昨天晚上又跟几个老哥们儿开把决战围城,这图真是好久没玩,还挺怀念的。现在地图版本也多,我们随便找个感觉人还不少的版本就进去。
进去之后,老样子,选英雄。这图英雄挺多的,花里胡哨的技能都有。我一般不太喜欢玩法师,脆皮,操作要求高,容易死。就想着选个能扛能打的,看来看去,选个力量型的近战,感觉前期能顶住线,后期也能有点输出。
开局发育
一开始嘛都差不多。赶紧买上基础的装备,鞋子、小血牌、小攻击爪子啥的,然后就直奔出怪口等着。前几波怪都比较弱,主要是熟悉下技能,顺便攒点钱。我们这几个人还算有点默契,各自守一个方向,没出现漏怪的情况。
我这英雄前期就靠一个范围眩晕技能混饭吃,看到怪多就上去踩一脚,然后平砍。钱够就赶紧回家更新装备。这图装备合成路线还挺复杂的,得提前想好要出不然到时候手忙脚乱。
中期顶住压力
打到大概十几波的时候,压力就上来。怪物的血量、攻击力都高不少,还开始出一些带特殊技能的怪,比如魔法免疫的,或者带各种光环给小怪加状态的。这时候就不能光靠自己,必须得配合。
我就主要负责顶住那些物理攻击高的大家伙,旁边的队友就得帮忙清理那些烦人的远程怪和法师怪。有一次,一个队友跑去偷钱还是干嘛去,他那条线差点就崩,还好我们几个人技能交得快,硬是给拉回来。玩这种守城图,最怕的就是队友乱跑,一个人掉链子,可能就全盘皆输。
装备方面,我优先合个带吸血光环的装备,保证续航,然后就朝着大件使劲,比如那个加力量又加攻击,还能主动晕人的锤子。技能点也是优先把加生存能力的被动点满,然后是范围伤害的技能。
后期决战与配合
越往后打,怪物的组合就越恶心。有时候会来一大波空军,有时候是那种皮糙肉厚的BOSS带着一堆小弟冲。我们几个就缩在基地里,利用地形和建筑卡位,一点点地磨。
有几波是真的危险,特别是那个会分裂的BOSS,打死一个变两个,满屏幕都是,看着都头皮发麻。我们把所有大招都轮流放,药水不停地磕,才勉强守住。这时候就能看出装备和配合的重要性。谁负责控制,谁负责输出,谁负责给队友加血或者套状态,都得清楚。
- 我的主要任务:顶在最前面,吸收伤害,用控制技能打断关键怪物施法。
- 法师队友:清理大量杂兵,对付魔抗低的BOSS。
- 敏捷队友:单点高威胁单位,利用高攻速打输出。
打最终BOSS的时候,那场面叫一个混乱。BOSS技能范围又大,伤害又高,还不停召唤小怪。我们死好几次,买活再上,硬是靠着一股韧劲儿,把BOSS给耗死。
结束后的想法
“胜利”两个大字弹出来的时候,真是松一口气。玩这图,过程挺累的,精神得一直绷着,手指头也按得酸。但结束后回味一下,还是挺有成就感的。这图好玩就好玩在它的挑战性和对团队合作的要求。一个人再猛,装备再碰上难的波数或者BOSS,没队友帮忙还是白搭。下次有时间,还得叫上哥几个再来一把。