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普雷攻略,DNF95级史诗套如何区分A套和B套?

CF排位号 admin 2023-12-06 10:00 71 次浏览 0个评论
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普雷攻略,DNF95级史诗套如何区分A套和B套?

DNF95版本更新之后,新增了不少装备,各式各样的装备也让玩家眼花缭乱,分不清个所以然,而关于95的各类防具套的称呼也各有不同。

从90版本开始,史诗防具就分A、B套而言,而到了95版本,更多防具的加入,和升级机制的不同,对于各类装备的称呼也不同,从而演变出了多个版本的叫法,但是一直没有官方统一的说法。

普雷攻略,DNF95级史诗套如何区分A套和B套?

95版本的史诗根据产出方式不同,一共有三类哈林史诗、泰波尔斯史诗、超界史诗三类。

哈林史诗

哈林史诗是95级最基础的史诗套,可以从哈林地区的深渊地下城中获取,也可以使用“英雄之证”传说装备升级得到,有人称之为“哈林史诗”也有人称其为“95A套”,哈林史诗无法升级。

泰波尔斯史诗

所谓泰波尔斯史诗就是通过“泰波尔斯·崩坏的乐园”副本获得,也可以使用90B套加上泰波尔斯材料“苍穹碎片”升级得到,还可以再次升级成为目前版本更强的超界史诗套,玩家也称其为“95A”“95A+”“95AA”“95B”,说法不一。

超界史诗

超界系列史诗是目前版本最强的史诗套,使用泰波尔斯史诗套,通过团队副本“超时空旋涡”升级而来,被叫做“95B”“95C”等。

由此可以看出,民间对于DNF各类史诗套的叫法并不一致,有人认为根据装备的属性来区分,也有人认为可以升级的才能叫做AB套,而所谓的95C是以后普雷副本产出的,这里需要更正一下,普雷副本升级来的装备并不包括防具,而是右边的首饰、武器、特殊装备等。

所以不管是分为“95套、95A、95B”,还是“95A、95B、95C”都是没有问题的,只是玩家之间交流的一个称呼而已,如果怕混淆,那就说成“哈林史诗、泰波尔斯、超界史诗”最为准确。

大家都是怎样称呼95史诗套的呢?

DNF玩家刷新普雷纪录?

这两天呢,关于单人普雷的攻略相信大家应该都了解得差不多了,说实在的,“单人普雷”的上线应该说是少数我认为称得上良心的活动,萌新玩家打不了普雷团本,单人普雷刚好可以填补这个空缺,而老玩家大号虽然不用打,但小号也可以随便养点猪,可以说是全民皆宜。

但究竟是不是全民都可以打呢?这可能是很多萌新玩家的困惑,这两点看了很多的贴吧文章,发现大家对于单人普雷的门槛出入很大,有的玩家说要有一两百亿才能通关,而有的玩家呢,则表示修炼场50亿伤害就能通关了,那么究竟如何呢?我们不妨来看看下面这位玩家的表现。

26亿通关普雷,耗时41分钟

首先看一下这位玩家的通关耗时,总共用了41分钟,复活币都用了9个,不可不说这是一次艰难的通关历程,甚至在某些大佬眼里会觉得,41分钟通关这本身就是一件很Low的事情,但是呢,不管怎么说,这位玩家终究还是通关了,这才是重点!

迄今为止,这应该是伤害最低的玩家通关的单人普雷记录!

修炼场26亿伤害代表着什么呢?说句不好好听的话,你就是一身白嫖,完全用活动送的道具来打造,也不至于才26亿伤害,除非是那种很菜很菜的小号,一身哈林装备的角色,没有年套没有国庆可能才能只打出26亿伤害。

用我自己的小号来举个例子,一身白嫖,连装备都是白嫖的,3件超界,武器+10,特殊三件套+10,首饰+20属强,上下衣武器送的40物攻,头肩腰带瞎子没有宝珠,称号没有宝珠,宠物用的普雷礼包送的宠物,所有装备的品级都是随机的(没有调整箱)……

就这样的一身装备打造,别说普雷了,就是打个漩涡可能都要被团长踢个几百次,但是呢,却还能打出50亿的伤害!

50亿伤害肯定不算高,但也比上面那位玩家的26亿伤害要高很多了吧,所以我们有理由得出一个结论:只要你装备和我这个蛇皮差不多,甚至差一小截都没关系,你仍然是有机会打过单人普雷的!

