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cf硬解机器码(三星a70和s8)

CF小号 admin 2023-04-05 21:00 244 次浏览 0个评论
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cf硬解机器码,三星a70和s8?

最近一段时间,三星可以说是风头正劲,S10系列的发布让看似平静的手机市场波涛汹涌,从刚开始的一机难求到现在的好评如潮,三星用户的忠诚度稳步提升。旗舰系列无疑是成功的,但是对于三星出货量庞大的中高端、入门级手机,大家似乎讨论并不多。

近日,为了补充中高端机的空白,三星Galaxy A70强势来袭,在中端机型中搭载最新的创新科技和顶尖技术,无论是工业设计还是用户体验在同类竞品中都颇具竞争力,A70无疑是三星在中国市场再次“亮剑”的扛鼎之作。

那么,三星Galaxy A70这款被寄予厚望的机型到底表现如何?今天就和大家来聊一聊。虽说拿到手机的时间不长,但是,A70给我的印象无疑是深刻的。三星家族特有的高品质做工,配上4500mAh大容量电池、三摄、大屏,无疑让A70拔高了一个层次,而且价格真的不贵。

高贵时尚 细节鲜活:

刚拿到三星Galaxy A70的时候,第一反应就是精致,不愧有着国际大厂的血统,虽说没有旗舰机那么多浮夸的技术,但是简单中透漏着一丝高贵的气息。此次我们拿到的是珍珠白这个配色,在不同角度下展现出不同的靓丽光彩,时尚气息迎面来袭。

现如今,手机再也不是联系你我他的工具,变成了泛娱乐的载体,更是人们生活中不可或缺的一部分。既然每天都要面对手机,那么一块好的屏幕更能给我们带来视觉上的享受。三星Galaxy A70采用了6.7英寸绚丽U视屏,该HD+Super AMOLED屏幕不仅显示画质清晰细腻,而且镜头捕捉得运动画面也能呈现鲜活细节。

值得一提的是,三星Galaxy A70屏幕宽高比达20:9,带来了宽大的显示区,横屏欣赏电影、直播亦或游戏,更多的内容显示带来了别样的视觉盛宴。

由于三星Galaxy A70实现了光学屏下指纹识别,整机背部更加浑然一体,3D玻璃质感背板极具视觉冲击力。此次,该机共有镭射黑、珍珠白、珊瑚橙三种颜色可选,完全能够满足年轻人对时尚和颜值的追求。

三星Galaxy A70整机比较轻薄,厚度仅有7.9mm,重183g,很多人认为很重,但是你要知道,该机搭载了4500mAh超大容量电池,这种重量控制已经非常不错了。双面玻璃机身带来了温润舒适的触感,流畅线条下简约圆润的设计,符合人体工程学原理,手感十分舒适。

后置三摄 拍摄乐趣多:

三星Galaxy A70后置搭载3200万像素主摄像头,全天拍照清晰可见;500万像素景深摄像头,可拍出艺术范儿特写大片;超广角摄像头拥有123度视野,可拍摄出比一般人可视范围更宽广的视界;后置三摄让你可以体验多样的摄影乐趣,创造丰富的画面效果。

另外,三星Galaxy A70不仅仅有着素质的摄像头,还具备智能场景优化。多种场景智能识别,根据场景自动调整照片色彩细节,让你的照片更加绚丽多彩。

从样张上看,三星Galaxy A70对色彩把控非常不错,接近真实的观感。专属的500万像素虚化摄像头,在拍摄物体虚化样张时,相比一些三摄手机更有优势,边缘的过度相对自然,带来更好的虚化表现。

你是否曾经经历过这种尴尬,面对宏伟壮阔的场景,想要全部收入手机中却无能为力…但三星Galaxy A70很好的解决了这样的痛点。在宏伟的建筑面前,A70的123度超广角能轻松应对,实现所见尽显画中,从而获得更具视觉冲击力。

