得,今天又没事干,琢磨着玩点翻翻老硬盘,看到魔兽争霸,就想着进去随便打打真三。但找人组队又麻烦,干脆就开把AI练练手。
选难度,开整
一开始么,就想着随便玩玩,选个普通难度的AI。进去一看,嚯,这AI队友跟傻子似的,对面也就那样,三路瞎逛,没啥章法。我选个常玩的英雄,出门、占线、打钱,按部就班。感觉没啥压力,打十几分钟,就把对面推平。
有点不得劲,感觉这普通AI也太“友好”。不行,得加点难度。
挑战困难,有点意思
退出来,重新开一局,这回直接选困难难度。进去之后,明显感觉不一样。
- 对面的AI走位开始有点讲究,知道躲技能。
- 补刀也比普通的强,经济跟得挺快。
- 关键是会抱团!经常看到两三个AI一起游走抓人,我线上稍微浪一点就可能被逮住。
这下有点意思。我得打起精神来,不能瞎玩。开始认真补刀,注意小地图,看对面AI的动向。有几次差点被抓死,还好反应快点跑。跟AI队友的配合基本指望不上,他们还是有点呆,但至少不会千里送人头。
这局打得就比较久,大概搞有四十分钟。中间有来有回,我推过去,他们也能守住,甚至还能反推一波。还是靠我装备起来,带着那几个AI队友,集中推中路,一波带走对面基地。打完感觉,这才有点真三那个味儿。
噩梦?下次再说
打完困难,我看还有个噩梦难度。想想,今天搞两把,有点累,而且听别人说噩梦AI那是相当变态,各种微操、配合都挺强的,甚至有点像开挂似的。我估摸着现在这状态进去也是被虐,就算,下次状态好再说。
今天这AI打的还行。普通的就是纯虐菜,没啥意思。困难的,能让你找回点感觉,需要认真对待,打起来有来有回,挺适合练手或者自己娱乐一下。至于噩梦,那是给真正想挑战自己的人准备的,我暂时还没那勇气。
就这么着,今天这真三AI实践记录就到这儿。下次试试噩梦再来分享被虐的经验,哈哈。