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loladc是什么,loladc对线技巧?

CF排位号 admin 2023-12-17 00:00 65 次浏览 0个评论
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loladc是什么,loladc对线技巧?

作为一个adc特别要注重对线,在对线的时候不仅必须的补兵,不能漏兵,还要对敌方英雄进行技能伤害的计算,还有自己的技能伤害。尤其对兵线的控制要到位。

敌方的闪现时间,尤其是在对线中的拉扯,如何换血占优势,我们可以去观看uzi的直播,顶级对线。

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英雄联盟lol里apadc是什么意思?

1、ADC

代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔

ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

2、AP

代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。

3、AD

代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索

AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。

2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

10、AOE:群体伤害技能。

11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。

12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。

13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。

14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。

15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。

16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

lolap?

lolap应该是法师,简称APAD是可以理解为物理攻击,一般战士为主。adc就是AD carry 带线的,物理远程,想EZ,女警男枪之类的

什么是LOL中的ADC创伤后应激障碍ADC?

看到这个问题比较有意思就来回答一下~

首先简单给大家扯一下这个PTSD,说通俗点就是见证了太多死亡而导致的精神疾病。

据说90%的提莫都有这种疾病,谁叫他们平均每天被击杀两百万次呢~

好了闲聊到此结束,其实这个问题提到了广大ADC玩家的现状

首先一个ADC的发力期至少是在20分钟以后,大家都有一两件装备的基础上,ADC才有一丝微弱的存在感。这个版本小龙的重要性不言而喻,那么在这段乏力期间小龙团可能已经打了两三波了,这段时间作为ADC你的只能默默打酱油。之前大家还能玩一玩和平发育,这个版本前期的火药味真的让adc很无奈。

好了,即使你靠着队友度过了艰难的前期,有了你的三件套。你意气风发准备迎接自己的 penta kill。

但是当你加入团战以后,你可能会遇到以下几种情况

死于不明AOE,稍有不慎就是各种掉血,团没打之前就纷纷挂彩了。

刺客\中单\上单\辅助\打野 突脸~~

各种新增的穿甲装备让本身就脆弱的adc雪上加霜,直接等于自己扒光羊毛站在狼群中~分分钟让你护甲变成负数~一个不留神就是一个血条消失术~~

总之一句话,这个年代~坚持玩ADC都是真爱呀~

LOL像adc这样的简称是什么意思?

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

4、Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

5、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

6、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

7、Aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能

8、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

9、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

10、ULT:大招,R键技能。

11、物理攻击:普通攻击,简称物攻。

12、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

13、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

14、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

15、CD:技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

16、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。