面对大场景时,广角拍摄绝对是一个神器;面对建筑时,尤其能够体现出挺拔之感,让建筑更加雄伟,同时也能够保留建筑的大气。

除了强悍的后置三摄外,自拍也是三星Galaxy A70的特色之一。采用了3200万像素的前置摄像头,支持美颜功能。

从样张上看,该机的美颜效果更加自然,在让人物的皮肤变得更加细腻平滑的同时,并没有过分地修饰,带来更加自然的美感。

性能够用 系统人性化:

作为一款中高端手机,三星Galaxy A70搭载了高通骁龙675处理器,是除骁龙855以外,市面上唯一一款采用第四代Kryo CPU的处理器,整体性能比上一代产品提升20%。而硬件级的游戏优化,可以减少高达90%的卡顿。从配置来说,骁龙675毫不逊色于一代神U骁龙710。

另外,通过主流游戏来测试了这款手机的游戏能力。凭借硬件级的游戏优化,三星Galaxy A70在玩王者荣耀的过程中,开启高帧率模式,没有出现卡顿现象,畅快开黑完全没问题,对玩家来说足够用了。

随着手机使用频率的增加,续航成为了很多用户关心的问题。三星Galaxy A70搭载了4500mAh大容量电池,长时间使用完全没有问题。25W加速充电技术加持让该机在选航方面如虎添翼。实际使用中,观看一小时在线视频仅消耗了8%的电量,玩高帧率游戏的耗电量也只有12%,重度使用下续航能力出色。

系统方面,三星Galaxy A70搭载了基于Android 9.0的One UI系统,在系统UI的设计与布局方面,三星进行了诸多人性化的改进。符合中国人使用习惯的合一桌面代替了Android原生系统的UI界面,本土化特色非常鲜明。

三星Galaxy A70内置NFC模块,支持三星智付,也就是Samsung Pay,Samsung Pay是三星中高端手机的强大功能之一。三星智付为用户提供简单便捷、安全可靠、畅行无阻的支付体验,让我们体验到更便捷的移动支付功能。

全文总结:

三星Galaxy A70可以说是带着诚意而来,无论是精致的工业设计还是极致的拍照性能,亦或者是超强的续航体验,加持在这款中高端机上,无疑让其在手机市场这片红海中更具竞争力。不难看出,一向专注于高端手机市场的三星手机,正在以更加亲民的姿态在中高端手机市场发力。

在国内市场,三星的对手都非常人,每家手机厂商都有这杀手锏,想要在中高端手机市场脱颖而出,三星Galaxy A70可以说任重而道远。但是不能否认,Galaxy A70是一款让用户拥有购买欲望的手机,如果你对这款手机感兴趣不妨现在就下手,毕竟适合自己的才是最好的。

作为2017年安卓机皇,我们已经对三星Galaxy S8/S8+进行了不少介绍,但是有一些功能、体验,真的是只有用过之后你才会知道。

三星Galaxy S系列一直是燕山派比较喜欢的产品,其中一部分原因是因为燕山派的第一台安卓机型就是三星Galaxy S系列的第二代产品盖世兔,而在S8发布之前燕山派的主机也是一部S7 edge。所以,在S8国内发布后,燕山派便早早入手了一台迷夜黑版S8+。一个月的体验之后,我们来聊点干货,和大家分享一下三星 S8+的体验感受。

外观:炫酷,细节处体现出了机皇气质

说到三星S8+,大家首先想到的应该便是6.1英寸全视曲面屏,没错,这是S8+的首要亮点,足以从第一眼俘获你的芳心。一块6.1英寸双曲面2K屏就摆在你面前,整机屏占比更高、两侧弧度也足够大,尤其在查看深色背景的内容时,给人的感觉简直就是整个手机正面都是屏幕一般,而且S8+的屏幕弧度相比其他品牌的屏幕弧度都要大,屏幕体验更具冲击力。无论是看视频还是玩游戏,都给你一种脱颖而出的既视感。

