男刀重做,如果可以召回一个重做之前的英雄?
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英雄联盟这款游戏对于我来说有种独特的情怀。如果有人问我,你玩的最久的游戏是什么?我会毫不犹豫的告诉他是LOL。一个七年老玩家的游戏心路历程。人生的跌宕起伏始终都有lol的身影在陪伴着我。我们不聊骚、不诉情,步入正题。
大家都知道,这款游戏更新版本的速度简直是无情。一天一小改,三天一大动。如果一周不玩这个游戏,你还能跟的上节奏吗?之前很多原版英雄,也是由于版本的变更被削弱、加强、重做。回过头来想象,第一次五杀、第一次逆风翻盘、第一次十连胜。你的本命英雄,你所信仰的英雄,最初的那个英雄,你最怀念谁呢?最初的豹女杀人千里外,一发入魂中。老版豹女 我q的最大法术加成非常高。可以主打中单。叠起杀人书真的是脆皮adc的噩梦,一q一人头,杀敌不留名。完全可以一个人压制着一队人玩。求对面的心理阴影。 并且q出去马上变豹形态往后w加长距离从而加大伤害 。但这些再也回不去了。2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有非常高的法术加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,其中最变态的技能当属W回血,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,当时在召唤师峡谷剑圣红极一时。开着w顶着防御塔伤害拆塔。是游戏中最恶心的英雄之一。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册召唤师峡谷最难平衡的英雄当属流浪法师。这个新手推荐英雄,却有着让设计师都头疼的强大力量。重做的次数已经记不清了。但我却记得当初翻滚键盘的快感。一套技能伤害奇高。开启大招后瞬间变身雷电法王。冷却短,一轮团中甩出几十个技能也不夸张。只需滚键盘就好了,哪有什么连招啊。可是再也回不去了。你还记得死亡莲华吗?曾经的不祥之刃卡特琳娜,6级之后就是人头收割机,并且一旦获得击杀或者助攻之后,会马上刷新所有技能,如果残血遇到了她,想跑?不存在的。逝去的将不会再来,我们唯有怀念过往,珍惜现在。人生亦如此。
s4男刀主c阵容?
男刀主c阵容所需英雄:
风暴之怒-迦娜、刀锋之舞-艾瑞莉娅、堕落天使-莫甘娜、刀锋之影-泰隆、封魔剑魂-永恩、光辉女郎-拉克丝、狂暴之心-凯南、放逐之刃-锐雯、
阵容所形成羁绊:
(4)玉剑仙:玉剑仙的英雄们在进行普攻或者受到伤害时,回复的蓝量增加70%。
(2)宗师:宗师羁绊可以降低敌方阵容所有英雄50%的攻击速度,这个时间会持续2秒。
(2)天神:天神的英雄们在攻击6次或生命值跌到50%以下后,就会获得额外的25%减伤与20%的额外真伤。
(2)耀光使:耀光使的技能会使被命中单位的攻击力降低50%,持续5秒。
(2)神盾使:在战斗环节开始时,神盾使们会为他们自身和附近的所有友军提供持续8秒的175点护盾值,神盾使们会获得额外的50%护盾值。
核心英雄及装备推荐:
刀锋之影-泰隆:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽(大剑+拳套)、穿甲弓(反曲+拳套)、
堕落天使-莫甘娜:复活甲(大剑+锁子甲)、鬼书(腰带+大棒)、青龙刀(水滴+大剑)、
刀锋之舞-艾瑞莉娅:肉装即可,在S4刀妹更多是功能性英雄,给上肉装释放缴械即可。
同理凯南也是给出一件复活甲即可,只要确保能开出大招群体控制就行。
在云顶之弈的S4赛季中,男刀的技能类似于S3赛季的源计划刀妹,在击杀目标后就可以刷新技能,并且男刀的技能机制可以自动锁定伤害最高的目标,所以只要给出输出装暴杀后排即可。
莫甘娜在云顶之弈的S4赛季,技能是峡谷中的W。大范围的aoe伤害不仅可以利用耀光使被动降低敌方输出,同时也施加上鬼书的BUFF,青龙刀属于锦上添花的装备,如果没有的话,任何一件带水滴的装备皆可,目的是为了快速释放技能。
刀妹在这个赛季的技能更多像是一个工具人,打出群体的控制,与凯南形成双控组合,配合上玉剑仙的快速回蓝BUFF,能够在一场对局中打出多次控制效果。
lol五大重做差距最大的英雄?
