今天聊聊《虐杀原形2》里头那个跟踪博士的任务
大伙儿今天得空,就想跟大家唠唠前阵子玩《虐杀原形2》的一个事儿,就是那个跟踪博士的任务。具体哪个博士名字我记不太清,反正是游戏里头挺关键的一个追踪环节。
刚接到这任务的时候,我还有点懵,心想这茫茫人海,地图又这么大,上哪儿找人去?游戏提示也不算特别明白,就说要追踪。我当时就操控着主角,在楼顶上瞎转悠,跟个没头苍蝇似的。
后来琢磨半天,才想起来这游戏有个挺神的追踪能力。我记得好像是按Q键?对,就是它。按下去之后,主角身上“嗡”一下,就放出去一圈红色的波纹,挺酷炫的。
放完红波,可不能立马就跑,得等。重点就是要等,等那么一小会儿,就会有一圈白色的波纹从某个方向传回来。这白波回来的方向,就是目标大致在的位置。
我第一次用的时候还有点没反应过来,看着那白波,心想:“,原来是这么个玩法。”
- 先按Q,放出红波。
- 原地等一下下。
- 看清楚白波是从哪个方向缩回来的。
- 然后就朝着那个方向猛冲!
搞明白这点之后,事情就好办多。我就找个高点儿的楼顶,视野开阔嘛按Q,等白波,然后就朝着白波中心那个方向跑酷过去。有时候距离远,得重复好几次这个过程,不断修正方向。
记得有一次追踪某个穿蓝色生化服的博士,好像是在平民区里头。我就在高楼之间跳来跳去,一边躲避底下那些乱七八糟的敌人,一边时不时按Q定位。那感觉,还真挺带劲儿的,跟个猎人似的。
反正,就这么一步步追踪,总能找到目标。有时候目标在移动,就得跟紧点儿。找到博士之后,该干啥就干吸收,或者触发下一步剧情,这就看任务要求。
这个追踪机制一开始可能有点不适应,但搞懂之后还是挺有意思的。得多用用那个Q键,耐心点儿等白波回来指路,基本上就没啥大问题。这就是我当时玩这个任务的一点实践过程,分享给大家,希望能帮到同样卡在这儿的朋友。