大家看看这张图应该就能感受到S8+的魅力了。三星S8+的屏幕上下边框那是真心窄。此外因为加入了虹膜识别功能,需要红外传感器和虹膜识别传感器,所以很多朋友曾对屏幕上方的布局进行怀疑,担心屏幕上方布局会太乱。其实这里大家不必担心,因为前面板采用了黑色设计,所以传感器、红外模块等都得到了很好的隐藏,从正面看你一般只能看到听筒、前置摄像头和虹膜识别模块。

屏幕下方是虚拟导航键模块,虽然同样是一个三枚导航键,但是其中的虚拟主屏键集成了压感控制技术,长按、短按、轻触、按压能够实现不同的目的,而且熄屏状态下按压虚拟主屏键便能点亮屏幕,而且按压的同时S8+会有震动反馈,操作体验与物理按键相当。

S8+还支持熄屏提醒功能,无需点亮屏幕便能看到时间日期、未接电话、新短信提醒等内容,非常便捷。得益于三星AMOLED黑色显示的特性,熄屏提醒功能开启状态下消耗的电量简直是微乎其微。

而熄屏提醒的样式在主题商店中也提供了很多种,能够满足更多用户的需求。

机身背部,同样是曲面玻璃设计,整体质感非常强。背部上方是闪光灯、红外模块、1200万像素主镜头和后置指纹模块。相比S7一代,S8+的指纹识别速度得到了显著提升。

S8+的机身中框采用金属打造,非常圆润。机身左侧中框是音量键和Bixby键;

右侧中框是电源键;

机身顶部是降噪Mic和卡槽,底部是3.5mm耳机接口、Type-C数据接口、主话筒和扬声器。中框的弧度与前后曲面玻璃面板的高度统一,加上亮黑色配色,S8+拥有极高的一体性,操作手感也是相当的舒适。而且值得一提的是玻璃面板和中框的衔接处贴合非常紧密,这一点值得国内厂商学习。

性能,说其彪悍一点也不夸张

网络方面S8+通吃三大运营商的2/3/4G网络,支持双卡双待双通。一段时间的体验下来,燕山派发现S8+的信号信息非常强悍,在同事手机没信号的情况下你依然能够尽情遨游网络。

核心硬件方面,S8+配备了骁龙835处理器,4GB运行内存,64GB ROM(皇帝版6GB+128GB),堪称任性,安兔兔跑分测试获得了16W+的成绩。实际测试来看,常见的4K超清视频均能流畅播放,包括一些其他手机不能硬解,或者只能硬解画面没有图像的4K视频。而《王者荣耀》的话,S8+支持60FPS模式,所以游戏流畅度极高,加上比普通手机能够显示大面积的地图,更广的视野,你能够比对手更早看到对方,简直跟开挂一样,相当给力。(PS:为了直观展示给大家,所以对游戏进行了截图并拍摄)。

拍照体验有没有提升?音质到底如何?

拍照方面S8/S8+则在1200万像素+F1.7大光圈+全像素双摄+OIS光学防抖等与S7 edge一样的硬件配置基础上,对软件进行了大幅调整,不仅支持4K超清HDR视频以及720P240帧高速视频拍摄,还支持多帧图像合成技术。而且需要注意的是,S8+的镜头几乎做到了纯平设计,而且红外模块、闪光灯模块均隐藏在了玻璃面板之下,抗刮划性能更强,这些相比S7 edge也都是不小的提升。值得一提的是,S8+还可以瞬间快速拍摄多帧图像,并对其进行融合,合成一张照片,不仅能够让弱光甚至夜景拍照效果更好,而且能够让数码变焦的画质进一步提升。

从S8+的拍照体验来看,优秀的硬件,强大的软件优化能力,让其在自然光、弱光、室内光等各种场景下都能有优秀的成像效果,绝对称得上安卓拍照机皇。

标配AKG耳机,音质显著提升

三星S8+是燕山派见过配件最丰富的智能手机之一,除了充电器、数据线、卡针外,还有Type-C转USB转接头、Micro USB转Type-C转接头,以及一根AKG耳机,没错,三星S8+标配了专业级AKG耳机,一举将在大众消费者眼中尚属轻奢品的99美元AKG耳机当做其标配配件。

