今天给大家伙儿唠唠这个《鬼魂力量遗产》我是咋玩的,还有我都干些一开始听说这游戏跟那个《三国志》有点像,我心想这不就是带着兵打来打去,把别人都干掉,自己当老大的那种嘛进游戏一看,还真差不多。开始可以选难度和模式,我就直接整个剧情模式,毕竟玩游戏嘛还是得体验体验故事。
在剧情模式里,我选一个叫大蛇丸的角色,听说他已经把所有的城都占,还挺厉害的。一开始我还不知道这游戏还有啥A级、B级武将的,只知道带着一堆人到处跑。后来才发现,原来这武将还有啥消耗值,说是不能同时上三个消耗200的,我就开始琢磨着,怎么搭配这些武将能更厉害点。
我发现这游戏里有些标记,说是可能有好东西或者重要的地点,我就开始在地图上到处找这些标记。有时候找到的是一些破烂玩意儿,有时候还真是宝贝,这感觉就跟寻宝似的。游戏里还有啥起点终点的,我得琢磨着怎么走路线,总不能瞎跑。有时候我会先用寄生种子这种技能,然后再用冻伤,再补个烧伤或者毒粉,感觉这样打起来比较顺手。有个叫巴弗洛的家伙,他的镇魂歌技能也挺好用的。不过地图上很多地方都是那种山沟沟或者敌人的老家,进去之前还是得掂量掂量自己的实力。
我一开始还不知道这游戏有啥金手指,后来才知道,原来还能用这玩意儿。不过PSP和PS的金手指还不一样,搞得我有点懵。我还听说有啥CMF,跟电脑上的修改工具差不多,可以改数字啥的,不过我没试过,感觉自己玩也挺有意思的。
玩着玩着,我发现这游戏不光是打仗,还得管国家的各种事情,像买卖、军事、人事,都得我来操心。我觉得这游戏还挺锻炼人的,得学会怎么管理一个国家,提高自己的综合实力。每次打败别的国家,我就能扩张自己的地盘,这种感觉还挺爽的。有一次我碰到一个叫龙的S级BOSS,这家伙真难打,好在我之前把大蛇丸的属性都升到400,要不然还真不一定能打过。
这游戏我觉得还挺有意思的,虽然一开始觉得没啥难度,但玩到后面发现,新的武将配置系统还挺有挑战性的。我得好好琢磨琢磨,怎么搭配这些武将,才能更厉害。好,今天就跟大家伙儿分享到这儿,下次有啥新发现,我再来跟大家唠唠。