《英雄联盟》7年多时间内,已经拥有130多位英雄,为了迎合版本的需求和增加游戏的趣味性,反反复复的重做很多英雄,有的成功也有的较为失败,下面台长就给大家分享一下,LOL中五大重做差距最大的英雄:
1、无双剑姬菲奥娜不得不说,无双剑姬的重做是非常成功的,而且重做前后的差距也非常的大;
①形象差距
其实从形象上来看,重做前的样子更加符合中国人的审美,而重做后的模样则更加符合西方审美,造型更加冷艳,而且与版本的特征更加符合。
②技能差距
针对技能的改动,在不同的玩家的眼里有不同的看法,有人更怀念曾经简单无脑式的屠戮,而有人则喜欢现在更具有战略意义的操作。特别是改版前的R技能:利刃华尔兹,堪称神级技能,怀念的同时也有惋惜。
③、操作差距
重做前的操作可以说极致简单且变态,突脸A几下之后送上大招,而现在版本剑姬则需要更加细微的操作来进行打击,方可将伤害最大化。
2、正义巨像加里奥(重做前:哨兵之殇加里奥)
除了菲奥娜之外,加里奥重做前后的差距也是非常巨大的,而且也是重做非常成功的一位英雄。在重做前被称作石像鬼的加里奥,不仅形象丑,而且可玩性太弱,但是经过重做之后的,化身为正义的蝙蝠侠,对线、支援、开团无所不能,堪称全能。
3、符文法师瑞兹(重做前:流浪法师瑞兹)瑞兹是LOL种重做次数最多的一个英雄,每一回的重做都是一次全新的重生,从脸滚键盘到法术机关枪,再到符文传送师,瑞兹的玩法也在不同的改变,唯一不变的还是其技能输出力依然需要额外的法力值来支撑。
4、诡术妖姬乐芙兰乐芙兰的重做可以认为是失败的, 定位为法师/刺客的妖姬,在重做之后缺少了刺客的精髓“秒杀”,而是需要通过更加复杂的技能机制才能打出伤害,难度是增加了,但同时可玩性却减少了。
5、刀锋之影泰隆泰隆重做之后,虽然在技能形态上更符合了“刀锋之影”这个形象,但是在切入战场的机制上比较难把握。比如台长在玩这个英雄的时候,根本没什么心思好好对线,好好团战,因为:翻墙使我快乐!
除了这些5个英雄之外,大家觉得还有哪些英雄重做前后的差距很大?欢迎留言讨论。
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。英雄联盟剑圣值得玩吗?
大家好我是若曦
首先你玩英雄联盟不是给任何人玩的,高端局我不知道但是低端局特别是黄铜,白银这种局完全就是非ban必选的存在,强大的收割能力在低端局很容易就能带飞队友。另外现在剑圣登场率排行第三,证明玩的人不会少。因为不可能低端局玩得多都能把剑圣顶到第三的,这就说明了高端局玩家玩的不会少。
还有一点那就是有许多拿剑圣打上王者的存在,不要因为一个英雄操作低就说他高端局没人玩,玩的在厉害的人也怕疯狗。
剑圣这个英雄收割能力数一数二,五杀更是信手拈来。
一页绿也是很简单的,不过最近迷上了排位练英雄就忽略了我的最爱js,当我那天不想练英雄了我就要拿起我的无极剑圣砍爆全程。(努力冲上黄金.....mdzz)不过这些不要在意,毕竟玩游戏就是图一个字,嗨,如果你为了打高端局而放弃自己喜欢的英雄那么初心何在,并且没有人可以保证玩剑圣不能上王者对不对。
喜欢我就关注我!谢谢各位看官的阅读!有任何问题欢迎在评论区留言讨论。LOL英雄求推荐?
手残党?那就来看看我们的美女英雄瑞雯姐姐吖放逐之刃·锐雯是《英雄联盟》中的一名英雄。
她其实对于操作的要求是非常高的,她在一般的匹配局中是可以做到很好的击杀或者带领你的团队走向胜利,但是要注意如果你想要将她带向排位中的话那么你应该更熟悉她的技能 。总之 ,她的可玩性是相当高的,还有要熟悉她的技能,并且能够做到把她的技能更好的衔接起来
中文名
锐雯
外文名
Riven
the Exile
其他名称
放逐之刃
配音
洪海天(国)
登场作品
英雄联盟
英雄定位
战士、刺客
物理攻击
8
魔法攻击
1
防御能力
5
上手难度
8
英雄价格
6300金币/4500点券
英雄背景
在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑。她曾是一位无情高效的勇士,但是她真正的实力潜藏在她的信念之中。她总是毫不迟疑地投入战斗:不因道德而犹豫,不因死亡而恐惧。锐雯逐渐成为了同辈之中的领头人物,诺克萨斯精神的典型代表。她锲而不舍的精神是如此的出类拔萃,以至于诺克萨斯最高指挥部奖给了她一把用诺克萨斯巫术所锻造且附魔的黑色符文剑。这把神兵比鸢盾还重,并和鸢盾差不多宽,正好符合她的胃口。不久之后,她就被派往艾欧尼亚,成了诺克萨斯侵略军的一员。