而在手机音质上,与以往不做过多渲染不同,本次S8+加入了对32位PCM及DSD 64/128回放高品质音效的支持,不需要再额外增加DAC(解码器)和DAP(播放器),让播放无损音频更加简单。 实际体验来看,S8+配合专业级耳机,不仅能够给大众用户喜欢的动次打次的低音,还能呈现宽广的生成,三频表现也非常均衡,即便是对于初烧的朋友来说,也会感到小有惊喜。而且S8+自带音乐APP还支持跑马灯设计,听音乐的同时从视觉上也能给你节奏感。可以说作为全新旗舰,S8+正式开启了三星Galaxy S系列高音质时代。

多种解锁安全快捷,IP68防水任性

虹膜识别一直是三星Galaxy S8/S8+被人津津乐道的黑科技,而且除了虹膜识别以外,三星S8+还有指纹识别、人脸识别等生物识别功能,并且只是多种解锁方式混用,虹膜识别+指纹识别+数字密码是燕山派最喜欢用的一个组合。需要指出的是,S8+的虹膜识别体验相比以往也有所提升,只需按压虚拟主屏键点亮屏幕便能激活虹膜识别或者人脸识别,识别速度极快,一般情况下你几乎感受不到手机识别的动作。

虹膜识别之外,IP68级防水也是大家关注的一个点,也是一个非常值得大家关注的点,因为这种防水级别能够不仅能够防生活涉水,即便是在一定深度下长时间浸泡也是没有任何问题的。而燕山派体验最深的是,因为家里有宝宝,以往乘公共交通工具出门回来都要把手机擦一遍,现在是直接把手机洗一遍,更加干净更加快捷。

续航有惊喜,无线充电速度够快

三星S8+支持无线充电技术,而燕山派正好有以前买S7 edge送的三星二代无线充电器,最高支持9V、1.67A输出,实际使用来看,充满三星S8+这块3500mAh电池,仅需要2个小时多一点的时间,相比有线快充慢不了多少,速度还是非常快的。

而续航方面,虽然配备了6.1英寸2K超清屏,但是正常使用,每天2小时《王者荣耀》,上下班路上2小时新闻、微博……足以续航一天,而开启省电模式的话,续航一天半也是很轻松的。可以说在续航方面,S8+也有着显著提升。

期待对你有所帮助

cf硬解机器码(三星a70和s8)

HEVC图像格式你知道多少?

在升级 iOS 11 之后,iPhone 7 及更新的设备内的照片存储将不再用 JPEG 了,而采用了一种新的图片格式 HEIF(发音同 heef),在 iOS 中对应的文件后缀为 .heic ,其编码用的是 HEVC(这个发不了音,哈哈哈)格式,又称 H.265 (这个就很熟悉了 H.264 的下一代),同时视频也用 HEVC 作为编码器,对应的文件后缀还是 .mov 。

这里要注意他们俩的关系, HEIF 是图片格式,而 HEVC 是编码格式(类似 H.264,VP8),HEIF 是图片容器(类似于视频的 mkv,mp4 后缀),而用 HEVC 进行编码的 HEIF 图片就是后缀为 .heic 的图片,也是苹果主要使用的格式。

这两个都是很新的标准,分别在 2015 和 2013 年才被 ISO 批准。这篇文章主要介绍一下 HEIF 格式和与其他图片格式相比的优劣。

发展史如下:

screenshot

什么是 HEIF?

screenshot

这张图是 WWDC Session 511 的形容 Heif 的一句英文诗,JPEG 很大,但是 HEIF 和小。

HEIF 全称 High Efficiency Image Format (HEIF)。是由 Moving Picture Experts Group 制定的,存储图片和图片序列的格式。

相关的介绍位置这边可以看到 nokiatech.github.io/heif/ ,对的,你没有看错,是 Nokia 的技术人员们制定的。相比 JPEG ,PNG 等传统的图片格式来说, HEIF 可算是相当年轻了,但是这种格式相比 JPEG 等有很多的优点。

