您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

狂龙之怒拳套,完美国际买WX新技能一骑紫尘有什么要求

CF排位号 admin 2023-05-08 18:40 230 次浏览 0个评论
网站分享代码

狂龙之怒拳套,完美国际买WX新技能一骑紫尘有什么要求?

技能的话需要元神,因为技能太多,等级不高的时候只能挑经常用的技能来学,所以有的技能不用学,有的技能可以不用先学到那么高。

30级以前学:金钟罩,龙现,般若经,疾云步,断岩斩,寸力,凌风。易髓经,狮子吼(其他技能不用学了,等级高了后再学)

狂龙之怒拳套,完美国际买WX新技能一骑紫尘有什么要求

30-60:斧锤技能全学(龙飞击,断岳扫,裂岩炎震,天火狂龙)

60-80:60级以前要学的技能都要点到满级。然后60级以后一般都要开始PK了,所以PK要学的技能可以开始学了。凌波微步,易筋经,龙腾,虎跃。PS:到了大乘境界(79级)可以去合一本技能书,《断空》着技能有条件必学,PK的好技能。

WX升到80级很容易的,群群怪做做任务就好了,然后到80级后斧锤和PK要用到的技能基本都能满级了,着时候就可以开始双修或者三修了。建议95级以前开始多学一门长枪类的技能。买一把长兵把回马枪,流星赶月着两个技能学了,配合斧锤技能非常不错。95级以后能穿高级装备了再考虑拿拳套

DNF65史诗拳套叫什么?

狂龙之怒】拳套 武器属性2.1kg极快攻击速度65级以上可以使用格斗家可以使用需要[拳套掌握]技能满属性分别为物理攻击力716魔法攻击力648 站街外观独立攻击力419力量51拳术伤害+30%腿法伤害-15%

LOL云顶之弈新版卢锡安强化?

英雄联盟云顶之弈当前版本存在两个不平衡,首先就是狂野羁绊的攻击不可闪避效果,以及新装备拳套系列对约德尔人的加成作用,原本狂野改动是为是为了和约德尔人的闪避进行相互制衡,结果造成了狂野霸占版本情况,先出现了狂龙阵容,而后玩家为了克制又研究了狂刺组合,导致玩家非常难易适应现在游戏环境。

所以玩家吐槽到每次版本的改动都会诞生“新怪物”,然而这从云顶之弈第一个版本开始改动后,似乎就成了必然的状态,而玩家也在拼命适应版本所带来“掉段挑战”,所以近期云顶之弈很有可能更新9.20版的内容,关于本次更新的内容,算是缓解了玩家对当前狂野版本无奈的心情。

新版升级枪手阵容作用,卢锡安携带电刀归来!

这回的更新虽然没有直接针对狂野羁绊做大的削弱调整,起码将狂野羁绊强化的装备作了一番削弱,特别是阿卡丽的无尽之刃被削掉一波,以及具备降低攻速作用的冰心,还有窃贼手套作了削弱,至于其他削弱没有太明显,不过这回要说一下9.20强化的英雄“卢锡安”,当前卢锡安的改动在于技能而阶的法术强化翻倍,也就是说在触发技能后,进行了第二发攻击将会有更高命中率,所以在9.20版本来临后以卢锡安为核心的阵容,或许会成为该版本前期的一个强势阵容。

而有玩家为了探明云顶之弈9.20枪手的作用,特地进入测试服对卢锡安所构成的阵容作了一番了解,发现卢锡安调整后的状态似乎恢复到前两个版的强势,而此前由该英雄为核心的“电枪流”似乎在新版本中行得通,只不过在装备上可能要求较为苛刻,需要卢锡安装备降星刀,并且快速恢复MP触发技能,来给阵容的英雄创造一击秒杀对方英雄的机会。在站位上要求也相对讲究,不过要是遇上约德尔人的情况下,阵容中还需要的考虑构建恶魔羁绊,对约德尔人进行技能攻击才能造成损伤,所以该在9.20版本中的剑魔被强化似乎起到了点作用。

穿梭全场的“电枪流”,魔法喷溅降星辅助,以攻势替代防御!

