dnf审判圣骑士加点,暗黑2圣骑士技能点加点方法和顺序?
正统型:热诚20,牺牲20,圣盾20,反抗10,狂热20。
左边热诚,右边狂热灵气
开始先加热诚5点之后在选择加牺牲或者热忱,24之后加圣盾,等级达30后加狂热并且加满(因为你的佣兵也能用到)接着在回过头来加牺牲或热忱(一般都是加牺牲满),反抗要必修技能都满20后在加(最后技能点可能不够用)
某些必修技能需要点箭头前面的技能才行,不然就算等级到了也点不了圣骑士搬砖天赋加点?
天赋加点:【召唤雷】、【忏悔雷】、【圣光】。这些技能出手快,伤害高,是值得优先升级的技能类型。
2.转职后:10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部满。
魔兽世界90骑士天赋加点?
第一层天赋分别有:神圣之盾、多面防御、祝福之锤,第一层天赋可以选择多面防御或是祝福之锤,主要多面防御在9.0版本内重做了,提升6%的耐力以及力量,在对面团本中秒坦尖刺伤害方面让防骑有更多的选择。而祝福之锤改回了圣能模式,所以点了转转锤可以不用攻击目标,原地使用就能获得圣能,再加上使用祝福之锤的减伤效果现在是全减伤,另外,在正确的输出手法下可以提高整体防骑的圣能获取概率。
第二层天赋分别有:复仇原点、十字军审判、光荣时刻,第二层中这三个天赋都可以选择使用,看玩家玩什么流派,其中复仇原点就是8.0版本的壁垒流,飞盾打5目标并且直接获得造成的伤害总量以及吸收护盾,搭配使用神圣复仇者的橙装、复仇震击的导灵器以及格里恩盟约的技能都是主要的壁垒流玩法
由于9.0回归了圣能的机制,防骑可以选择飞盾流,目前单体战斗以及团本的BOSS战斗带十字军审判这个天赋可以提供防骑最高圣能的获取率以及单体输出。
最后光荣时刻更加偏向于战斗作用的天赋。
第三层天赋分别有:制作之拳、忏悔、盲目之光,控制天赋,三个都可以选择。
第四层天赋分别有:不败之魂、骑手、破咒祝福,第四层天赋其实都可以选择,但把不败之魂放在了这一层中,不败之魂搭配决一死战加神圣召唤导灵器在3分钟以内打无敌群嘲的方法,而双骑马增加了机动性,魔免可以应对所有的魔法伤害机制,算的上市最强的减伤,所以三个都可以选择,看玩家的战斗情况提前更改天赋。
第五层天赋分别有:神圣意志、神圣复仇者、炽天使,目前这一层天赋都比较不错,比较烦的就是应该选择哪一个天赋,目前神圣意志作用自动档,可以适应长时间战斗提升盾击的整体覆盖率,而神圣复仇者简单又粗暴,点出后可以打出全职业伤害最高的AOE伤害,开了后等于连续打了20个盾击,而且盾击是不占用GCD(共CD)以及目标上限的AOE技能,神圣复仇者加翅膀的爆发是目前9.0版本中全职业爆发的天花板,最后的炽天使3个圣能开启,45秒CF,开一次大概是15秒内有33.33%的覆盖率,还提升所有8%的绿字,整体来说炽天使虽然提升的绿字没有以前多,但胜在消耗低可以随便开。
第六层天赋分别有:守护者之手、圣洁之地、圣光审判,第六层天赋选择圣洁之地,不管是在大秘境中还是团队副本中都应该选择圣洁之地。而守护者之手的效果是让防骑在治疗队友的时候也能享受到额外治疗的加成特效,在大秘境中可以帮助治疗救助队友,但现在的荣耀圣灵不需要天赋就可以直接治疗队友的,所以不必选择。最后圣光审判这块还是小额的全团治疗。所以总体来说选择圣洁之地就可以了。
第七层天赋分别有:圣洁怒火、正义保护者、决一死战,这一层天赋也是一样都可以选择的,圣洁怒火目前的战术打法还是有着很大的开发空间,可以搭配双审判的天赋来获得最大的收益,还可以搭配法官的审判橙装连续打出审判获得大量的圣能。
而正义保护者的话可以同时刷新翅膀以及远古列王守卫的CD,还同时增益输出和生存,并且在9.0团队副本战斗中,短时间远古列王的冷却时间可以让防骑更加随意的选择应对战斗,例如:在团队副本中不败加正义、魔免加正义来应对高尖刺伤害的BOSS时间轴。
最后的决一死战这个天赋在目前版本中表现是非常不错,现在可以不用考虑距离来开无敌了,再加上不败之魂搭配决一死战的联动玩法,再配合神圣召唤导灵器可以让防骑在3分钟以内打出无敌群嘲的玩法。
骑士最好的加法是怎么加点啊?
40%体力20%魔力40%力量20%敏捷就是骑士的最传统的加法(血牛)20%体力20%魔力40%力量40%敏捷这是力敏型骑士。20%体力20%魔力20%力量60%敏捷敏捷型骑士
神鬼传奇骑士如何加点和技能学习?
骑士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理防御和生命上限较高,物理攻击中等职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 刺客 武器 单手武器+盾 主属性 体质 次要针对 战士 防具 重甲 副属性 力量 战斗中,其实总是充当肉盾,因此,个人推荐,骑士加点为全体,后期可以适当加点力,当然是在装备所加的体和防适当的情况下。神鬼传奇骑士技能加点分析,作为骑士,首先要摆正自己的位置,不要试图和战士和刺客去比较.暗杀和高攻击不是我们所追求的,更不要认为自己可以一路走单骑直冲满级,骑士,就要保证自己不死肉盾兼职抢怪突击手加短期控制.所以,我选择的是全血加点.做一个肉盾血牛. 这么加点的好处也在于如果你把生命链接技能点高之后,你也能打出够高伤害值(血量的%附加在伤害上)虽然链接的冷却时间比较长了点,但是我们是骑士,高贵的骑士,没事抽冷子来下杀伤就够了,拼死拼活的事还是让战士干去吧,你只要负责敲晕几个打下他的攻速啥的就行了.至于技能加点,下面是我考虑的加点方向:(再说句,点了技能你就真正明白知识就是金钱的道理) 突进:个人建议加高,骑士为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,CD时间短,比较好用,加多少随意. 神圣之锤:个人建议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还PK时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次.... 真理之锤:个人建议尽量加满,PK控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒... 生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧. 嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢BOSS的关键技能,出手速度影响到全队得利效果. 盾击;个人建议加高,骑士群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文) 神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道. 正义守护:加防技能,持续30分钟,骑士吃饭用的技能.啥也不用说了,加! 雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用. 战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的 牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒. 盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭. 圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%....) 体质强化:增加血量的,血牛必备!! 野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能) 卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧 无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.