压缩比高,在相同的图片质量情况下,平比 JPEG 高两倍。

能增加如图片深度信息,透明通道等辅助图片。(苹果正是通过这个就能实现动态的调整图片的景深)。

depth

支持存放多张图片,类似相册和集合。(实现多重曝光的效果)

screenshot

支持多张图片实现 GIF 和 livePhoto 的动画效果。

无类似 JPEG 的最大像素限制。

支持透明像素。

分块加载机制。

支持缩略图。

在这个 Nokia 网站上可以看到相关的例子。

文件组成

在视频文件中,容器和编码是独立开的,比如 mp4,mkv 等格式是容器,而 H.264,VP8 等是编码。但是图像文件中,像 JPEG 就是混合在一起的(所以它不好用啊,哈哈哈哈),HEIF 就把容器和编码分开了,有用来存放单个或者多个图像的容器。

所以基于不同的编码器,会有不同的文件后缀。

Apple 设备中默认使用的都是 HEVC 的编码的 HEIF 格式。

在 Apple 所编码的 HEIF 的文件组成大致如下图,其 mdat - Media Data 中存放的是 exif 信息,缩略图(320*240),和 HEVC 编码后的图片:

screenshot

HEIF 底层是默认 tiled,就是片状的有 512x512 个,由一个个小的图块,组成一张大图,这一特性有如下的优点:

加速解码

缩放加快(不用加载整张图片)

裁剪加快

HeifTile 和 SystemTile (CATiledLayer 等系统所提供的分块加载)是不一样的,但是两者结合会有很大的提升,所以在加载和处理特大图片时,性能有大幅度的提升。

HEIF 所采用的熵编码也和 JPEG 不一样,JPEG 是用的霍夫曼编码(Huffman),而 HEIF 使用的是基于上下文的自适应二进制算术编码(CABAC),编码的是数据量更小且更快。

兼容性

每当一个新的技术推进至工业化,兼容性无疑是最重要的考量点。像 HEIF 这样的图片格式,并不像 JPEG / PNG 等已经被广泛应用和适配了,估计在 Apple 推出之前,大部分开发者和我一样应该都是不知道的。目前工业化的体系内,对 HEIF 几乎是不兼容,Windows 上无法打开 HEIF 文件,10.13 前的 macOS 也无法打开。苹果在推行这一技术的时候,在内部也是做了很多兼容工作的。

对一般用户

一般情况下,用户是对这个格式无感知的,因为只有在新款支持硬解码的 iOS 手机内部是以 heif & hevc 格式来存储照片和视频的,而在用户通过 Airdrop 或者数据线传送到电脑上的时候,对不兼容的设备会自动转换到 JPEG 的格式。所以也不会影响你使用微信,微博等软件。

不过在苹果内部的 app 中,基本都已经用上了这一技术,如照片,FaceTime 等应用。意味着以后同等储存空间能存放更多的照片和视频,同时 FaceTime 也能节省更多了流量,相同网络情况下,FaceTime 也会更加清晰。

通过在 设置 -> 照片 选项中可以设置传到 MAC 或者 PC 上时保持 HEIF 格式。

screenshot

支持的设备

HEIF 图片:

编码:

硬件:**A10 **及以上芯片 iOS 设备。即只有 iPhone7 及以上是支持 HEIF 的(有双摄像头,才带有深度信息)。

软件:iOS11,运行 macOS 系统的 Mac 设备。

解码:

硬件:A9 及以上芯片 iOS 设备(iPhone6s),配备 6 代及以上 Inter Core 处理(Skylake)。

软件:iOS11 和 macOS 支持软解码,但是 iOS11 锁版本代表最低只支持到 5s

HECV 视频:

视频分为 **8 位 / 10 位 两种模式。基本和图片编解码保持一致,唯一有区别的是 10 **位硬解码要求是 7 代 Intel 处理器。

总结一下,就是升到 iOS 11 之后,你的设备就能解析新格式的图片和视频,软硬解码的区别就是,硬解码会更快并更省电。

对开发者

上层框架 PhotoKit

对用户的几乎无感知切换的前提,肯定是上层 API 没有变化,调整的是最底层的 API,所以一般开发者使用上层的框架时,如 PhotoKIt 是不受影响的,不同格式的图片都抽象为了同一个对象。而且对图片增加滤镜和视频的调整修改,最后都会渲染为 JPEG 和 H.264。在这一级别的 API 是接触不到图片文件格式转换所带来的变化的。

