今天来跟大家伙儿聊聊,我是怎么折腾出一个网页角色扮演游戏的。起初,就是心血来潮,想搞个自己能玩的游戏,毕竟市面上的游戏玩来玩去也就那样,没啥新鲜感。然后就一拍脑门,干脆自己做一个得!
啥也不懂,就到处瞎搜。看到别人做的“我是皇”那种游戏,感觉挺有意思,就琢磨着,要不我也照葫芦画瓢,搞一个类似的。就想着能做个像“梦幻西游”那样的,q版的,看着可爱点。
说干就干!先从最简单的开始,就一个空白网页,然后往里面塞东西。搞几个按钮,点一点能切换个场景啥的。这个阶段主要就是熟悉网页咋做,也没想着一下子弄出个啥高级玩意儿。
然后,就开始加角色。这块儿花的时间可不少,得一个一个画,还得想他们的故事、技能啥的。我这人有点儿强迫症,总想弄得完美点儿,结果越搞越复杂,差点儿把自己绕进去。
接下来就是战斗系统。 这个真是个大坑!一开始想得挺简单,你打我一下,我打你一下,后来发现,真要做起来,要考虑的东西太多。比如角色的速度,攻击力,防御力,技能效果,等等等等,头都大。那段时间,每天熬夜到两三点,不停地改,不停地试,就为让战斗看起来更合理,更有意思。参考好多类似“幻塔”这种游戏的战斗模式。
再后来又加些乱七八糟的东西,比如装备,道具,任务,反正就是一个劲儿地往里面堆东西。这期间,也走不少弯路,有时候一个功能写好几天,结果发现根本行不通,只能删掉重来。这种事情经历的多也就慢慢习惯。
- 最开始的时候,就是想弄个简单的战斗,有来有回。
- 然后就想着,得有剧情,不然玩着没劲。
- 剧情有,就得有角色,角色得有故事,有技能。
- 角色多,就得有地方让他们活动,就得设计场景。
- 场景多,就得有任务,不然玩家在里面瞎逛游啥。
- 然后还弄些工会,组队啥的,这样大家就能一起玩。
现在回想起来,整个过程就跟滚雪球一样,越滚越大,越滚越复杂。不过看着自己的“孩子”一点点成型,心里还是挺有成就感的。虽然现在这个游戏还很粗糙,很多地方需要改进,但至少,我把它做出来,而且还在不断地完善它。以后,我还想加更多的东西进去,让它变得更好玩,更有趣!
做这个网页游戏,真的是一段痛并快乐着的经历。痛,是因为真的太累,太费脑子;快乐,是因为看着自己的想法一点点变成现实,那种感觉,真的是无法用言语来形容。也算是给自己圆一个做游戏的梦!
以上都是自己瞎捣鼓的一些事情,感觉还挺有意思的就记录下来,也希望大家不要笑话我。