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虐杀原型2攻略全收集指南,照着这个路线找准没错!

CF排位号 admin 2025-06-19 11:50 6 次浏览 0个评论
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最近又有点手痒,把《虐杀原型2》这老游戏翻出来重新打一遍。别说,虽然是老东西,但玩起来还是那个味儿,爽快得很。

我记得刚上手的时候,主要是熟悉新主角詹姆斯·海勒。这家伙跟一代的A哥不一样,是个纯粹的复仇者,满腔怒火,开局就挺猛的。操作感嘛还是一如既往的飞天遁地,在高楼大厦之间滑翔,自由度贼高,这点我一直很喜欢。

游戏的核心玩法还是那个吸收。逮着路人或者士兵,“咔嚓”一下吸掉,不仅能回血,关键是能获取记忆、套取情报,甚至直接变形成那个人的样子搞潜入。这个设定当年玩的时候就觉得特别带感。为推动剧情,经常需要你去吸收特定的目标人物,有时候还得先用那个声呐一样的“狩猎”能力把目标从人堆里定位出来,过程还挺有意思的。

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战斗部分自然是重点。一开始只有基础的爪子形态,后面逐渐解锁什么锤拳、鞭刃、利刃还有护盾。我个人比较喜欢用鞭刃,攻击范围大,清杂兵效率高。遇到重甲兵或者那些大型变异体,就得切换锤拳或者利刃上去硬刚。打起来那叫一个血肉横飞,断肢乱飞,视觉冲击力很强,玩起来解压效果一流。

除主线任务,我还花挺多时间在地图上瞎逛,主要是为收集那些散落的玩意儿。什么黑匣子实验小队、还有感染者的巢穴。收集这些东西不光是为满足我这点收集癖,主要是它们能提供不少升级点数,用来强化主角的各种能力,比如跑得更快、跳得更高、血更厚、攻击力更强等等。不把能力升满,总感觉浑身不得劲。

我还记得游戏里有几个区域,从一开始的黄区,到后面的绿区,到最危险的红区。每个区域的氛围和敌人强度都不一样。黄区还比较收敛,到红区,那真是满大街的怪物和军队在火拼,场面混乱得很。在红区做任务,感觉挑战性也大不少,特别是后期出现的那些速度飞快、攻击力又高的“快刀手”(好像是叫这个?记不清),还有些皮糙肉厚的大块头,有时候真得费点劲才能搞定

对,还有那个劫持载具。可以直接跳到坦克或者武装直升机上,把驾驶员出来扔掉,自己着这些大家伙去突突突或者轰轰轰,也是相当爽快的一个环节。特别是开着坦克碾压一条街的感觉,啧啧。

后面还解锁一个叫“生化炸弹”的技能,把敌人或者路人抓起来,在他身上注入病毒,然后像手雷一样出去,炸得周围人仰马翻,还能把他们也变成炸弹,形成连锁爆炸。这招清场特别好用,就是有点邪恶,哈哈。

这回重温《虐杀原型2》,整个过程就是不断地探索战斗吸收升级。剧情啥的比较简单直接,就是复仇那一套。但这游戏的核心爽点在于它提供的那种超能力带来的为所欲为的破坏感和发泄感。满地图飞奔,见谁不爽就上去一顿揍,或者直接开坦克碾过去,这种简单粗暴的快乐,现在很多游戏反而找不到。打通关之后,长舒一口气,感觉挺不错的,又找回当年玩这游戏时的那种感觉。

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