下层框架 Image I/O

Image I/O 中可以直接读写 .heic 文件。 iOS 11 中 Image I/O 能够直接读取 heif 的文件,包括读取 exif,xmp 等信息。

let inputURL = URL(fileURLWithPath:Bundle.main.resourcePath! + "/IMG_0513.HEIC") let source = CGImageSourceCreateWithURL(inputURL as CFURL, nil) let image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source!, 0, nil)

let options = [kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageIfAbsent as String: true, kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize as String: 320] as [String: Any] let thumb = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(source!, 0, options as CFDictionary)

guard let cImage = image else { print("not support heic") return; }

当然也可以选择把 CGImage 写入到 HEIC 格式,虽然这样可以节约更多的存储空间,实际使用的时候还是要注意转换操作。

let url = URL(fileURLWithPath: "/tmp/output.heic") guard let destination = CGImageDestinationCreateWithURL(url as CFURL,AVFileType.heic as CFString, 1, nil) else{ fatalError("unable to create CGImageDestination") } CGImageDestinationAddImage(imageDestination, image, nil) CGImageDestinationFinalize(imageDestination)

Apple 提供的很多 API ,供开发者检测设备是否支持新的格式。提供了两种推荐的工作场景事例。

社交网络

在社交软件中,涉及到图片分享之类的内容,是无法确定接受者是否能支持新的格式的, Apple 的策略是建议都进行转换到 JPEG 的操作,比如发送邮件,或者通过 extension 分享的时候,传入其他 app 中的时候,都已经进行了转换了。

p2p 场景

在该场景中,设备和设备间的直接连接,首先把接受者的支持格式告知发送者,然后发送者根据兼容的情况,选择 HEIF 或者 JPEG。比如 AirDrop 。

同时诸如 SDWebImage 目前也正在做对 heif 的兼容。

跨平台

大部分的播放器已经支持了 HEVC 即 H.265 的编码器,但是针对 HEIF 的图片兼容性还是相对较差的。 目前有的是 Nokia 提供了一个 C++ 的读写库,通过该库,支持把 HEIF 的图片的解码到 HEVC 的编码数据。

Android 兼容性:

依赖 Nokia 的库,目前只能通过 CPU 软解。

据说 LG 正在研发支持硬解的手机。(raddit)

网页兼容性:

Nokia 提供 JS 库。

Windows 兼容性:

目前也没有能直接打开 HEIF 文件的应用。

对比

常常拿来与 HEVC 来做对比的是 VP9。两者的性能相近,但是 VP9 是开源的,而 HEVC 是需要专利费的( $2 每设备)。 目前暂时没有通过 VP9 进行编码的图片,所以这里主要对比的是 webp 就是通过 VP8 进行编码的图片。 webp WebP目前支持桌面上的Chrome和Opera浏览器,手机支持仅限于原生的Android浏览器、Android系统上的Chrome浏览器、Opera Mini浏览器。

WebP 有损支持

Google Chrome (desktop) 17+ Google Chrome for Android version 25+ Opera 11.10+ Native web browser, Android 4.0+ (ICS) WebP 有损 / 无损 / 透明支持

Google Chrome (desktop) 23+ Google Chrome for Android version 25+ Opera 12.10+ Native web browser, Android 4.2+ (JB-MR1) Pale Moon 26+ WebP 动画支持

Google Chrome (desktop and Android) 32+ Opera 19+

下面是几个关键技术点的对比,可见 HEIF 功能是最强大的。

压缩效率

下面的数据均是官方提出:

Webp 同等质量下,比 JPEG 图像小 25-34%。

JPEG 平均需要比 HEVC 多 139% 的比特率,意味着同等质量下,JPEG 的大小是 HEVC 的 2.39 倍!