其实说真的,我不太相信有很多玩家的伤害是低于26亿的,除非是真的只是用来做实验而已,否则随便打造一下可能都在50亿以上,那么也就可以很轻松的通关单人普雷了。

也因此呢,既然都能打普雷的话,那么毕业也就是时间的问题了!所以我不允许大家在说自己是菜鸡了,单人普雷上线后,国服就没有菜鸡了!

当然了,虽然把单人普雷说的很简单,但为了节省大家的时间提高效率呢,还是和兄弟们分享几个关于单人普雷的技巧:

1、普雷礼包一定要买!虽然10元很贵,但为了每次多5个材料,忍一忍还是氪吧,而且光环也挺好看的。

2、进图就吃“卢芙松的祝福”!这个消耗品是没有次数的(期间道具),可以一直用,能够带来很不错的伤害提升。

3、如果确实不懂机制,那么建议看一看教程再去,否则就算你有一百亿也不可能无视机制的,然后你却说一百亿打不过单人普雷,那我可不背这个锅……

DNF普雷即将来袭?

哈喽,大家好, 我是疯子,不肝不游戏!

普雷团本即将上线国服,对于新团本了解他的机制是十分必要的。就像题主所说,有的人靠炸团了解团本机制,有的人通过事先看攻略了解团本机制。两种途径孰优孰劣,我们来看看吧。

炸团党

俗话说,失败乃成功之母,在失败中汲取教训,为下一次的成功铺路。炸团党深深得参透了这一句话,炸一次团没搞清楚机制,那就第二次,第三次,总有通关的时候。通过一次次的炸团,把每一个怪的机制谙熟于心,印象更加深刻。

一票玩一天的成就可能就是为炸团党量身定制的吧。但普雷副本与以往任何团本都不太一样,它需要三个队伍相互配合才能通过。可能你在开荒阶段只能在二队三队,也就只能了解这些队伍攻坚怪物的机制。但到后期你能进一队了,一队遇上的怪物你就不会了,最后还得炸团。

请不要让一身90B不会上火山的情况再发生在普雷,害人又害己。

先飞党

先飞党就比较实在了,他们会在团本上线前先了解团本机制。现在普雷的攻略到处都是,攻略视频也一搜就有,去看一下一阵雨韩服打普雷的直播也是可以的。

笨鸟先飞,有本无患。每天看一下攻略也用不了几分钟,但它等你进入团本之后带来的帮助是非常大的。即使有些怪物在目前你还遇不上,但总有一天你会成为大佬!到时候请不要让酱油笑话主C不会打的尴尬局面再次发生。

总结

无论你是炸团党还是先飞党,疯子从一个普通玩家的角度出发,谁都不想遇上不会玩的队友。大家都希望能遇上操作一流,伤害犀利的大佬。但把希望放在别人身上永远是不可靠的。

只有武装自己,做好准备工作,一个会玩的副C应该比只有伤害和炸团的大佬吃香吧。

以上,就是疯子队伍团本机制学习途径的认识,温故而知新,炸团远离我。

我是疯子,不肝不游戏,下期再见喽!拜拜。

卡片册加95A装备同框领取?

对于6号出的普雷尼大家应该都已经去攻略过一遍了吧?反正按照现在主流玩家的说法就是单刷练练机制,组队就是秒秒秒,毕竟普雷每日就是官方为了让玩家熟悉普雷团本机制的产物,难度是下降了好几倍的,估计等到18号普雷团本出来之后,每日应该就成为大家搬精炼的地方了。

而现在对于能够单刷普雷尼的玩家来说,鸟背已经是可刷可不刷的存在了,因为没有需求了呀,记得今天看宝哥直播的时候他也是表示现在就是刷完漩涡和普雷每日就可以不用刷了,深渊已经没需求了,鸟背是为了升级90B的地方,自己所有号都已经全部泰波尔斯毕业了,没必要在去鸟背了。

但其实对于普通玩家来说,鸟背还是有必要刷的,特别是现在精炼可以在普雷尼每日中获取,都不用额外花钱买门票,那么刷这个的目的是什么呢?就是摸金。

在最近有一位炒鸡狗拖是在贴吧发出了他的战绩,一周六次,一天三次的鸟背你猜猜他是怎么翻牌的?第一次翻出了苍穹卡片册,但是就一次怎么能称为炒鸡狗拖呢?因为他下一把又翻出了苍穹卡片册,而且还附带了一件泰波尔斯重甲,我看到这个消息简直是惊呆了~~

