最近也不知道怎么,突然就想起好多老游戏,翻箱倒柜找出来个盘,一看是《盟军敢死队:打击力量》,好像不少人也管它叫盟军4。我对盟军系列印象还停留在以前那种上帝视角、精打细算的小队配合上,这个突然搞成第一人称射击,还挺好奇的,于是就决定装上电脑,重新体验一把。
安装过程还挺顺利,没遇到啥幺蛾子。进游戏先瞅瞅设置,调下画面和按键。操作嘛基本就是现在射击游戏那套,W、A、S、D移动,左Shift跑步,C蹲下,空格跳。鼠标控制方向和开枪。刚开始玩的时候,感觉人物跑起来有点飘,视角转得快还有点晕,得多适应适应。
开始折腾:摸索前进
记得第一关好像是去法国什么地方,叫“深入敌后”来着。开局只给我一个角色,是个狙击手,好像叫霍金斯。任务目标是让我沿着一条河摸进一个村子,干掉沿途的敌人,还得救几个被俘虏的友军。
- 我小心翼翼地蹲着往前走,尽量贴着河边或者躲在草丛里。
- 看到远处有德国兵站岗,就赶紧趴下,掏出狙击枪,屏住呼吸,“砰”一枪解决。
- 那个篝火旁的几个兵,还有远处石头上的哨兵,都得算好提前量和时机,不然一开枪就容易暴露。
开头几分钟我就死好几次。要么是没看见藏着的敌人,要么就是开枪被发现,然后警报一响,敌人跟疯一样冲过来,直接把我打成筛子。只能一遍遍读档重来,慢慢熟悉敌人的位置和巡逻路线。
切换角色:开始有点意思
玩到后面几关,能用的人物就多。除狙击手,还有经典的贝雷帽,好像叫奥布赖恩,这家伙近战是真的猛,摸到敌人背后直接一刀解决,还能搬运尸体。还有一个间谍,布朗上校,能搞到德军军官的衣服穿上,大摇大摆地在敌人眼皮底下走动,搞破坏或者吸引注意力特别好用。
这时候游戏才开始有点老盟军的味道。比如:
- 先用狙击手干掉制高点和落单的哨兵。
- 然后让贝雷帽摸进去,解决掉巡逻队或者关键位置的守卫,把尸体藏
- 需要潜入建筑或者靠近某个重要目标时,就换上间谍,大摇大摆走过去。
不同角色之间的配合变得挺重要的,得根据任务目标和地形来切换着用。我经常是在一个地方卡住,换个人物试试,用不同的技能,说不定就能找到突破口。
过程中的磕磕绊绊
过程也不是一帆风顺。这游戏 AI 时好时坏,有时候敌人跟瞎子一样从我面前走过去都没反应,有时候隔着八丈远,我稍微动一下就被发现,警报响得那叫一个快。子弹和爆炸物也挺缺的,尤其是一些任务要求炸毁好几个目标,比如第一关要炸七个设施,还得留一个炸水雷,那炸药包就得省着用,不能随便浪费。
有个任务是暗杀一个德国司令官,还不能触发警报,那叫一个折磨。我反复试好多遍,尝试各种路线和方法,用飞刀、背后偷袭,还得算好守卫的巡逻时间差,真是步步惊心。失败就得从存档点重来,有时候真挺让人抓狂的。
通关后的感想
磕磕绊绊地总算是把所有任务都打通。玩下来感觉这游戏跟以前的盟军系列差别还挺大的。它更像是一个混合潜行元素的普通第一人称射击游戏。策略深度和那种精密的配合感,跟老盟军比起来是差不少。
但是,作为一款老游戏,它潜行暗杀的部分做得还算可以。特别是用狙击枪远程点名,或者用贝雷帽摸到背后结果敌人,那种紧张刺激感还是有的。切换不同角色来完成任务也增加一些可玩性。
这回重温《盟军敢死队:打击力量》的过程,有惊喜也有点小失望。惊喜的是在那个年代能有这样的尝试,失望的是它没能完全继承老盟军的精髓。不过打发时间,体验一下潜行射击的乐趣,还是可以的。算是一次比较独特的怀旧实践。