“断剑重铸之日,骑士归来之时。”
战争与灭亡,如影随形。诺克萨斯士兵们跟随可怕的祖安战争机器,跨越那些遍布死尸的人间炼狱。这和锐雯在受训时所学的光荣战斗相去甚远。她完成了各种上司的各种命令,例如带着严重偏见去消灭一只战败的敌军残部。随着侵略的持续进行,事态开始逐渐明朗,艾欧尼亚的社会将无法重组,只能消亡。在一次艰苦的交战中,锐雯的部队被艾欧尼亚的军队包围了。在敌人围上来时,他们请求增援,收到的却是由辛吉德发射的生化恐怖弹幕。锐雯环顾周围的艾欧尼亚人与诺克萨斯人,如同被无法言喻的阴森命运所打败的牺牲品。她想尽办法逃出了轰炸,却没有办法抹去这段记忆。诺克萨斯认为她已经阵亡,而她则将此事看成是一次重新开始的机会。她弄碎了她的剑,以示切断与过去的联系,并以自我放逐为名,开始了流浪之旅,只为了寻求救赎,并挽救她所信奉的纯粹的诺克萨斯价值观。
英雄属性

攻击伤害
54(+2.75/每级)
攻击速度
0.62(+2.9%/每级)
护甲值
12(+3.1/每级)
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以上内容来自:[2]
英雄技能
技能名称
触发
技能属性
使用效果
技能图标
符文之刃
被动
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

折翼之舞
Q
消耗:无
冷却:13
距离:275
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7额外AD)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。

镇魂怒吼
W
消耗:无
冷却:11/10/9/8/7
范围:260
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

勇往直前
E
消耗:无
冷却:10/9/8/7/6
距离:325
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒。

放逐之锋
R
消耗:无
冷却:130/95/60
疾风斩速度:1600
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。

收起
以上内容来自:[3]
英雄技巧 听语音
自己使用
锐雯的折翼之舞会朝着玩家在施法时的鼠标悬停位置施放。如果玩家想用这招穿插你的敌人,请确保玩家的敌人们处于锐雯和鼠标悬停位置之间。
锐雯血少防低,作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战场,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。[3]
敌人使用
锐雯的机动性很出色,但她的每一个技能都不能使她移动的很远。她在使用连招的间隙时使用束缚和沉默来控制她,会极大的削减她所造成的影响。
锐雯的所有伤害都是物理伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。
锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼,因为这会使她的战斗方式得到完美的演绎。如果要组队对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围。看完点点关注赞赞吖