当然,我也不是毫无怀疑,因为这种情况实在太少见了,但是这种情况其实是存在的,因为之前的泰波尔斯是不存在金牌的,跟普通深渊打完BOSS直接掉落卡片册或95A,只不过后面策划改为了金牌模式。

一天出两张卡片册,可以说相当于开盒子12钻石乘以2了,真的是羡慕嫉妒恨的不得了啊,只能默默希望他开出的卡片是两张70体力卡了~~

我因不懂机制多次炸团?

近日,秀儿回答的一篇关于《普雷攻坚流程》的问答获得了大家的一致好评,能够帮助到大家尽快熟悉普雷团本,我也是非常开心,在评论区域,有勇士提出,能否就普雷团本的怪物机制详细回答一下,并且这位朋友也在悟空问答提出了问题,那秀儿就献丑了,给大家带来普雷团本怪物打法,助力大家普雷开荒!

普雷攻坚第一阶段BOSS机制(一)鸟头狙击怪,绿队的最爱

(1)七色鹿 月虹艾伊克

进图后,七色鹿会以分身出现,血量在200条左右,玩家需要打掉分身,打掉一个分身后,会在分身死亡的地方出现一片黑色的羽毛;然后,七色鹿会连续出7个分身,玩家打掉7个分身后,地面遗落的7根黑色的羽毛,会变成赤橙黄绿青蓝紫的七种颜色的晶体,晶体上分别有1-7个小三角形,玩家依次从1-7去触碰这7个晶体,则七色鹿本体出现,全力输出即可秒掉,如果不能秒掉,则开始第二轮小游戏。

(2)爆炎探索者——普雷最弱的怪,可强杀

这个怪物有两个技能,一个是在地面出现火焰区域,玩家注意躲避就好,第二个是一个从中心向外扩散的火焰攻击,大家站在BOSS身边就可以避免秒杀;然后BOSS进入破防状态,全力击杀即可;但是,我打了这么多次这个怪,都是进图就奶丢太阳,C们输出,基本都是在还没出机制的时候就一波带走。

(3)角斗士——同样垃圾,可强杀

这个怪物和爆炎探索者一样,进图就强杀吧,通常可以直接打掉;如果伤害不够,不能直接秒掉,那就需要注意了,当角斗士全身变红后,就停止攻击,继续攻击会暴走,等它颜色恢复正常了,直接秒之。

(二)鸟尾进两大庭院,黄队的最爱,为队伍提供50%的强力BUFF

(1)浮游庭院——甘霖之云

该BOSS共有三个机制,难点在第三个,是炸团的主要原因;

(1)环形闪电,以BOSS为中心,放出闪电,不注意躲避容易被电死,注意躲避即可;

(2)大闪电,在环形闪电后,会出大闪电,大家按照地面的攻击提示躲避即可;

(3)黑白龙,在大闪电机制后,BOSS会飞到地图中间,然后随机标注两名玩家15秒钟,被标注的玩家分为黑色标注和白色标注,然后,会有两条龙,一黑一白从从地图的两边出来,白龙从屏幕右边出来,黑龙从左边出来,建议被标记的玩家,一上一下绕小圈跑,让龙在后面追你,但切记,千万不要让两条龙相碰,否则全屏秒杀。有一个很建议的办法,被标记的玩家一上一下,按跳按钮,被击倒,立刻受身蹲伏,直到机制结束,BOSS破防,大家集火输出;没有被标记的玩家,注意躲避闪电即可。

(2)魔法庭院——堡垒守卫

这个怪很简单,在出机制前不会秒人,进图后,大家根据地下的攻击提示,躲避即可,期间还可以小技能蹭伤害;这个怪出机制的时候,会强制击退玩家,然后,玩家利用四根石柱,和BOSS藏猫猫,让BOSS去抱四根柱子,玩家不要被抱住了,四次后破防,集火输出。在藏猫猫时需要注意,不是单纯的藏在柱子后面,而是要“BOSS---柱子---所有玩家“三者在一条直线上,否则容易被BOSS抱住,我刚开始的时候就经常失误,团长在YY里面长吁短叹,这么简单也不会啊。

