说起来,玩魔力宝贝那会儿,宠物真是个核心。谁不想要个极品宠物?但问题是,光看面板那点初始数值,鬼知道这宠物以后长大行不行?是不是“掉档”掉得厉害?一开始真挺懵的。
摸索着搞明白“档位”
最早的时候,都是靠感觉,或者听那些老玩家吹牛。他们会说什么“这只黄蜂不错,不掉攻”,或者“这螳螂敏可以,血不行”。听得多,大概有个模糊概念,知道宠物有个叫档位的东西,好像是代表它的潜力或者成长好坏。但是具体怎么算,完全没头绪。自己瞎琢磨,对着宠物升级加的点数,猜来猜去,累死个人。
发现“算档器”这玩意儿
后来也不知道是哪个朋友提一嘴,还是在哪个论坛角落里看到的,说有种工具叫“魔力宝贝算档器”。当时就觉得,这可是个好东西,能解决我大问题。赶紧就去找来试试看。那时候网络也没现在这么方便,找个能用的、没病毒的,也得费点功夫。
开始捣鼓算档器
找到算档器,一般就是个小程序。打开一看,界面通常挺朴素的,就是要你输入宠物的各种信息。
- 宠物的种类(比如黄蜂、螳螂、水龙蜥什么的)
- 宠物的等级
- 宠物当前面板的体力、力量、强度、速度、魔法这五项数值
- 有时候可能还要输入BP(就是那个加点数)
我就老老实实地把我那只刚抓来练几级的宠物,对着游戏里的属性面板,一个数字一个数字地敲进去。这一步特别关键,输错那后面就全白搭。记得有一次,把力量看差1点输进去,算出来的结果天差地别,还以为捡到宝,白高兴半天。
看懂计算结果
输完信息,点一下“计算”或者“确定”之类的按钮,算档器就会给出一堆结果。最重要的就是那个掉档分析。它会告诉你,这只宠物对比理论上的完美个体(满档),在体力、力量、强度、速度、魔法这五个维度上,分别掉多少档。比如“血-2,攻-0,防-1,敏-1,魔-3”,这样就一清二楚。总档位掉多少,也能看出来。
看到这个结果,心里就有底。知道这宠物到底哪方面强,哪方面弱,值不值得继续练下去,或者要不要用BP去补救一下短板。
使用中的一些体会
用着用着也发现一些事。数据准确性非常重要。哪怕是1级的宠物,也要保证输入的数值是它裸体的、没加过点的初始值。不同的算档器之间,可能因为算法或者数据库的小差异,算出来的结果会有一丢丢不同。不过大体上,只要操作对,结果都差不多,能帮你判断个八九不离十。
还有就是,不能完全迷信算档器。它只是个工具,给你一个参考。有时候算出来档位很但实际用起来可能因为成长波动或者其他原因,感觉没那么神。反过来,有些档位稍微差点的,可能因为成长比较用起来也很顺手。算档器的结果要结合实际使用感受来看。
记得那时候,抓到新宠物第一件事,就是开算档器算一下,然后决定是放生还是留下培养。这几乎成个习惯动作。也算是玩魔力的一大乐趣,跟开盲盒似的,算之前心里充满期待。
现在的看法
现在想想,那时候用算档器,虽然有点麻烦,要手动输入,但确实是解宠物潜力的一个很有效的途径。比起纯瞎蒙或者道听途说,靠谱多。听说后来游戏发展,可能有更直接的方式,比如1级就能模拟看档位啥的,那就更方便。但我还是挺怀念当初对着算档器,一个个数输入的那个过程,挺有参与感的。
这个魔力宝贝算档器,在我玩魔力的那段日子里,确实是个实实在在帮上忙的好工具。虽然简单,甚至有点“古老”,但它解决我当时的一大痛点,让我对培养宠物这件事更有方向感。分享出来,也算是个小小的回忆记录。