一课!这是一位红眼玩家,刷出了1把太极天帝剑,立即刻印增幅10锻造8,武器毕业了!然后,在后续的深渊中,这位玩家又刷出一把太极天帝剑,这次他用回归商店的远古黄金红字书,直接获取了一把增幅12的武器!
面对一把增幅10,一把增幅12的太极天帝剑,玩家拿出活动获取的增幅器,开始增幅红10这把武器,让人难以置信的是,这把增幅10的武器,就像被施加了魔法一样,从增幅10一路高歌猛进,直接增幅17成功!这位红眼玩家喜获增幅17太极天帝剑,一分钱没花,不知道旭旭宝宝知道这个消息后,会是什么表情,旭旭宝宝的增幅17武器花了几千万,而这位玩家却是0投入。
面对这一把增幅17的太极天帝剑,这位红眼玩家犯难了!是继续冲击18,超越旭旭宝宝,还是就此停手?在这里,对于账号内有高增幅装备的玩家,我们可以做出如下选择:
(1)跨界给需要的角色使用!就如这把太极天帝剑,跨界给鬼泣,剑魂,剑帝等百分比职业,绝对很美。
(2)保管好这把武器,考虑出售角色或者账号,目前TX角色交易正在内测中,说不定以后可以卖个高价。
(3)如果有梦想,可以联系旭旭宝宝给增幅18,碰瓷赔偿,但不建议,大概率会失败,痛失增幅17的毕业武器。
结束语:增幅17还嫌不够,已经价值超50万了,如果冲击18失败了,就一文不值了,且行且珍惜吧!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
锻压有什么特点?
锻压是锻造和冲压的合称,是利用锻压机械的锤头、砧块、冲头或通过模具对坯料施加压力,使之产生塑性变形,从而获得所需形状和尺寸的制件的成形加工方法。
锻压的特点是: 锻压可以改变金属组织,提高金属性能。铸锭经过热锻压后,原来的铸态疏松、孔隙、微裂等被压实或焊合;原来的枝状结晶被打碎,使晶粒变细;同时改变原来的碳化物偏析和不均匀分布,使组织均匀,从而获得内部密实、均匀、细微、综合性能好、使用可靠的锻件。锻件经热锻变形后,金属是纤维组织;经冷锻变形后,金属晶体呈有序性。dnf增幅多少会碎装备强化增幅到多少会爆?
其实增幅的玩法和强化有异曲同工之妙哦,这么说吧,1~3级是一定会成功的,到了4~6级就可以会有失败率这个么个说法了,如果失败了1级会直接降低1级,7~10级失败会直接变成0,到了+10以上增幅如果失败就彻底的拜拜了。
也就是说10以下是掉,10以上是爆,就是大家说的增幅碎掉了,也就是说上11碎,10之前只要强化都可能掉0,比强化的坑要大的多,一般8以后的几率就非常低了,而且一旦失败了就直接归0,这对屌丝玩家来说完全就伤不起好么。
有玩家表示装备红字都直接增幅不起哦,更何况是武器这个哦,上个10都要3000W,屌丝妥妥的花不起这个价格啊,也有人说了虽然11会碎,但是最伤心的是系统连碎的机会都不曾给到哦。
总而言之,如果没钱就不要玩什么增幅了,那真是有钱人的败家玩意哦,一般人玩不起,不过现在系统的活动经常会给到+N的增幅券,这是为了增加玩家装备被爆的机会么。
那用瓦坎达女子护卫队的矛去刺美队得盾会怎样?
这个问题有点意思。
在漫威宇宙中,如果我们按照原本漫画宇宙的设定,其实是存在着不少在属性上极其bug的金属设定的,这其中典型的就有:原始艾德曼合金、艾德曼合金、振金、乌鲁神钢等等。
而对于这些金属的设定来说,几乎每一种都有着非常特别的属性设定,比如在漫威漫画的设定中美队盾牌所使用的“原始艾德曼合金”,本身是意外合成的一种金属,除了我们常规的铁元素以外还有振金这类金属成分。
所以,如果我们单纯的从漫威漫画的角度出发,美队的盾牌几乎可以是漫威漫画中在硬度属性上相当顶级的合金装备了!
而对于其他的金属设定,振金具备吸收外在物理攻击,并将其转化为震荡波的能力,而对于阿斯加德的特产金属乌鲁神钢来说,本身硬度或许没有盾牌金属来的强悍,但是乌鲁神钢具备无可比拟的元素亲和力。
这也是为啥雷神和奥丁的雷神锤、永恒神枪是采用这种金属制作的原因所在。所以,对于这些漫威宇宙出镜率比较高的金属来说,几乎每一种要是具备唯一性,要么就是具备功用上的特殊设定,对此,在漫威漫画中针对美队的盾牌(原始艾德曼合金)和艾德曼合金的狼叔爪子,也是有过不少粉丝讨论过谁的防御力更强。
对此,咱们可以参考漫画《复仇者vsX战警》的剧情——
在这部漫画中就曾经有过美队和狼叔的一段短暂的交手设定,而在这场战斗中,狼叔的艾德曼合金狼爪,并没有能捅穿美队的盾牌,甚至可能连印记都没有留下。
因此,基于这点来说:
在漫威漫画设定中的美队盾牌,在硬度上因为是融合了艾德曼矿石+振金+未知化学元素后的硬度设定,在抛开剧情杀的前提下,在硬度等级上足以称之为“顶级”!