现在来说明一下该阵容的具体构成,以及装备搭配,首先是阵容英雄选用:卢锡安、船长、女枪、小炮、金克丝、男枪、剑魔、剑姬!其中卢锡安需要转职为恶魔,让其跟剑魔形成恶魔羁绊,这样羁绊的效果就有:六枪手、三剑士、三海盗、两恶魔,另外从英雄选用上,在运营经济上也是相对较低,可以说比较合适给新手在9.20版本混分使用。

在运营的过程中需要给装备的英雄,卢锡安和小炮要优先装备上,两个英雄都要上一把电刀,电刀作用是在于三次触发一次90点的魔法喷溅伤害,同时还会额外攻击其他周围三个对方英雄,而约德尔人的阵容出了不受普攻影响,对魔法伤害基本没有免疫力,所以这个阵容的电刀为主要核心,而卢锡安经过改动后,在技能加持下触发电刀效果的效率非常高,同时装备降星刃能够电刀的效果最大化,同时转职为恶魔后MP也能较快的蓄力出技能,除了无法闪避锁定技能,其余定向技能几乎没办法触碰到他。

而小炮这边要装备是巨人杀手和红BUFF,小炮的技能攻击有范围性伤害,而该装备能够造成对方最大生命值5%的真实伤害,同时加上红BUFF作用在五秒内造成最大生命值13%的灼伤,并阻止HP恢复效果,配合卢锡安快乐移动攻击,完全能秀的全场起飞,另外按照现阶段9.20版很多玩家对枪手的使用还是较低,所以这两者以及阵容上英雄基本上都容易升级为三星英雄,另外为了考虑对付狂野双龙,有必要的情况可以将剑姬替换为卡尔,用来构成的海克斯羁绊,开局优先拔除双龙的装备创造突破机会,不过这对玩家对阵容站位上进行权衡。

完美世界各职业加点公式?

指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引

这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。

一、投点效益

完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。

体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。

力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。

灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。

敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。

体质的投点效益:

武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。

力量的投点效益:

武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

灵力的投点效益:

武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

敏捷的投点效益:

武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。

羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

二、各职业加点法

武侠加点法:

武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。

1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。

缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。

2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

单练能力:★★

PK能力:★

组团要求:★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。

缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。

3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,

缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。

4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★★★

优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。

缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。

5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。

缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

法师加点法:

1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。

缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。

2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。

单练能力:★

PK能力:★★★★

组团要求:★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,

缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。

3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,

缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。

4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★

优点:攻击力较高。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。

5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★

优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。

缺点:攻击力较低。

6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。

缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。

羽灵的加点法:

1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。

缺点:攻击力低,加血量小。

2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。

单练能力:★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。

缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。

3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★★

优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,

缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。

4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★

优点:攻击力较高,加血量较大。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。

羽芒加点法:

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。

缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。

2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。

单练能力:★

PK能力:★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★★

优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。

缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。

此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,

3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。

缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。

4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★★★

主流性:★★★★★

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。

缺点:血量较低,生存能力较弱。

5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。

单练能力:★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。

缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。

6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★

操作技巧:★★

主流性:★

优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。

缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。

妖兽各种加点法:

妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★★

操作技巧:★

主流性:★★★★★

优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。

缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。

很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。

2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★

组团要求:★

操作技巧:★★★

主流性:★

优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。

3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★

优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。

缺点:攻击力较低。

4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★

主流性:★★

优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。

缺点:血量较低,副本生存能力较弱。

妖精加点法:

1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★

优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。

缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。

2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。

单练能力:★★★

PK能力:★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!

缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。

3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。

单练能力:★★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★

主流性:★★★★★

优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。

缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。

4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。

单练能力:★★★★

PK能力:★★★

组团要求:★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★★★

优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。

缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,

5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。

单练能力:★★★

PK能力:★★★★★

组团要求:★★★★

操作技巧:★★★★

主流性:★★

优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。

缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,

6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。

单练能力:★★

PK能力:★★★★

组团要求:★★★

操作技巧:★★★★★

主流性:★

优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。

缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。

三、各职业技能树

武侠技能树:

/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀

虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域

\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙

\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现

刀剑精通

长兵精通

斧锤精通

拳术精通

龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军

易筋经→易髓经

金刚经

疾云步→凌波微步

金钟罩

狮子吼

龙腾

虎跃

法师技能树:

烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山

涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙

落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶

火精通

水精通

土精通

润泽→

冰雹

缩地术

羽灵技能树:

清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤

坚甲符→奇门护甲

聚神符→真灵护体

仙守符→天师借法

灵助符→神兵利器

羽箭→羽盾→羽刃

五形符→五体符→五音符→五色符

龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威

金精通

飞行精通

天地无极

羽芒技能树:

烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢

落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰

百步穿杨

连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵

翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬

弓箭精通

引而不发

羽之守护

飞行精通

妖兽技能树:

/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌

兽王锺→

\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地

斧锤精通

野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力

白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂

毒牙→咆哮→震慑

变身强化→玄武附体

水性精通

兽王之怒

妖精技能树:

剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天

木精通

/ →荆棘阵

荆棘术→

\ →强体术→神辅术→移元术

/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒

妖狐变→

\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击

肉搏精通

治疗宠物

复活宠物

驯服宠物

乾坤互移

飞花遁影

水性精通