最近有点游戏荒,就琢磨着找个老游戏回味一下。突然想起《三国志13》,这游戏当年刚出的时候我还玩过一阵,后来因为各种原因就放下。这回想重新捡起来,看看这游戏到底咋样,值不值得再玩。
下载安装
得把游戏找回来。我记得当年这游戏本体就好几个G,还真是挺大的。还好现在网络快,没一会儿就下好。安装过程也挺顺利,没出啥幺蛾子。
初体验:画面真不错
进入游戏,第一感觉就是画面真不错!大地图看着很有感觉,山川、河流、城市都挺细致的,比我印象里以前玩过的三国志系列强多。特别是那个长江,蜿蜒曲折的,看着就很有气势。
摸索玩法:有点复杂
接下来就是摸索玩法。这代《三国志13》好像跟以前的不太一样,可以扮演单个武将,有点像角色扮演游戏。我选个自己喜欢的武将,开始体验。
刚开始有点懵,各种系统、各种操作,感觉有点复杂。又是内政,又是外交,还要搞人际关系,送礼、结拜啥的,忙得我不亦乐乎。不过慢慢摸索下来,感觉也挺有意思的。
战斗系统:骑兵真香
玩一会儿,触发战斗。我发现这代的骑兵好像特别厉害,跑得快,攻击力也高。我带着几队骑兵,直接冲过去,就把敌人的部队给冲垮。后面跟着的枪兵还没赶到,战斗就结束,有点夸张!
不过战斗系统整体感觉还是挺不错的,有战略性,需要考虑兵种搭配、地形等等。就是有时候感觉部队的士气有点脆,容易被打崩。
内政系统:有点单调
玩一段时间后,我发现内政系统有点单调。基本上就是在城里点点鼠标,看看时间条,然后就等着结果出来。没有啥特别的场景变化,感觉有点枯燥。
还有那个特殊兵种,感觉设定得也不是很合理。只能在特定的城市编制,然后在任意城市补充,感觉不够灵活。
人际关系:老婆兄弟真好用
这代《三国志13》的人际关系系统做得挺有意思的。可以通过送礼、宴会等等方式来提升和其他武将的关系。关系好,可以结拜兄弟,甚至可以结婚!
我发现,兄弟和老婆在游戏里真的很好用,各种加成效果,对打天下帮助很大。我玩的时候,特别注意广交朋友,尤其是那些名将和名士,能结拜的就结拜,能结婚的就结婚,哈哈!
总体感受:优缺点并存
玩几天下来,我对《三国志13》的感受是优缺点并存。
优点:
- 画面精美,大地图很有气势。
- 可以扮演单个武将,有角色扮演的感觉。
- 人际关系系统丰富,互动效果不错。
- 战略性强,无论是内政还是战斗,都需要仔细谋划。
缺点:
- 内政系统有点单调,缺乏变化。
- 部分设定不够合理,比如特殊兵种、AI智商等。
- 战斗系统有时候感觉不够真实,比如士气容易崩溃。
- 游戏整体感觉有些复杂,上手需要一定时间。
《三国志13》还是一款挺不错的游戏,值得一玩。虽然有些缺点,但瑕不掩瑜。如果你喜欢三国题材,喜欢策略游戏,不妨试试这款游戏,说不定会给你带来惊喜!