这个《镜之边缘》嘞,真是让人记得住,特别是那游戏一出来时,大家都没见过这么个玩法的。那是2008年,差不多十几年以前了。你想,那个时候,谁能想到玩游戏还能这么刺激呢?你要是说这游戏怎么玩,那就得先说这主角绯丝了,她是个特别厉害的姑娘,专门在城市里跑酷,跳得又高又快,还能躲过那些追她的人,真是让人眼花缭乱。
说起这游戏嘞,得从一开始的玩法说起。跟传统的冒险游戏不一样,《镜之边缘》可不是随便走走就得了,它让你在高楼大厦之间跑来跑去,像鸟一样飞来飞去。你得通过快速的跑酷动作,跳跃、翻滚、滑行,把敌人甩得远远的。虽然有些地方的画面和操作有点难度,但能让你感觉像是在飞,真是又好玩又紧张。
游戏的设定和玩法
在这游戏里嘞,城市就是个大迷宫,高楼大厦连在一起。玩家得控制绯丝在这些楼层之间快速穿梭,躲开那些追捕她的人。她的每一个动作都得精准,不然就会掉下来摔个四脚朝天。你还得注意别被那些武器拿得厉害的敌人抓住,要是被他们发现了,你就完了。
不过,说实话,这个游戏的美工做得真心不错。虽然是第一人称视角,可是那些城市的建筑,路上的景象都做得特别漂亮,给人一种不一样的感觉。就算你没有多大心思去注意这些,但看着游戏画面,心里还是会觉得舒服。
说到这游戏最吸引人的地方,就是它的跑酷系统。你要是玩的好,能做到无缝连接各种动作,那感觉真是像飞一样。不过,你要是手忙脚乱,搞不好就会从楼顶摔下来,那滋味可不好受。不过,谁玩游戏不是喜欢挑战一下自己呢?
《镜之边缘:催化剂》是什么样的?
后来嘞,《镜之边缘》出了续集,叫《镜之边缘:催化剂》。说实话,虽然大家都挺期待,但它跟原版的感觉还是不太一样。虽然还是那个跑酷的玩法,但它的设定变了,给人的感觉不如原版那样有冲击力。游戏里加入了一些新的元素和玩法,但虽然好像更大了,内容也更多了,但是少了点那种原版给人带来的惊艳感。
有些人可能觉得,《镜之边缘:催化剂》是原作的续集,但其实它算是重启作,和原来的剧情不完全一样。里面的 Faith 依旧是主角,还是那个飞快的跑酷高手,只不过这回的世界观设定比以前更复杂了。新的城市和更多的任务,虽然让游戏更丰富了,但也让人觉得有点乱,像是把原本简单的快乐给复杂化了。
玩家的感受
说实话,我自个儿就是个老粉了,玩过第一次的《镜之边缘》之后,我差不多每年都得玩一遍,真的没腻。那个时候的我,就觉得它特别好,每个动作都很流畅,每个场景都特别美,玩得真是过瘾。结果到了《镜之边缘:催化剂》,我倒是玩了好一阵子,也有些新鲜感,但还是觉得比不上原来那么有意思。
不过呀,游戏虽然有点变化,还是有不少人喜欢它的。特别是那些喜欢跑酷和冒险的玩家,还是会觉得这游戏挺过瘾的。而且,毕竟这系列的游戏就两代,算是个小小的系列嘛,能有这么一个玩得开心的时光,也算是不容易。
总结
要说这《镜之边缘》系列,虽然只出了两代,但是它的影响力可不小,尤其是第一个版本,至今让不少玩家津津乐道。虽然《镜之边缘:催化剂》有些人觉得有点不如预期,但毕竟也加入了一些新玩法,还是有不少亮点。这游戏是一款值得尝试的作品,不管你是跑酷爱好者,还是喜欢挑战自我的玩家,都能在这游戏里找到点乐趣。
Tags:[镜之边缘, 游戏, 跑酷, 动作游戏, Faith, 催化剂, 第一人称游戏, 游戏评论]