带着这一点,如果是在漫威漫画的背景下,我们用瓦坎达的振金矛去捅美队的原始艾德曼合金盾牌,其实在个人看来,同样无法穿透,因为对于瓦坎达的设定中,所采取的都是“君主制度”,而这种制度的大背景下,其实就会出现振金装备的三六九等的差别。
换句话说——
漫威漫画中黑豹所使用的振金战甲的硬度等级,肯定是要比侍卫用的振金硬度等级来的高,我们如果说漫画中黑豹用的是“顶级”标准的振金,那么可能侍卫用的也就是“高级”的程度。
相对比之下,在漫画中连黑豹的振金豹爪和狼叔的艾德曼合金狼爪都无法给盾牌造成损伤,想用一个“高级硬度”的振金矛去对抗漫画中的美队盾牌,其实是无法获得攻击效果的。
当然,以上说的都是漫画中的设定。
而在此前的漫威电影宇宙中,其实漫威仅仅只是在一定程度上延用了这种漫画的设定,更多的,其实在电影宇宙中很多设定都发生了改动——
1、电影宇宙中不存在漫画中所谓的“最”坚硬的金属一说;2、电影宇宙中美队的盾牌大几率为振金盾牌;3、振金本身不传递动能,同质地之间无法产生实质性的攻击;先来说说第一点:在漫威漫画宇宙中,其实是有过一些剧情表示“艾德曼合金”是宇宙中最坚硬的金属合金,为此,曾经在应对混沌王的攻击时,曾经幸存者制造过一面艾德曼合金墙来抵挡混沌王的攻击。
但是,在漫威电影宇宙中,从头到尾都没有给任何一种金属定位“最坚硬”的标签,即便是对于振金来说,在电影宇宙中也是设定了“振金会在特定的频率下自动消散、失去合金属性”,这里咱们可以参考《黑豹》中的双豹大战的场景。
无独有偶!
《复联3》中,浑身都是采用振金材质制作的幻视,依旧是被黑曜五将中的万人将军来了一招“透心凉”。
在《复联4》中,我们看到曾经硬刚了11年的美队盾牌,在灭霸未知金属制造的“暴君双刃”面前,就像是木头一样,直接被劈碎!
这也是再次证明了电影宇宙无所谓“最坚硬金属”设定。
再来说说第二点:对于美队的盾牌,不同于漫画中的原艾德曼合金设定,在电影中其实大几率就是振金盾牌,这一点其实在《复联4》的最后,老年美队拿出一块完全的美队盾牌时,应该就有不少粉丝意识到这一个问题了。
因为目前漫威电影中没有设定“艾德曼合金”的存在,而且,要想在不影响美队穿越时期,另外一个时空的美队拥有的盾牌设定,那么只能是在重新锻造一面盾牌。
显然,原始艾德曼合金具备唯一性,那么能够制造第二块美队盾牌的,又在坚硬程度上有保证的——
只能是振金!
最后就是第三点:本身在《美队3》中,曾经有过美队的盾牌和黑豹的振金爪子互怼的场景,而对于这两件装备之间的强弱,我们通过电影可以看到的是,黑豹的振金爪,只能在美队盾牌上留下几道浅浅的痕迹。
而且,这几道爪印,在后续电影的美队盾牌中也是全部消失了!显然,如果黑豹的振金爪是能够在材质的层次上留下痕迹,基本上要想补足,难度不小,毕竟振金资源被瓦坎达把控的十分严格,但是如果黑豹留下的痕迹,仅仅只盾牌表面的印刷漆层的话,其实就很容易去理解了。
同时,能够佐证这一点的就是,振金本身的特性“不传导动能”!
这意味着美队的盾牌理论上面对承受范围内的攻击,是不会有丝毫的损伤的,更别说是留下痕迹了,而如果是2种相同材质,相同不吸收动能的属性的装备,相互攻击,逻辑上是永远无法真正意义上造成有效攻击的。
因为会各自抵消掉金属动能,或者说吸收掉这一股动能,自然也就无法产生攻击效果了。
因此,基于前面说的3点来看,电影宇宙中的黑豹这类高等级的振金金属装备都无法给美队盾牌造成损伤,更不用说是侍卫的振金矛了,先不说前后的振金强度高低,单单是相当振金金属的攻击,基于金属本身的属性,逻辑上也会自动抵消,无法造成实质性的损害。
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DNF武者的故乡剑魂的光剑需要锻造吗?
这个问题跟问是否点独立攻击是一样的,锻造,俗称独立强化,首先跟你的武器强化是不冲突的,所以你强化,也不会有任何损失;然后他增加的是独立攻击,所以有增幅效果的技能只有裂波后面几刀,银落震动波,觉醒主动,所以这个看你的加点和个人喜好去锻造 如果你特么喜欢觉醒,可以去锻造,反正武斗会又容易打,独立强化又不影响或者覆盖你其他的东西。