兄弟们,今天跟大家伙儿聊聊魔兽世界CTM版本的事儿。说起这CTM,真是让人又爱又恨。
当年我可是怀着一腔热血入的坑,那会儿刚开服,直接就冲进去体验。一开始感觉挺不错的。画面比以前强多,任务也挺有意思,感觉暴雪这回是下功夫的。我就这么一路玩儿,做任务、下副本,还搞个新种族狼人,帅的一批!
最开始的时候,我选圣骑士,这职业不错,能打能奶还能抗,我就吭哧吭哧练级,各种天赋都试个遍。那会儿升级感觉也还行,不算太累,主要是可以到处跑,看看风景啥的。而且地图都重做,新鲜感十足!
后来我又尝试萨满,也是个全能选手,而且玩起来挺有意思的。打击感很强,技能也炫酷,我玩得不亦乐乎。之后我又试试DK,死亡骑士,这职业是真的猛,输出高,还能自己回血,玩起来特爽。我基本就这三个职业来回切着玩,美滋滋。
要说这CTM版本,内容是真的多。新地图、新种族、新职业、新副本,感觉怎么玩都玩不完。而且那会儿的副本难度也还可以,不算太难,但也不是随便打打就过的,得动点脑子,研究下策略,挺有挑战性的。我当时和几个朋友一起打本,开荒的时候灭的死去活来,但是过之后那种成就感,真是没得说!
不过玩着玩着,问题就来。我记得最清楚的就是副本难度的问题。一开始还行,后来暴雪不知道咋想的,难度突然就提高,特别是25人的比10人的难好多,搞得我们公会都打不下去,一堆人都去打10人团。那段时间真是难受,感觉都没啥人一起玩,野团质量也参差不齐,经常碰到一些不会玩的,打个本能灭一晚上。后来公会里好多25人团都直接解散,好好的团,说没就没。导致到后面,指挥严重不够,因为大家都不愿意带25人团,所以野团基本就都是普通难度的,不是副本太难,是没人带。
而且那会儿还有个问题,就是职业平衡做得不太有些职业强得离谱,有些职业弱得可怜。我记得那会儿法师、术士啥的都挺厉害的,圣骑士,萨满和DK表现也不错,但是有些职业就真的没人玩,打本都没人要。
不过平心而论,CTM版本虽然有一些问题,但也有很多优点。比如任务系统,比以前好多,至少不会让你跑断腿。还有幻化系统,可以穿自己喜欢的装备外观,这可是个好东西,谁不想让自己的角色帅帅的?
说到幻化,我就想起来以前的版本,为刷个好看的装备,不知道要打多少次副本。现在好,直接幻化一下就完事,省时省力。而且CTM版本还改进很多以前的反人类设计,比如术士的灵魂碎片,以前一个碎片占一个格子,包里全是碎片,现在好,一个碎片可以叠加,包里空间也多。
- 画面升级:CTM版本的画面比以前的版本有很大的提升,看起来更舒服。
- 任务改进:任务系统比以前更友好,不会让你跑断腿,而且任务剧情也更有意思。
- 幻化系统:可以幻化自己喜欢的装备外观,再也不用为刷装备外观而烦恼。
- 反人类设计改进:改进很多以前的反人类设计,比如术士的灵魂碎片可以叠加。
- 新种族狼人和地精:狼人和地精的加入让游戏有更多选择,而且这两个种族的模型都挺好看的。
CTM版本给我的感觉就是喜忧参半。它有很多创新和改进,但也存在一些问题。说它是魔兽世界开始走下坡路的版本,我个人觉得有点过。但是,它确实是一个充满争议的版本,让人又爱又恨。最近不是说要开CTM怀旧服嘛我还在纠结要不要回去玩,毕竟当年也留下很多美好的回忆。但是一想到那些糟心的事情,又有点犹豫。真是让人头疼!
兄弟们,你们怎么看CTM版本?要不要一起回去再战一次?