把两个的参考标准统一一下:

Webp 比 JPEG 小 25-34% HEVC 比 JPEG 小 58%

但是在我自己的本地的测试中,测试了五组图片。webp 以 80 的质量进行压缩,hevc 以 crf 18 (视觉无损)压缩,同时增加一个 320x240 的缩略图。

自己进行 HEIF 转码的流程是,将图片通过 ffmpeg 编码到 H.265,再通过 Nokia 的库转成 HEIC 文件(Heif)。

//生成主图像编码 ffmpeg -i $1 -crf 18 -preset slower -pix_fmt yuv420p -f hevc bitstream.265 //生成缩略图编码 ffmpeg -i $1 -vf scale=320:240 -crf 28 -preset slower -pix_fmt yuv420p -f hevc bitstream.thumb.265 //调用 Nokia 的工具 ./writerapp config.json

除了一组特大图的表现不一样外,其他几组图片相比, heif 确实比 webp 压缩效率高 10-20%。

毕竟和 HEVC 对标的技术应该是 VP9,所以 heif 能够领先也是情理之中。

解码的消耗测试

主要测试设备是 iPhone 6s Plus 系统 iOS 11,用的解码方法 webp 为 Google 提供的库,hevc 和 jpeg 用的是 CGImageSource 来解码。 测试用图片还是之前的五组图片,同时对 JPEG 进行了一些压缩,测试了 5 组平均值(去一个最高,去一个最低),估计加载的时候存在缓存,所以第一次读图片数据的时候耗时较大。

第一组用第一张 7.7 mb 的 jpeg 压缩后大小 1.1mb jpeg 7.43 2.77 1.46 1.9 2.14 2.00 【占用率 6 %】 hevc 41.0 3.45 3.35 2.62 2.92 2.66 【占用率 6 %】 webp 216.6 216.8 217.5 261.9 195.2 【占用率 21 %】

第二组用第三张 1.8 mb 的 tff,转换成 jpeg 之后大小为** 815 KB。** hevc 58.4 3.1 2.8 1.13 2.65 2.82 2.02 【 2% 】 jpeg 65.3 2.67 2.76 2.73 2.69 2.87 1.34 【 2% 】 webp 130.2 110.9 117.5 114.8 120.9 112.8 124.84 【 12% 】

第三组用的最后一张 243KB PNG ,转换成 JPEG 之后大小为 43 KB。

hevc 47 3.24 2.7 3.21 2.63 1.74 【 1 %】 jpeg 16 6.70 6.97 4.46 7.2 6.76 7.08 【 1% 】 webp 20.7 20.2 12.5 22.0 19.3 19.4 【 2 % 】

测试结果由于硬解码的支持,jpeg 和 hevc 解码速度和 CPU 占用率都比 webp 快和小很多,jpeg 和 hevc 不相伯仲,可见苹果内部对其优化也相当到位,才把它放到 iOS 11 中。

总结

相比 JPEG 来比很强大,毕竟是下一代技术,但是兼容性可想而知,在“最大效率”和“最大兼容”两者中间还是要根据使用场景进行权衡,目前的优势也只有最新的 iPhone 能体验到,但不久的将来可能所有的手机都去支持照片深度,动态照片,更广的色域等。HEVC 也许和推行 H.264 一样,逐渐成为了工业界的标准,但又可能和推行 acc 的处境一样,只是成为了苹果的标准而已,终究还是要看市场的反应了。

amd760g显卡是怎么样的水平?

760G不是显卡吧,他是芯片吧,是780G的阉割版,不支持高清硬解和HDMI,集显是ATI RADEON 3000,CPU是速龙2代。过时产品,算是古董了。和独显没有比较性。可以看看普清电影,玩CF都不行。

8100支持3d加速吗?

i3 8100四核四线,集成UHD630核显,potplayer+lav+evr(cp)硬解4K没压力,也支持3D加速不过能力就一般般,毕竟只是核心显卡,玩游戏像LOL DNF CF等等网络游戏都可以流畅没问题,