(三)鸟尾进魔塔,减少狙击怪,几乎没有攻坚队会打

魔塔的作用是减少狙击怪,一般熟练团都会选择无视,我目前打了12波野团,就没遇到过打魔塔的团,因此,我就简单的叙述一下机制:

白羊座卡莉,进图后全队变成羊,有一只狼在追羊,羊有两个技能,技能A撞击,技能S加速,技能A是用来在BOSS身上的防御圈消失的时候,撞击BOSS用的,而技能S是用来加速躲避狼追捕的,撞击10次BOSS破防,期间羊不能吃药剂,破防后全员输出即可;

恶女格雷塔,这个和旋涡的关羽差不多,进图随机锁定一个玩家30秒,追着这位玩家打,如果期间这位玩家死亡,则全队扣除70%血量;30秒后,BOSS到屏幕中间放大招,玩家注意躲避,躲避不了就倒地后受身蹲伏,机制结束破防,全员集火秒之,不能秒重复刚才的机制。

(四)鸟尾进四大圣地,一阶段攻坚目标

(1)天弓亚历山德拉

这个圣地怪就一个机制,进图后BOSS会进行各种属性的射箭攻击,玩家注意躲避,顺便蹭血即可,直到出机制;这个怪的机制是出现5个光球,最远的一位玩家被标记,被标记的玩家脚下会出现金色的圈,然后BOSS射出一支箭,追击被标记玩家,这时就要求这名被锁定玩家,站到BOSS身边,让这支箭射到BOSS自己,但玩家不能被射中,然后光球减少一个,反复五次则BOSS破防,集火杀之。这个怪的难点是,玩家不能被射中,射中就和下图中的我一样,被禁锢,会持续掉血,如果被禁锢玩家死亡,则机制失败,BOSS狂暴,然后重新进入5球机制,这个躲避的关键就是看脚下的光圈的颜色和大小,当圈变小变红的时候,箭就要落下了,注意迅速躲开即可。

(2)黄金翼狮

这个怪有一定的难度,进图后,BOSS会攻击玩家,伤害有点高,大家注意根据提示躲避即可,然后,进入小游戏机制,BOSS会随机跳到地图的一点,立刻禁锢离他最近的玩家,然后,地面上会出现绿色标记的斜线路径,BOSS会按照标记出来的绿色路线去冲击被禁锢玩家,如果被BOSS碰到被禁锢玩家,则这位玩家死亡;这时,就需要其他玩家到绿色路径上来挡BOSS,去挡的玩家是无敌状态,但是,挡了一次后,这位玩家也会被禁锢;BOSS继续再绿色路径上冲击,没有被禁锢的玩家继续去挡,再被禁锢一名玩家,最后一名没有被禁锢的玩家,继续去挡BOSS冲击,挡住后,全员解除禁锢,BOSS破防,集火输出即可。也就是说,必须要四人同时在场,才能完成机制。

(3)星光守护者——最弱的圣地怪

这个怪,会召唤三次分身,玩家需要在30秒内击杀掉发光的分身,否则会狂暴;击杀掉三次分身后,本体出现且破防,集火输出即可,和旋涡的宇宙机类似;需要注意的是,击杀分身期间,会出现一些无敌的小怪,它们会发出闪电链,把小怪和玩家连起来,这时候,其余玩家注意不要碰到闪电链即可;还有,玩家会被套圈,身边出现闪电圈,这位玩家请自觉的到地图旁边去,不要和其他队友站一起即可;

(4)掠夺者罗斯沃尔

进入地图,BOSS召唤分身,读条30秒,玩家脚下会出现光圈,跑动,攻击,脚下的光圈会变小,吃光球脚下的光圈会变大,站住不动圈也会变大,光圈最小时,会被分身攻击,伤害巨高;而机制是要求玩家在30秒内,击杀掉这个分身,读条结束,没有击杀分身则狂暴,追逐玩家打,如果30秒内击杀分身,本体会召唤陨石,根据提示躲避,然后BOSS本体破防,集火输出,一轮打不死,进入第二轮机制。

第一阶段的所有BOSS的机制终于写完了,接下来开始二阶段的BOSS机制攻略。

普雷攻坚第二阶段BOSS机制

(一)观测塔——增加伊希斯队伍50%的输出,伊希斯强制进入破防20秒;

