dnf所有属性强化宝珠,dnf加暗抗的宝珠有哪些?
1.魔女莉斯
项链、手镯、戒指
暗属性强化+3(上限+5)
2. 第四英雄 黑暗祭祀德莉娜
项链、手镯、戒指
暗属性强化+3(上限+5)
3. 沉默的亨普利
项链、手镯、戒指
暗属性强化+6(上限+7)
4. 梅迪亚
项链、手镯、戒指
暗属性强化+8
5. 谨慎的仃高
项链、手镯、戒指
暗属性强化+6(上限+7)
6. 骷髅凯恩
项链、手镯、戒指
暗属性强化+9
7. 骷髅骑士
项链、手镯、戒指
独立攻击力+10
暗属性强化+9
8. 首领萨斯
项链、手镯、戒指
暗属性强化+10
9. 管家亚佐夫
项链、手镯、戒指
暗属性强化+8(上限+10)
10. 魔剑阿波菲斯
项链、手镯、戒指
暗属性强化+12(上限+15)
11. 空间支配者伽乌尼斯
项链、手镯、戒指
暗属性强化+11
12. 崩溃的哈布
项链、手镯、戒指
火属性强化+18(上限+20)
暗属性强化+18(上限+20)
13. 黑烟之克雷斯
项链、手镯、戒指
暗属性强化+20
14. 噩梦之内尔贝
项链、手镯、戒指
暗属性强化+18(上限+20)
光属性强化+18(上限+20)
15. 月光漫步者亚辛
项链、手镯、戒指
冰属性强化+18(上限+20)
暗属性强化+18(上限+20)
16. 多米娜·海伊莉
项链、手镯、戒指
火属性强化+18(上限+20)
暗属性强化+18(上限+20)
17. 竞技场微弱的呐喊宝珠
武器
暗属性强化+9
18. 竞技场的呐喊宝珠
武器
暗属性强化+12
剑魂是堆力量物理攻击力还是独立攻击?
剑魂是物理百分比职业,堆物理攻击力和力量,都能够对伤害有所提升——但是一般来说物理攻击力的收益大些(下文我们会细说),因此附魔基本不会附魔力量;剑魂堆力量的方式一般是增幅(而非附魔)。
独立攻击力对剑魂没有用处——堆高了也不涨面板,不涨伤害。至于属性攻击,剑魂不是限定属性的职业,而且在普雷团消息有限的现在,并没有推荐的属强。
独立攻击力对剑魂没有用处剑魂是物理百分比职业,伤害的核心属性是面板攻击力(如下图)红圈部分——剑魂的伤害高低与之密不可分,称其为剑魂面板上最重要的数字也不为过。而它下方的独立攻击力是没有什么用处的。
为了方便理解这个事实,我们来给图中的白板手镯附魔一个德拉尔的宝珠(独立攻击力+11),在修炼场测试一下附魔前后的伤害变化。
测试怪物:直接召唤的沙袋,不修改其属性。
测试技能:拔刀斩
角色属性调整:暴击率加满(还是为了防止伤害浮动)。
(附魔之后,面板当然地没有变化,仍为971,懒一下就不截图了)。伤害对比如下图:
可以看到,去掉短剑剑气(因为现在不带武器默认是短剑)的伤害数值一模一样,当然剑气伤害也一样。(我真的测试了两次,不是用一次的伤害截的)。
力量和物理攻击力对剑魂的面板都有提升剑魂的重要属性是面板。下面我们讨论“力量”和“物理攻击力”两个属性对面板的提升,并进行实际测试。
实际上,我们并不能说“1点力量可以转换成多少面板”、“1点物理攻击力可以转化成多少面板”——因为每个人的力量不同,相应的数值也会发生变动(当然我们有办法计算出它的具体数值)。面板计算的核心公式是:
面板攻击力=基础攻击力×(1+0.004×力量)×(1+被动提升)。当然,魔法百分比职业同理。
这个公式需要解释的地方只有一点:被动提升——它指的是可以影响职业面板的被动技能,比如剑魂的该类技能,就是各个武器精通。如果某职业有复数个类似技能(比如同为物理百分比职业的可爱的帕拉丁,有天使降临、天使光翼、荣耀之光三个),提升之间乘算即可(加算乘算不懂的话,可以翻翻我往期的回答或者文章,都有提到过)。
怎么解决角色“基础攻击力”的问题,我这里就不多提了,说来话长那是另外一个话题。
力量和物理提升哪个大(该堆哪一个)?上面的公式其实就是为了说明这个问题的,不然我也不想把它写出来(肯定又有人说“我是来玩游戏的,不是来学数学的”)。
