《球球大作战》是一款类似于“大鱼吃小鱼”玩法的实时互动PK游戏,2015年5月正式上线!
热度在15年到17年处于巅峰,当时“3亿人在玩”的游戏标签甚至力压《王者荣耀》。
而游戏上线至今也快满十年了,玩家也是不断地退游回归,循环重复。
虽然小光也退游很久了,但前两天刷到了一个玩球球的视频博主,刹那间内心深处的回忆又涌了上来!
看完他的视频后,内心由衷感叹:咱们玩的真的是同一个游戏吗?球球竟然还能这样玩!
太陌生了,简直太陌生了!
博主叫“球球大作战君山”,感兴趣可以去瞧瞧。但别指望能学到东西,因为他的操作很让人迷惑。
如果非要描述一下他的玩法方式,有网友的评论则与小光的想法不谋而合:终于知道为什么癌细胞前期发现不了后期无法控制了。
还有网友表示:这个游戏应该苟着发育,然后大球追着小球慢慢吃。
再看看“君山”的操作,简直想不通这手法有多离谱。
平平无奇地发育:
一脸懵逼地崛起:
无法控制地疯狂:
这娴熟的手法以及果断的决策,可不是一般人能学得来的,而且还需要运气的加持!
天时地利人和,剩下的就交给手法吧。
“君山”给我的启示,我想《球球大作战》的魅力应该就在于“无限可能”吧,不管怎么样都会有翻盘的希望。
当游戏进行到最后一分钟,大家会同时处于一个“既胜且败”的状态。
所以这种设计完美体现了“海森堡不确定性原理”:越是用力追逐胜利,战局就越会坍塌向难以预测的方向!
还有一个非常有意思的点就是球球的头像可以随意定义,变大后就会有种莫名其妙的幽默感,特别是一些表情包球球。
当然球球运营也将近10年了,仍然也没有逃过衰落的命运,氪金体系以及游戏环境狠狠地将其特有的魅力按在地上疯狂摩擦。
且不说现在还有多少老玩家坚持,如果现在回归球球你新鲜感又能坚持玩多久呢?
在游戏工业从玩法向文化进化的今天,单一的玩法模式必会遭到其他优质游戏的降维打击。
最后,我想球球唯有完成自身全方面的革新,才有可能实现超新星爆发后的重生吧?