今天跟大家唠唠我玩《龙之谷》魔导师的加点心得,纯粹是我自己一路摸爬滚打出来的,不一定是最优解,但绝对是我的真实经验!
先说一下,我玩的是PVE方向的魔导师,所以加点主要考虑刷图效率和生存能力。PVP大佬可以绕道哈!
法师的基础技能,该满的必须满!
- 闪避:这个不用说,保命神技,必须点满!我记得刚开始玩的时候,舍不得点,结果被各种小怪虐的死去活来,后来老老实实点满,瞬间感觉世界都美好。
- 强闪:也点满,CD短,关键时刻能救命!
- 浮空调整:必须满,不然被打浮空就是活靶子。
- 力量掌握:这个也满,增加攻击力,输出才是王道!
然后是魔导师的核心输出技能,这些是我的加点重点:
- 能量球:这个必须先点满!魔导师的核心输出技能之一,控制和输出都靠它。
- 冰尖柱:点满!伤害高,CD短,清小怪和打BOSS都很好用。
- 光雨:这个技能范围大,伤害也不错,我个人是点满,用来清怪很爽。
- 重力球:这个技能控制效果很可以把怪聚在一起,方便输出,我也点满。
- 黑暗深渊:伤害很高,但是CD比较长,我还是选择点满,爆发的时候很给力。
- 召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光:这些大招,能点满就点满,没啥好说的,伤害就是硬道理!
接下来是一些辅助和保命的技能,我的选择是:
- 反击:这个我只点一点,主要是用来打断一些怪的技能,不用投入太多点数。
- 神秘冥想:回蓝技能,点一点够用就行,不用追求最大化回蓝。
- 浮空调整:上面说,基础技能要点满的。
- 能量爆发:这个技能可以增加攻击力,我点一点,感觉效果还行,看个人喜
- 震荡波、驱散、聚能激光、能量反射、时空枷锁:这些技能,我个人感觉用处不大,所以都只点一点或者干脆不点,把点数留给更重要的技能。
关于元素技能:
- 火系的话,火墙必须点满,伤害高,范围也大,清怪杠杠的。其他的火系技能可以根据自己的喜好点一些前置。
- 冰系的话,冰刺、冰刃、冰雾这三个技能我都是点满的,配合冰尖柱,输出爆炸。大招的话,我带的是暴风雪,范围大,伤害高。
再强调一下:
这套加点是我自己用的比较顺手的,不一定适合所有人。大家可以根据自己的游戏习惯和装备情况进行调整。最重要的是,玩得开心就
技能加点不是一成不变的,随着等级的提升和装备的更新,可以随时调整。多尝试,多摸索,才能找到最适合自己的加点方案。