最近闲下来又开始玩几把英雄联盟,主要还是在下路混。韦鲁斯这英雄,我一直挺喜欢的,手长,有控制,团战也能打出不少输出。不过每次玩的时候,这个技能加点就有点小纠结。
刚开始玩那会儿,我也是懵懵懂懂的,看网上有说主Q的,有说主E的,还有说副W怎么怎么样的。搞得我也不知道听谁的,就寻思着自己实际打几把试试看。
主Q的尝试
一开始我比较倾向主Q,想着这技能距离远,伤害高,在线上没事就蓄力射一箭,消耗对面血量肯定爽。实践下来,确实,Q技能满级之后那一箭要是射得准,是挺疼的,特别是对面走位不小心的时候,能占不少便宜。但是,问题也来。
- 第一,这Q技能得蓄力,蓄力的时候自己移速还减慢,容易被对面抓住机会反打或者躲开。我这人有时候手就比较残,预判不准老是射空,那感觉就很难受。
- 第二,蓝耗是个大问题。前期没啥回蓝装备的时候,几个满蓄力的Q用出去,蓝条就见底,回家次数都变多,挺影响发育的。虽然符文可以带点回蓝的,但感觉还是不太够用。
转向主E的体验
后来有几把,对面选个奶妈或者别的什么回复能力强的辅助,我就想着试试主E。这E技能是个范围伤害,带减速还有重伤效果。点满之后,那个减速效果挺明显的,而且重伤打回复英雄是真的好用。
试几盘下来,感觉主E打这种特定组合确实舒服多。清兵速度也快不少,对面想推线没那么容易,打起来也感觉稳一点,不用老是憋着那一发关键的Q。不过,主E的话,爆发伤害感觉就比主Q低一些,有时候想秒人就差那么点意思。
关于W技能
至于W技能,那个被动叠层然后Q或者E引爆打百分比伤害的机制,后期打肉是挺猛的。但前期的话,感觉还是Q或者E的直接伤害和功能性更重要。所以我一般都是副点,或者甚至才点满。主要还是得靠平A叠层数,或者配合其他技能打伤害,单独点高感觉前期收益不大。
我现在的习惯
经过这么一阵子自己瞎琢磨和实际体验,我现在玩韦鲁斯,大多数情况下,还是会选择主Q副E,有大点大。毕竟我还是喜欢那种远程消耗的感觉,而且熟练之后,Q的命中率也还能看。蓝耗问题嘛就自己注意点控制,或者早点出点回蓝的装备。
但是,这也不是一成不变的。就像前面说的,如果对面回复能力特别强,或者对面阵容突脸比较多,我需要E技能的减速来拉扯和保命,那我也会毫不犹豫地选择主E副Q或者主E副W。主要还是看对面的阵容和对线情况来灵活调整。
玩游戏嘛尤其是这种竞技类的,死板地按照一个套路来肯定不行。得多打,多感受,找到最适合自己手感和当时局势的打法。别人说得天花乱坠,自己用着不顺手也没用。就跟我以前练其他英雄一样,都是自己慢慢摸索出来的。
反正我现在是这么个加点思路,感觉打起来还算顺手。大家也可以根据自己的习惯和遇到的情况多试试,没准能找到更适合自己的加点方式。