二阶段最简单的怪物,进图后躲避伤害,并且蹭血等机制;当BOSS锁定一位玩家,然后捶地,击倒玩家,大家蹲伏,等BOSS捶地完后,即进入破防状态,集火一轮输出带走;然后进入下一个房间,一定要注意,不要打地图中间的装置,等待团长或者伊希斯队伍的通关命令。

(二)激战地——增加伊希斯队伍180%的输出

这个怪物更简单,看屏幕下方的读条,攻击状态的时候注意躲避,慢慢小技能磨血,防御状态的时候大技能输出即可;但是,一定要注意,当BOSS血量不多的时候,要收手,给他留下20条血左右,等待团长或者伊希斯队伍的通关命令,不要盲目的打死通关。

(三)大庭院——可怜的花姐,勇士都不光顾你了

在初期开荒,很多队伍都会选择打大庭院,来给雕兄锁血360秒,保证开荒成功率,但是,随着机制的熟悉,再加上伤害溢出,大部分队伍已经选择一波流或者二波流,直接都不打大庭院了,我本周打的6波普雷,都没有打大庭院了,依然很稳,打两波的时间足够;因此,我简单叙述一下花姐的打法即可:(机制有点多,烦人,最好不打)

进图后,BOSS和玩家头顶会出现月亮或者太阳标记,当玩家头顶的花和BOSS头顶的花一样,就打她,以此来减少爆炸数字;如果不一样,就不要打,否则会增加爆炸数字;同时,地面也会出现减数字或者加数字,始终记住一点,同色减分,不同色加分,当分数达到100,则发生爆炸;其中有两个机制特别注意,一个就是和旋涡暗恶魔一样的走灯机制,需要跟着灯走,在灯外会一直掉血,然后死掉;还有一个最后的机制,光圈,同颜色站圈里,不同颜色站圈外;

(四)伊希斯——最终BOSS,我来了

玩家进入BOSS后,都会输出一波,然后走机制保命等CD,然后等激战地和观测塔就位,队伍CD就位,通知激战地和观测塔通关,这边伊希斯进入破防20秒,大家集火输出20秒,如果打死,则通关成功,如果20秒没有打死,则强制回城,换下一组队员进去重复刚才的操作,直到攻坚成功。

也就是说,伊希斯的机制破防,团本玩家一般都不会利用,只是要在机制中学会保命,然后在最关键的时刻,20秒输出强杀,接下来,给大家分享伊希斯的机制,记住一点,不为破防,只为保命,机制失败,都是全屏掉毛爆炸。

(1)玩家进入地图后,会被随机分为白天队和黑夜队,利用TAB键可以自由切换;

(2)将我的羽毛洒向世界,俗称掉毛机制,玩家需要引导羽毛掉落,尽量分散在地图上,掉毛结束后,地上的毛都会变为小光圈,玩家需要站在小光圈里躲避伤害,躲避后小圈消失,一共6次,一个小圈里一次只能站一个玩家,否则都死;而且,有一个玩家身上出现大圈,大圈覆盖的小圈,在每一次闪光后都会消失,如此反复6次后,BOSS破防。

(3)纷争即将结束,屏幕被分为4路,1,3路从左往右,需要黑夜队的两个人去挡,2,4路从右往左,需要白天队队员去挡,挡住后并且打掉,破防成功,如果没有打掉,则全屏掉毛,爆炸;建议两个挡的队员在中间和末尾两个地方挡,其余两个队员打!

(4)我的风将撕裂苍穹,主要是旋风攻击,记住走位躲避即可,最后一击的时候,玩家被击倒,请立即受身蹲伏,否则秒杀,机制结束,如果玩家都存活,则破防成功;

(5)让我的魔法遍布世界,又叫打字母,一共8种,在白天队和黑夜队两边,分别随机出现3个不同的字母石头,其中有一个是相同的,两边需要打掉相同的那个字母,成功三次破防,这就需要借助YY语言,或者有的队伍放弃这个机制。

伊希斯小结:机制只为保命,为最后的20秒爆发蓄力,记住各种机制,以保住自己性命为首要条件,然后,就可以愉快的打爆发了,还要记住一点,如果自己不幸死亡,不要急忙复活浪费复活币,全队只有2个,不要当炸团的罪人。

回答完毕,用时近10个小时,希望我的回答能够让你普雷开荒成功,求点赞一下!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。