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赛尔号血魔怎么打才快?最新版本稳定速通打法来了!

CF黑号 admin 2025-05-03 22:10 6 次浏览 0个评论
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各位老铁,今天得空,跟大家唠唠前阵子我是怎么把赛尔号那个血魔给搞定的。这玩意儿,说难不算顶难,但确实也折腾我好一阵子,摸索好几回才算过去。

准备阶段的瞎折腾

刚开始,我也是两眼一抹黑,听说血魔挺猛的,就想着得好好准备下。也没啥特别的,就是把我感觉比较硬、输出还行的几个精灵拉出来瞅瞅,等级、学习力啥的,都尽量弄满。网上也随便翻翻,看看别人都是咋打的,但攻略太多,看得头晕,还是决定自己上手试试。

赛尔号血魔怎么打才快?最新版本稳定速通打法来了!

主要就是琢磨这血魔有啥特点,好像是攻高血厚,还有点烦人的技能。我就想着,得带点能扛的,能回血的,或者能控一下的,不然估计站不住。

我的队伍选择和想法

试几次之后,我敲定的队伍大概是这样的,也不是啥固定组合,就是手头有啥用感觉顺手就行:

  • 哈尼卡: 这家伙主要是能扛,有个盾,还能稍微打点输出,放第一个试试水,或者关键时候顶一下。
  • 斯普林特或类似消强化的: 血魔好像会加状态,得有个清状态的,不然越打越费劲。斯普林特速度快,先手消挺好使。
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  • 主攻手(比如谱尼或者其他强力克制系的): 这个是关键,得有个能打出伤害的。我当时用的啥有点记不清,反正就是我当时最能打的那几个,看哪个打血魔疼就用哪个。
  • 能回血或者有特殊效果的: 比如带个能按百分比扣血的技能的精灵,像泰沃斯那个命运之击啥的,有时候有奇效。或者带个能奶一口的,增加点容错。
  • 备用的: 再塞几个感觉可能用得上的,以防万一前面的挂,还能有替补。

技能搭配嘛也没啥特别花哨的,就是把该带的大招、强化、消强、回血啥的都装上。

实战过程记录

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好,准备得差不多,就开始干。

第一步: 开局,我一般先上哈尼卡或者斯普林特这种。要是哈尼卡,就先开个盾或者直接打一下试试。要是斯普林特,就看血魔有没有加状态,有就先给它消。

第二步: 摸清楚血魔大概的出招套路。它打人挺疼的,有时候还会突然来个狠的。我就得注意着,别让我的主攻手被秒。血量不健康就赶紧切精灵,或者用技能回血。

第三步: 消强是关键。那家伙一强化,攻击蹭蹭涨,顶不住。所以只要看到它强化,我立马就切斯普林特或者其他带消强技能的上去,把它的状态清掉。这点非常重要,不然很容易翻车。

第四步: 就是磨血。主攻手逮着机会就输出。如果带像泰沃斯那种百分比扣血的,看情况也可以用用,有时候脸好能扣一大截,挺爽的。不过那技能也可能坑自己,得小心用。

第五步: 中间肯定有减员。哪个精灵被打挂也别慌,只要主力输出还在,消强的精灵还在,就有机会。赶紧换上替补,继续按前面的思路打。

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第六步: 就这么来回拉扯,注意消状态,保持血量,找机会输出。打得比较慢,但稳。大概磨好几个回合,具体多少记不清,反正就是耐心点。

搞定收工

看着血魔的血条一点点下去,心里那个激动。一击打下去,看到“胜利”两个字,总算是松口气。虽然过程有点磕磕绊绊,死几只精灵,但总归是打过去。

打血魔这玩意儿,我觉得关键就是要有耐心,别想着速战速决。队伍搭配要合理,至少得有能扛的、能消强的、能打的。然后就是看准时机用技能,特别是消强化,一定要及时。多试几次,熟悉它的套路,总能过去的。好,今天就唠这么多,希望能给还没过去的老铁一点点参考。