今儿个咱来唠唠那《三国志11威力加强版》里头的技能组合,这玩意儿可有讲究哩!弄好了,那打仗就跟砍瓜切菜似的,弄不好,那就得被人撵着屁股跑。
先说说那厉害的输出组合
听说有个啥“鬼谋”配“百出”再加个“鬼门”,那可是个顶顶厉害的杀器!一下能打好几队人,一队就能干掉两千多!乖乖,这要是有个“鬼百”队,那小城还不是手到擒来?不过话说回来,这“鬼谋”也就是个添头,有没有都行,关键是那“百出”得是高智商的人用,那“鬼门”射得也得远。还有那个啥“弓神”(估摸着是黄忠那老头)配“火神”(听说是周瑜那小子)再来个“奏乐”或者“昂扬”,那也是个厉害角色。火要是烧起来,那城墙就跟纸糊的一样,一下就没了。不烧火的时候,那弓箭射得也准,一下一个准儿。要是再弄个“戟神”(估计是太史慈那样的猛将)配“捕缚”再加个“精妙”,那抓人就跟玩儿似的,还能多打几队人,最后一下还能多捞点技巧值,这买卖划算!
- 鬼谋 + 百出 + 鬼门(超级输出,一次打多队)
- 弓神 + 火神 + 奏乐/昂扬(快速破城,弓箭也厉害)
- 戟神 + 捕缚 + 精妙(抓人多,技巧值也多)
有个叫“神算”的(多半是诸葛亮那老小子)配上“百出”再来个“连环”(好像是庞统那鬼才),那也是个让人头疼的组合。一下能晕两队人,晕好几回合,让你动都动不了。这帮人还皮糙肉厚,打都打不动,几回合下来,对面就都成傻子了,任你揉捏。
- 神算 + 百出 + 连环(控制强,能把人晕得团团转)
还有些零零碎碎的组合,也挺有用
听说“搬运”、“操舵”和“奏乐”一起用,那练兵运兵两不误,省事儿!还有“沉着”、“规律”和“奏乐”一起用,就跟个镜子似的,再配个补气的技能,那在小路上就稳当得很,谁也别想动你。还有人说啥“冷静”、“革新”、“巧匠”也挺厉害,能不怕毒,少挨陷阱的揍,乱了还能快点恢复。这“冷静”还能少挨陷阱的打,火陷阱、落石啥的,一下就少挨九成,这可真是个保命的好技能。
- 搬运 + 操舵 + 奏乐(练兵运兵两不误)
- 沉着 + 规律 + 奏乐(稳定发挥,不怕被偷袭)
- 冷静 + 革新 + 巧匠(防毒防陷阱,恢复快)
还有一些乱七八糟的组合,咱也唠唠
啥“神将”配“连击”再来个“扫荡”,那也是个猛人。“神算”配“连环”再配“百出”,除了赵云那小子,谁也躲不过。还有“遁走”配“百出”再来个“落雷”,那也是个阴人的招数。“百出”配“妖术”再来个“不屈”或者“金刚”,那也是个难缠的对手。“鬼门”配啥都行,反正就是个厉害的技能。还有那“斗神”配“明镜”再来个“怒发”,那张飞那样的猛将,谁敢惹?
还有人说啥“战神”、“兵仙”、“激励”一起用,那也是个厉害的组合。“神算”、“百出”、“连环”就不用说了,那是老一套了。“神将”、“攻心”、“连击”,那也是个抢人的好组合。“斗神”、“遁走”、“明镜”,那也是个保命的组合。“飞将”、“疾驰”、“犄角”,那跑得飞快,打仗也厉害。“鬼门”、“百出”、“鬼谋”,那是超级输出。“弓神”、“昂扬”、“精妙”,那是射箭的行家。“洞察”、“反击”,那是专门克制别人的。
还有那啥“猛虎之勇”配“破军之势”,那也是个增加攻击力的好组合。这“猛虎之勇”能让你打得准,打得狠,“破军之势”能让你打得更疼,这俩凑一块,那还得了?
- 战神+兵仙+激励
- 神算+百出+连环
- 神将+攻心+连击
- 斗神+遁走+明镜
- 飞将+疾驰+犄角
- 鬼门+百出+鬼谋
- 弓神+昂扬+精妙
- 洞察+反击
- 猛虎之勇 + 破军之势
这《三国志11威力加强版》里头的技能组合,那是千变万化,各有各的妙处。咱今儿个也就是瞎唠唠,具体咋用,还得看你自己的本事。