今天跟大伙儿聊聊我玩《永恒之塔开拓者》的一些事儿。我就是瞎玩,觉得这游戏画面挺带劲儿,就一头扎进去。摸索一段时间,才慢慢搞明白这游戏到底咋回事。
刚开始的时候,那升级叫一个慢!我就傻乎乎地跟着任务跑,看到怪就砍,效率特别低。后来我琢磨着,这不行,得找点儿窍门。于是我开始在网上到处找攻略,看人家高手是怎么玩的。
你还别说,真让我找到一些好东西。比如说,我知道选武器要选双持长剑,因为攻击力高。那些玩双持短剑的,打起架来那个费劲,技能打出去,人家的盾都不带破的,看着都替他们着急。
升级那点事
- 多看攻略:我发现,这游戏,还是得跟别人多学学。看看人家发的那些升级攻略,少走不少弯路。
- 任务选择:一开始我傻乎乎的,啥任务都接。后来发现,有些任务又臭又长,经验还少,纯属浪费时间。得挑那些经验多、奖励好的任务做。
- 组队升级:一个人打怪多累,组队就不一样,大家一起上,效率高多。而且人多热闹,玩游戏嘛不就图个乐呵!
我记得有一次,为做一个叫“殷切的拜托”的任务,我跑到伊斯夏尔肯的安图仁三叉路口,那地方,就是新手村。做完这个任务,能拿到一个“黑珍珠”的称号,虽然没啥大用,但好歹也是个称号,戴着玩呗。
还有一次,我为一个叫“不屈的开拓者”的称号,去做那个“无法离开的亡灵”的任务。这任务在布鲁斯特豪宁,得找一个叫岚的NPC领。做完之后,能给加点魔法命中,虽然加的不多,但总比没有强。
现在想想,那时候真是挺有意思的。为一个称号,为那么一点点属性,跑来跑去,乐此不疲。可能这就是游戏的魅力,让你总有那么点儿追求。
技能和烙印
玩一段时间,我对这游戏的技能和烙印也有点儿自己的想法。我玩的是杀星,这职业,就得追求高爆发。我的烙印选择,都是以增加攻击力为主。
我还试过用按键精灵来设置技能,把常用的技能都设置打架的时候,按一个键,就能放出一连串的技能,省事儿多。不过这玩意儿,有时候也不太灵光,容易出bug。
我基本上已经把这游戏玩明白。虽然算不上什么顶尖高手,但至少也算是个老鸟。没事儿的时候,我就喜欢在游戏里逛逛,看看风景,或者跟朋友们一起下个副本,打打怪,聊聊天。这游戏,已经成我生活中的一部分。
《永恒之塔》这游戏,刚出的时候是真的火。现在嘛可能有点过气。不过对我来说,这游戏还是挺有意思的。毕竟在这里,我投入那么多的时间和精力,也结识不少的朋友。这就是我的《永恒之塔开拓者》之旅,一段充满乐趣和回忆的旅程。