我们附魔时的属性,“物理攻击力”用于提升公式中的“基础攻击力”这一项内容,而力量则就是提升力量这一词条。下面我们来分析哪个提升大:
假设一个角色的面板力量为1000,基础攻击力为1000,而且没有被动提升(比如光兵就没有影响面板的被动 )这时我们可以发现:在这个数值附近,提升1点力量,收获4点的面板;而提升1点物理攻击力,收获5点的面板——这时物理攻击力的边际收益就已经大于力量了。(本例中,力量的提升系数为“基础攻击力×0.004”(注意不是面板攻击力去乘),物理攻击力的提升系数为“1+0.004×力量”)。力量越高,堆物理攻击力的收益就越大(注意此时的水平,堆物理攻击力的边际收益已经大于力量的这个事实)——而细心的朋友肯定已经发现了,图一中,此时我的几乎裸体的白手,面板力量也已经超过了1000(为1136)。所以,百分比职业虽然需要堆力量,但是直接堆“物理攻击力”的收益更大。
修炼场伤害测试还是图一的两件装备,还是相同的测试条件,只是改变上衣的附魔:无附魔、15点力量、10点物理攻击力。测试伤害如下:
很明显能够看出,10点物理攻击力的收益,比起15点力量,要高了不少。
百分比职业的面板计算我们是可以通过计算来确定一个角色的准确面板的(乙烯菌:“废话,不然程序员怎么写出来游戏的”),其核心就是利用上文我们提到的公式。当然详细的计算还有一些问题我没有说出来(写出来就有点啰嗦了,而且又么得人看。乙烯菌:“已经很啰嗦了好吗”)。
为了方便大家的实际应用,我编写了一个相应的附魔属性(力量/智力,物理/魔法攻击力),会对角色的面板造成的影响、以及面板提升量的计算表格(Excel),以后遇到比如,“我想给我的上衣附魔一个45的物理攻击力卡片,我的面板能涨多少呀?”这类问题,大家可以通过我的表格直接计算出来(就不用再提问了),而且我也测试了其正确性,大家可以免费下载使用(下载地址请在头条私信我:“计算表格”四个字获取自动回复,直接放链接会被头条ban掉的)。
结语剑魂堆力量和物理攻击力对伤害都有提升——物理攻击力的收益更大。一般来说,剑魂堆力量只是通过增幅的方式,附魔宝珠尽量还是选物理攻击的。
独立攻击力对剑魂没有用处,一个伤害的增加量都不会有。
至于剑魂走什么属强好,没有强制性选项。可以看到时候普雷团的怪物那种属性抗性低,选择对应的属强。或者,按照自己喜欢的来就好。
dnf12冰强化宝珠叫什么?
冰:
3冰强 雪崩拉比纳6冰强 寒冰巨人利库
8冰强 小美人鱼空空伊
9冰强 女王洛丝12冰强 冰龙斯卡萨
暗:
3暗强 魔女莉斯
6暗强 沉默的亨普利
8暗强 梅迪尔
9暗强 骷髅凯恩
12暗强 魔剑阿波菲斯
光
3光强 EX多尼尔
6光强 艾克洛索
9光强 莫格尼斯
12光强 贝里斯克
火:
3火强 歌利亚
6火强 炎之古拉德
9火强 纵火犯本汀克
11火强 烈度盾波迪尔
12火强 牛头械王
地下城怎么把属性弄到300?
地下城属性强化到300的方法:
如果你只是单纯的想堆光强上300的话,对你的装备和其他条件来说也是要有一定要求的。
假设你防具是一套万世套,那么你全属强就有135,首饰恍惚之境套装都附魔20光强就有60,如果你还有3神器的话(黄金杯,石碑,英雄王)全属强就有54,右槽附魔心脏宝珠多15全属强,称号要带宝珠就有15全属强,武器就不列举了(比如圣剑,支点),还有工会勋章+7光强,和今年的绿色宠物装备20,宠物附魔14光强,今年年套的皮肤加5全属强,结婚的婚房属性+8全属强,综上所述:135+60+54+15+15+7+20+14+5+8=333光强
和力量的附魔宝珠名字?
武器 上下装:魂虫王(45物攻),黑鳞莫贝尼(25物攻),虫王(20物攻),兽王乌塔拉(19物攻),机械臂捷克(18物攻),安祖赛弗(38力),机械吉赛尔(30力)。
称号:青龙宝珠(10物攻),泽芯斯(7物攻)。
辅助装备:阿伽门农力天使(12物攻)。